Tony Hawk: “Natal no es lo suficientemente preciso para Ride”

No consiguió los resultados esperados con la cámara.

Al principio de la conferencia de Microsoft pudimos ver a Tony Hawk su nuevo juego, que vendrá acompañado de un periférico en forma de tabla de skate. Al final de la misma, vimos a un chaval haciendo skate con su propio cuerpo en el vídeo de presentación de Natal. Creo que cualquiera hubiera pagado por ver la cara de Hawk en ese momento. ¿Qué opina el patinador de Natal?

“Intentamos que el juego funcionara con una cámara, pero era suficientemente preciso. No puedes hacer ollies, grabs y flips cuando no tienes nada bajo tus pies.” Al parecer ya conocían la existencia de Natal, pero no les terminó de convencer. Así que optaron por los acelerómetros (de hecho el primer prototipo es una tabla con un mando de Wii pegado debajo).

Estas navidades sale Tony Hawk Ride, aunque habrá que esperar a las del año que viene como mínimo para poder compararlo con Natal.

Comentarios (7) Latest comment Hace 3 años

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  • visen #1 Hace 3 años

    En el video parecía muy preciso, pero cierto es que quizá en los pies cueste más llegar con calidad, y este juego precisa de eso.
  • Ball_Buster #2 Hace 3 años

    Jum... Esto supone la primera evidencia de lo que muchos imaginábamos el otro día cuando Microsoft presentó Natal: es demasiado magnífico para ser verdad. Todavía vivimos a principios del siglo XXI, y para llegar a un nivel de captura de movimientos siquiera parecido al 1:1, quedan aún muchos años por pasar. En cierta manera, un servidor ya está escarmentado con el Wiimote, y no hace falta nombrar el Wiimotion Plus para dar fe de ello.
  • Gofioman #3 Hace 3 años

    Si todo lo que promete se puede hacer tan al aperfección, repito, como promete, con una webcam y un ordenador de 1GB de memoria compartida (las consolas técnicamente son ordenadores en toda regla), Lucas Arts (ILM) y el resto de especiallistas en efectos especiales llevan haciendo el canelo desde hace muchos años. ¿He dicho humo? ¡:D

    Saludos.-
    Editado por 1 a las 03/06/09 @ 16:41
  • Ahís #4 Hace 3 años

    Ball_Buster: ojalá el futuro venga ya, no lo pongas tan lejano XD. Pero bien es cierto que tenía muy buena pinta y que parece demasiado bonito como para ser verdad. El problema será que los juegos que aprovechen esta tecnología tengan un código de base que sepa interpretar los movimientos que recoga la cámara...

    PD: Jaime, se te ha escapado algo... (te pongo el negrita el qué):

    “Intentamos que el juego funcionara con una cámara, pero no era lo suficientemente preciso. No puedes hacer ollies, grabs y flips cuando no tienes nada bajo tus pies.”

  • Flyper #5 Hace 3 años

    Sinceramente, Natal no creo que pase más allá de una curiosidad muy chula. Un Eyetoy muy muy dopado.
  • vonkluck #6 Hace 3 años

    Nose, pero creo que podrian haber esperado un poco mas para hacer el anuncio, 1 añito o 2 mas o los que hicieran falta, para que el aparatito fuera preciso de verdad. Esta muy bien hablar de revoluciones y sacar a Spielberg, pero creo que falta tiempo, bastante. Aun asi donde este mi mando....
  • Chato #7 Hace 3 años

    Creo que teneis razón chicos, pero... ¿A nadie se le ha ocurrido pensar que Activision prefiera sacar el aparato con la tabla para el vender el juego más caro y sacarse unas pelas? Porque, aunque sea cierto lo que dicen, me huele más a lo otro.