Análisis de Vanquish

Sam se pone su mejor traje.

Versión probada: Xbox 360

Estos días, con la salida de Enslaved y Medal of Honor, entre otros, se ha hablado mucho de la copia, la inspiración o el homenaje, como queráis llamarlo, en los videojuegos. Y va y llega Vanquish y de un plumazo barre toda discusión posible. Nos demuestra que la cuestión no está en copiar o no copiar, está en copiar bien o copiar mal, y en saber qué fuentes elegir. Y si alguien tiene talento y criterio para hacerlo, estos son los de Platinum Games. Mirad los currículums de Atsushi Inaba, el productor, y de Shinji Mikami, el director. Resident Evil, God Hand, Viewtiful Joe, Dino Crysis, Devil May Cry...

Vanquish es un juego difícil. O, según lo veo yo, un juego que sólo se disfrutará y entenderá si te lo tomas como un reto muy hardcore, más o menos como pasa con Bayonetta. Y tienes que o ser bueno jugando -no nos engañemos, hay jugadores buenos y jugadores malos- o estar dispuesto a sudar sangre para poder llegar a acariciar su razón de ser. Es cierto que existen varios niveles de dificultad, incluso hay uno que tiene auto apuntado, pero la diversión está del normal para arriba.

Prácticamente cada acción que hace Sam Gideon, nuestro protagonista de traje biónico, queda registrada en las estadísticas que te muestran al final de cada pantalla. Si disparas a un enemigo, te dan puntos, pero si le disparas a cámara lenta, te dan un extra. Por otro lado, cada vez que mueres te penalizan fuertemente. Y como casi todas las opciones del juego están disponibles desde el principio, las primeras 5-6 horas que tardaremos en acabar el modo principal son un aprendizaje, un camino para familiarizarte con las tácticas y movimientos que puedes hacer.

La única progresión está en las armas. Cada vez que recojamos munición de un arma que ya tenemos, subirá de nivel. Esta progresión se guarda aunque la reemplacemos, y obtendremos desde más cargadores, un plus en tu cadencia de disparo o extra de potencia. Las básicas son la ametralladora pesada, el rifle y la escopeta, aunque también corren por ahí el rifle de francotirador, el lanzamisiles, el rifle que puede fijar múltiples objetivos, el lanzadiscos, las granadas o una pistola que expulsa ondas de energía. Dependiendo de qué potencies tu estilo variará mucho.

Y es que todo se reduce a eso, a estilo. A matar mucho, bien y rápido, sobre todo rápido. Como sabéis, Sam tiene un traje fabuloso que le deja derrapar sobre sus rodillas y avanzar con una velocidad endiablada para, por ejemplo, flanquear al rival en un tris tras. Este movimiento se conjuga con las coberturas y con el tiempo bala, y puedes pasar de uno a otro con simples combinaciones de botones. El tema está, pues, en evitar ser alcanzado por el fuego enemigo yendo de un lado para otro (porque las coberturas se rompen) y en saber dosificar la barra de velocidad/tiempo bala.

Comentarios (23) Latest comment Hace 2 años

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  • motagua1515 #1 Hace 2 años

    Me gusto el analisis y me gusta que especifique que lo vas a odiar o lo amas yo estoy en el grupo de odio no es que no me gusto o que lo odie pero 5 horas para la historia sin cooperativo y sin online por 60 dolares en mi pais , no va conmigo lo termine prestado de un amigo , y estoy de acuerdo que es para hardcore gamer pero uno lo puede pasar 2 o tres veces pero de ahi nada mas 5 horas me supo a poco por mucho que se quiera superar los marcadores lo termine y ya bueno ahora que mas que mejorar mis scores y misiones ocultas y retos pero no por ese precio, otra cosa si no les gusta mucho la manga japonesa que es mi caso la trama estya llena de qliches japoneses a mas no poder y los robot o mecas me gustaron mas los de Lost Planet sin ser del otro mundo
  • Flyper #2 Hace 2 años

    ^ Suscribo parte de la eterna frase dicha por motagua1515. Se que caerá, pero lo hará como Bayonetta, MadWorld, etc... cuando baje a 20€, que lo que es el multi no me acaba de interesar. (A ver si un día de estos arreglo el temita del cable y uso los 3 meses del Live para pegarme con los Matacristos.)
  • jontxu #3 Hace 2 años

    Genial análisis Xavi. Sobretodo, estoy completamente de acuerdo con el penúltimo párrafo del análisis. A este juego voy a dedicarle más horas que a muchos de los que me he comprado en esta generación por el mismo precio, y lo mejor de todo, es que ninguna de estas horas son de relleno.

