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Roundup: Consola Virtual

14 juegos que incluyen Majora's Mask y los primeros lanzamientos arcade.

Sonic Chaos

  • Plataforma: Master System
  • Wii Points: 500
  • En dinero real: 5 EUR (aprox.)

Sonic Chaos fue el primero que incluyó a Tails como personaje jugable en los 8 bits de SEGA y el último de la saga para Master System. Ehm... Robotnik ha robado las Esmeraldas del Caos. Otra vez.

No hay mucho que decir acerca de la saga que no se haya dicho ya. Es más de lo mismo. Los niveles son variados y complejos, con el frenetismo habitual y la recurrente necesidad de coger ese circulo de anillos sobre una aparentemente inalcanzable plataforma. El ataque spin dash está presente, lo cual es de mucha ayuda para completar las diferentes pantallas, ya sea para salvar obstáculos o bien para eliminar enemigos.

El hardware de Master System hizo un excelente trabajo incluyendo las mismas características que las versiones de su hermana mayor. Así pues, encontraremos todos los loops, rizos y demás elementos del universo Sonic, si bien no siempre se moverán con la misma fluidez. Ocasionalmente la detección de colisiones falla, en especial a la hora de recoger anillos.

Quizás su argumento más fuerte sea que, se trata de un título que en su día pasó relativamente desapercibido al acaparar las versiones de Megadrive toda la atención. Para los fans de Sonic que conozcan al dedillo la saga, este probablemente les parezca todavía bastante fresco.

7/10

Clu Clu Land

  • Plataforma: NES
  • Wii Points: 500
  • En dinero real: 5 EUR (aprox.)

Clu Clu Land es una de las más desconocidas franquicias de Nintendo, aun así se las ha arreglado para aparecer en cameos en juegos como Animal Crossing o Super Smash Bros.

Llevamos a Bubbles, un pez globo que debe robar oro a unos erizos de mar. El juego se desarrolla en una pantalla estática dotada de una parrilla de estacas, atravesando las cuales haremos aparecer los lingotes. Los erizos pululan por la pantalla y deberemos eliminarlos mediante soplidos que los aturdirán, para después aplastarlos contra la pared.

Lo que hace a Clu Clu Land destacar por encima del resto de las variantes de PacMan aparecidas a principios de los ochenta es el modo en que nos desplazamos por las pantallas. Los botones direccionales nos permitirán extender las manos (o aletas) de Bubbles, quien se agarrará a la estaca más cercana y dará vueltas hasta que nos soltemos. Al principio nos parecerá algo raro pero una vez nos acostumbremos se convertirá en un entretenido pasatiempo.

Como muchos de los juegos de NES en la VC, Clu Clu Land no ofrece nada que demande tu atención inmediata, aunque su reducido precio lo convierte en más que aceptable.

7/10

Winter Games

  • Plataforma: Commodore 64
  • Wii Points: 500
  • En dinero real: 5 EUR (aprox.)

Es difícil de creer que hace casi un año que el Commodore 64 se unió a la VC. En todo este tiempo nos ha ofrecido 19 juegos, lo cual nos parece un escaso número dado el inmenso catálogo de esta plataforma. Cuatro de esos diecinueve han sido rompejoysticks deportivos de la casa Epix, siendo esta 'helada' entrega la más reciente. Presentando siete eventos, ni es la más variada ni la más impresionante entrega de la saga.

Las modalidades de salto y Hot Dog se diferencian únicamente en, mantener el equilibro en la primera o ejecutar una serie de piruetas en la segunda antes de intentar (normalmente nos estrellaremos) aterrizar. El Biathlon es una curiosa mezcla de marathon y tiro, donde deberemos avanzar colina arriba colina abajo conservando suficiente energía para hacer una puntuación decente en los checkpoints de rifle. Speed Skating es un nivel de avance lateral exigente con el mando –y nuestros dedos– mientras que el Bobsled únicamente nos requerirá balancearnos de izquierda a derecha para mantener nuestro 'ataúd' metálico dentro de la pista. Para finalizar, Figure Skating y Free Skating los cuales son básicamente lo mismo a excepción de tener que realizar una serie de piruetas en la primera o bien hacer las que nos apetezcan en la segunda.

El juego soporta hasta ocho jugadores, sin embargo la mayoría de eventos sólo nos permitirán jugar por turnos. Como las demás entregas de la saga, algunas de las pruebas –como Biathlon y Bobsled– han envejecido relativamente bien y todavía son divertidas. En cambio, Hot Dog y Figure skating, con sus desfasadas reacciones son poco menos que infumables a día de hoy. Como siempre, una de cal y una de arena que sólo entretendrá a los más talluditos.

5/10

Traducción de Christian Bascunana.

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Acerca del autor
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Dan Whitehead

Contributor

Dan has been writing for Eurogamer since 2006 and specialises in RPGs, shooters and games for children. His bestest game ever is Julian Gollop's Chaos.
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