Vanquish, hecho para PS3 como base
Para evitar un cutre-port como Bayonetta.
Shinji Mikami, creador de los Resident Evil y que ahora trabaja en Vanquish, su nuevo juego, ha dicho que éste se está haciendo primero para PS3 porque se quieren asegurar de que luego no se hace un mal port.
Mikami ha asegurado, pues, que primero desarrollan en la consola de Sony y luego mirarán cómo pasarlo a Xbox 360.
"El equipo desconoce más cómo hacer juegos para PS3 que para Xbox 360, así que creímos que lo sensato era hacer el juego en PS3 y luego ir a Xbox 360".
"Si podemos hacer que Vanquish llegue a ciertos estándares de calidad en PS3, podremos hacerlo en Xbox 360".
Parece algo sensato tras el desbarajuste con Bayonetta, que tuvo en PS3 una versión bastante peor que en Xbox 360.
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Comentarios (6) Latest comment Hace 2 años
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Un aplauso y que cunda ejemplo !
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Lo de potencias es más que sabido que es relativo, cada una ofrece sus ventajas a los programadores.
Lo que tiene la 360 es que programar para ella es más rápido y eficiente, por lo que para estudios relativamente pequeños puede tener sentido empezar en la P3 y pasarlo posteriormente a la 360, porque así optimizan los tiempos de desarrollo.
Así se aseguran que las dos versiones salgan 99% similares.
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y si, a mi me parece bien si así consiguen que la versión de ps3 no sea un despropósito.
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Porque a la vista estan las cosas.