    Encargado y esperando ansioso a que me llegue a casa.
  • Machete #4 Hace 2 años

    Un online de este juego podría haber sido increíble, lástima no verlo :(
  • Yonfri #5 Hace 2 años

    Genial análisis, lo que jugué me gusto mucho, no tanto como esperaba pero caerá igualmente.
    Flyper, Los MataCristos te darán la bienvenida con los brazos abiertos.
  • grimbergen_beer #6 Hace 2 años

    El único juego de la Eurogamer Expo al que no pude despegarne, junto a Marvel vs Capcom. Es una delicia jugable.
  • Machete #7 Hace 2 años

    Corregirme y adelanto que no he probado nada de este juego pero...¿No sería mejor pillarlo de impor?
    Vamos, lo digo por el tema precio/duración pues aquí te extirpan el hígado y encima da las gracias.
  • Señor_Condenas #8 Hace 2 años

    Yo no le veo el nueve por ningún lado, y si, soy de los que mira la duración, entre otras cosas.

    Entre este juego, el Medal of Honor, y algunos mas, que los hay, nos estan tomando por subnormales con juegos caros y cortos.

    Y encima vamos cascandole estas notas, alegando que mejor corto e intenso, que no duradero y bien echo.

    Este juego esta bien echo, no cabe duda, pero se estan riendo de nosotros con juegos cada vez mas cortos, y luego ya le meteremos DLC de rigor y a joderle 12 o 15 euros mas a quien se deje.

    Es muy patética esta conducta. Y encima los medios apoyan....dede luego que falta de seriedad, y si estoy cabreado.....

    Veo mucho conformismo por parte de analistas y usuarios.

    Editado por Señor_Condenas a las 21/10/10 @ 10:31
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #9 Hace 2 años

    Señor_Condenas, déjame que te diga por qué apoyo esto.

    Por 10€ puedes pillar 250 gramos de delicioso filete de ternera o tres KG de pollo. Lo primero te va a durar un día, pero estará mucho más bueno y ese momento lo disfrutarás infinito. Lo segundo te durará una semana y, aunque no es tan especial y fantástico, también cumple.

    Tú decides en qué te quieres gastar los 10€. Aquí valoramos la calidad, y a mí me parece completamente lícito que una desarrolladora prefiera hacer 6-7 horas de extrema calidad que 20 más pobres. Igual que si quieres gastarte esos 10€ en el filete, o en ir a un restaurante bueno en vez de al de la esquina.

    Los juegos no se tienen que valorar por su peso únicamente, esto es fundamental entenderlo.

    Por otro lado, Vanquish es un juego que te puede durar unas 20-30 horas, si no más.
    Editado por bandini a las 21/10/10 @ 10:46
  • Machete #10 Hace 2 años

    A ver, seamos claros.

    No es lo mismo una meretriz de Polígono/Casa de Campo que una de un burdel. Una son 20-30 euros y otra 60/100/200/300/400 y así lo que uno quiera gastarse.

    Por supuesto todo esto lo comento desde la ignorancia y mi desconocimiento de este mundo, pero es el ejemplo más claro.
  • Ayla #11 Hace 2 años

    Me anoto las palabras de Bandini sobre que la duración de un juego no es un problema... a ver a partir de ahora cuántos juegos pierden puntos misteriosamente en la nota porque son cortos... :-P
  • Machete #12 Hace 2 años

    Hola Ayla! Espero que como bien lo anotas luego apliques dichas anotaciones solo con su autor, ya que cada redactor tiene su punto de vista y percepción sobre si un juego es bueno, merece la pena o es pasable. ;)
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #13 Hace 2 años

    Ayla, si un juego es corto Y además es malo, evidentemente que le bajará puntos. O si es muy bueno pero DEMASIADO corto, habría que ver. Del mismo modo que si uno es largo y malo, y se nota que hay relleno y eso aburre y jode la experiencia.
  • Yonfri #14 Hace 2 años

    Oh Dios mio 20 años de experiencia colisionan con mi mundooooooo.
  • jimmyx84 #15 Hace 2 años

    Yo estaría en el grupo de los que lo odian. Probé la demo y no es que no me gustara, es que me pareció de lo más cansino.
    Visualmente me parece muy sobrecargado, la IA creo que deja bastante que desear y las coberturas no eran muy útiles que digamos, pero lo que menos me gustó con diferencia fue la forma de matar a os jefes finales, lo de disparar a las zonas "brillantes" no me hacían especialmente gracia hace años y ahora menos todavía, además estos jefes duran lo suyo los "joíos".
    Me parece una mezcla extraña de Gears of war y Lost planet, eso sí, con el sello personal de los juegos de Platinium. De todas formas seguramente lo juegue a fondo, mi hermano es de los "Vanquish lovers", espero cambiar de opinión.
    No sé que me pasa con los juegos de Mikami/Kamiya de esta generación, no me gustan nada Mad World, Bayonetta o Vanquish, paradójicamente mañana los tendré a los 3 juntitos en mi estantería, pero los títulos que comenta Xavi al principio de su análisis y añadiendo Okami son de lo mejor que he jugado.
    ¿Me estará pasando algo raro? ¿me estaré volviendo casual?... me voy a viciar un rato a Super Meat Boy! a ver si se me pasa ;D
    Editado por jimmyx84 a las 21/10/10 @ 16:02
  • FrankJaeger #16 Hace 2 años

