Vanquish tiene la esencia de Resi 4

Mikami quiere priorizar la versión para PS3.

Vanquish tiene un poco de la "esencia" de Resident Evil 4, asegura su creador, el mítico Shinji Mikami.

"No queríamos volver atrás y hacer alusión a Resident Evil 4", explica Mikami a CVG. "No obstante, algunos miembros en el equipo de Vanquish se encargaron de Resi 4, así que creo que hay un poco de su esencia que continuará en el nuevo título".

Mikami explica su decisión de desarrollar Vanquish priorizando la versión para PS3.

Básicamente, el desarrollador quiere evitar adaptaciones turbias como la de Bayonetta.

"El equipo conoce menos a PS3 que a 360, así que pensamos que era importante hacer el juego primero para PS3 y luego adaptarlo a Xbox".

"Si podemos conseguir que Vanquish tenga una calidad estándar en PS3, lograremos lo mismo en Xbox".

El creador de Resident Evil revela que tiene planes para crear su propio estudio de desarrollo en Tokio, en el que se centrará en encontrar nuevos talentos de la industria de los videojuegos.

Comentarios (2) Latest comment Hace 2 años

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  • zcully #1 Hace 2 años

    Para evitar chapuzas como la de Bayonetta y como Red Dead Redemption... que aunque sea mucho menos acusado, hoy en dia hacer una versión algo inferior en una consola si cabe aún mas potente es una CHAPUZA que ha dejado a Rockstar por los suelos en profesionalidad (por no hablar de los bugs)

    A ver si se van dando cuenta de que para obtener lo mejor de ambas maquinas primero hay que hacerla para Ps3 por los motivos que todos conocemos y luego adaptarla a 360.
  • Señor_Condenas #2 Hace 2 años

    Buena politica, no quieren ensuciarse con versiones pastelosas.

    El unico fanboy que queda en la industria es Gabe, el comepasteles E3