Videocomparativa: Los tres shaders distintos de SF IV de PC
El de tinta se ve de lujo.
En GameTrailers han colgado una estupenda comparativa de los tres shaders distintos que incorporará, como novedad, la versión de PC de Street Fighter IV.
El primero es un posterizado en el que prácticamente no notamos la diferencia. El segundo deja entrever unos toques de acuarela que tampoco destacan demasiado. El tercero, en cambio, añade el efecto de tinta que vimos en el primer tráiler que se enseñó del juego. Los personajes van dejando una pequeña estela negra, como hecha en pincel, que se ve fenomenal.
Y a vosotros, ¿qué filtro os gusta más? ¿O preferís el predeterminado, como en las consolas? ¿Será esto motivo suficiente para comprarse la versión de ordenador?
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Comentarios (3) Hace 3 años
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Quizas si hubieran permitido el cruce de plataforma entre PC y 360 hubiera subido mas el cache del juego. Pero vamos, no creo que venda mucho en PC.
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