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Two Worlds II

Tu historia para el nuevo mundo.

En lo que respecta a los enemigos, aquí el juego se lleva otro toque de atención puesto que a veces los rivales se pararan en seco mirando cómo les atacamos mientras que otras veces actuaran de forma sorprendente huyendo y reagrupándose para volver a atacar de forma ordenada con sus bolas de fuego, flechas y tajos. Sí, bolas de fuego, los enemigos nos atacan con algunas de ésas y se ven muy bien, y es que el aspecto gráfico del juego es realmente bueno, aunque después la dirección artística no ayude demasiado.

Antes de continuar hace falta recordar que es un juego de PC y que la experiencia puede variar dependiendo del equipo del que dispongáis. Los desarrolladores han hecho un buen trabajo en permitir que la mayoría de máquinas muevan fluidamente el juego. En nuestro caso lo hemos podido probar casi al 100% de modo que las vistas eran inmejorables. El trabajo de texturas e iluminación destaca por encima de todo. En cambio los modelados son de calidad variable. En algunos personajes principales se ha hecho un buen trabajo aunque otros parecen que necesitan una última revisión. Por ejemplo, todos los secundarios, especialmente los guardias, parecen repeticiones de un mismo molde y sus animaciones son algo simples comparándolas con el esfuerzo realizado en nuestro protagonista.

En general la ambientación visual del juego resulta ser uno de sus puntos fuertes a nivel técnico, aunque después flojea claramente a nivel artístico. Es como ver un dibujo muy bien pintado pero claramente falto de inspiración. Los castillos, esculturas, armas, armaduras y otros elementos parecen genéricos pero al mismo tiempo son coherentes con el ambiente general que se desprende del juego.

En lo que respecta al apartado sonoro nos encontramos con una selección simple pero efectiva. Hay melodías para secciones de pueblo, de combate, de sigilo, etc. Pero ninguna de ellas es destacable sobre las otras, resultando en una banda sonora que queda muy en segundo plano. Los efectos de sonido sufren del mismo mal mientras que el doblaje parece estar más cuidado. Es importante decir que está doblado al inglés pero tiene los subtítulos en castellano.

El objetivo del estudio polaco Reality Pump con Two Worlds II era mejorar en gran medida lo visto en la primera entrega y lo han conseguido. Es cierto que hay que dedicarle horas y paciencia para que el juego empiece a abrirse tanto en el aspecto argumental como en el jugable, pero una vez superado esto nos encontramos ante un juego de rol capaz de sumergirnos en su historia y su mundo. Se resiente un poco de una interfaz muy confusa, pero al mismo tiempo goza de un aspecto visual notable y un diseño artístico y general que aunque no son la panacea sí que hacen bien su trabajo. Nos encontramos, en definitiva, ante una clara apuesta para todo seguidor del género que quiera su ración de rol mezclado con acción para PC, pero también ante un mundo ciertamente hostil para los jugadores menos avezados en el género.

7 / 10

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Two Worlds II

PS3, Xbox 360, PC

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Acerca del autor

Joan Centellas

Contributor

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