    Joder Xavi, mira que tenía ganas al juego y ahora más, y estoy pelado T_T Al final me da un repente y me le compro junto con el DJ Hero y el Fallout. Pero primero deberé comenzar a prostituirme.
  • Machete #17 Hace 2 años

    Frank yo tengo el título de chulo de CCC, ¿hacemos negocios? :D

    xDDDD, lo siento que hoy he comido payaso :/ xD
  • Machete #18 Hace 2 años

    Señor@s, aprovechen ahora que el Community Manager de Sega esta en el foro para preguntar ;)

    Enlace con el tema del foro n_n

    http://www.eurogamer.es/forum_thread_pos...
    Editado por Machete a las 21/10/10 @ 17:01
  • Harle #19 Hace 2 años

    A mí la demo me gustó hasta decir basta... joder, es como si Mikami me hubiera preguntado qué me gusta y lo hubiera puesto en un juego. Eso sí... la duración a mí también me parece que debería ser mayor.

    Lo único bueno que tiene que sea corto es que Mikami ya estará trabajando en su siguiente juegazo. GOGOGO!!
  • sendoh #20 Hace 2 años

    Despues de jugar la demo ya supe que este juego no es para mi. Y leyendo cosas y escuchando lo que me dicen sobre el, reconfirmado.

    Me van los juegos con argumento, al menos algo de argumento y no los que se limitan a ofrecer disparar porque si con la unica excusa de superar "retos". A este titulo se le quita el disparar y se queda en un juego sin argumento, sin personajes (ni buen argumento ni buenos personajes), monotono, con poquisima variedad de escenarios y todos practicamente iguales, sin online, con movimientos hiperautomaticos, corto hasta ser insultante... es decir, un juego plano con toda esta serie de carencias que si se las tengo en cuenta al resto de titulos, por que ignorarlas en este? Por favor...

    Bayonetta, Gears of war, etc son juegos tambien "de disparar o matar" a todo lo que se menee... pero tienen todo lo demas que los hace ENORMES.

    Mucha publicidad, mucho fuego de artificio pero tiene toda la pinta de que en menos de un mes nadie lo estara jugando. Me uno al club de ponerlo en la lista de "posibles compras de juegos de precio reducido si no hay nada mejor en que gastarme el dinero".

    Por cierto, no ha debido gustarle mucho a la gente porque curiosamente ayer mismo ya he visto 5 en las estanterias de un par de tiendas de segundamano, y eso que salia hoy.

  • alexxxx #21 Hace 2 años

    Teniendo ya el juego en mi 360, no entiendo lo de que el juego dure 5 horas. Será si eres un maquinote de los videojuegos y te lo pasas en modo fácil o normal. Aún no me he pasado entero el capítulo 2, aunque ya me queda poco, y ya yevo unas 3 horas de juego (que aquí no es como en el Enslaved, aquí también se muere).
    Yevo jugando a videojuegos desde hace casi 20 años, y ni soy el mejor jugando ni el peor, y calculo que me durará unas 7 horas, sino más. Y eso que aún me queda pasármelo también en el modo más difícil, pasándome todos los retos, e intentando conseguir todos los logros.
    Esto es como lo de que el tiempo no pasa a la misma velocidad tumbado en una cama de clavos que en un colchón de plumas. El juego es tan bueno y tan frenético que el tiempo se pasa volando.
  • clpsierra #22 Hace 2 años

    Lo apunto en mi lista para cuando tenga un precio razonable dada la duración que tiene y el no poseer modos online. Cuando esté a 29,95 € lo compraré. Ni un céntimo más...
  • Señor_Condenas #23 Hace 2 años

    Bandini es que el juego tampoco es de "extrema calidad".

    Y esta muy claro que cada cúal se gasta sus 10 euros en lo que quiere.

    Pero cascarle un 9 a un juego sin la mas minima experiéncia online, y solo rejugable por los niveles de dificultad y por bajar tiempos y subir puntuación, como que no, y mas durando lo que dura este.

    Si vosotros que estais en el medio, no sois capaces de darle un capón al juego por su duración, independientemente de ser bueno o no tan bueno, mal vamos.

    Es un mal endémico en nuestros días y todos deberiamos ser capaces de boicotear estos productos.

    No te olvides de otra cosa, con 10 euros te podrás comprar un filete o 2 pollos, pero con 60 comes una semana casi.