Superados todos los retos de Wrath of the Lich King

Una guild europea ya lo ha conseguido.

Pues sí, señores, tres días han bastado para que se "destripe" la ansiada expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King.

Según cuentan nuestros colegas ingleses, un numeroso grupo de "raiders" semiprofesionales, TwentyFifthNovember (nombre provisional), formado por miembros de Nihilum y SK Gaming (dos de las Guilds más grandes de todo el juego y con aspiraciones económicas) han conseguido superar la totalidad de las Raids que plantea esta nueva expansión del universo Warcraft.

Dato curisoso: Sólo les ha llevado 68 horas y media acabar con la totalidad de jefes. Los más duros, como Kel'thuzad de la mazmorra Naxxramas, Sartharion de Obsidian Sanctum, o Malygos de Eye of Eternity tan sólo aguantaron unas cuantas horas cada uno.

Como es lógico los miembros de la exitosa Guild están con la mosca detrás de la oreja, como se suele decir, y afirman que "este es un momento tanto de triunfo como de preocupación", debido a la relativa facilidad de su logro. Al parecer no se encuentran muy satisfechos con esta nueva expanción y están llegando a plantearse si "Blizzard ha fallado al balancear la dificultad o si es una nueva maniobra comercial destinada a enfocar el juego hacia un sector creciente de jugadores casuales".

¿Aquellos que lo habeis probado qué opinión tenéis? ¿Realmente es más fácil?

Comentarios (4) Latest comment Hace 4 años

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  • Patodegoma #1 Hace 4 años

    Vamos no me jodas, es que como si el BARCA o el madrid se apuntaran a un torneo de barrio,lo ganaran y luego dijeran
    "uy , pues esto ha sido muy facil ¿eh?, a ver si el año que viene los equipos que se apuntan se lo toman con mas seriedad..."

    68 horas de juego no les ha parecido bastante?.Pues que hubieran racionado como hacemos el resto de los mortales.


  • Patodegoma #2 Hace 4 años

    ATENCION NOTICIA:
    Una guild de paletos noobs no consigue pasarse un solo reto de la nueva expansion de WOW tras 3 dias.
    Estan llegando aplantearse si " esta vez BLIZZARD se ha pasado 3 pueblos poniendo una dificultad increiblmente dificil o esta cerrando su mercado a jugadores gordos y pceros sin vida social.." dicen los jugadores...
  • Raksopg #3 Hace 4 años

    A ver, desde la Burning Crusade no han parado de nerfear el juego y esta expansion es mas de lo mismo. Aquellas raids de 40 y la dificultad de matar a Nefarian o hacer AQ40 ya no se volveran a ver en el WoW.

    Pero otra cosa es que estos se lo hagan en 3 dias, pos que quereis que os diga, van super equipados y son de los clanes mas organizados del mundo, logico al ser profesionales, pos me parece lo mas normal del mundo. A falta de que metan todo el contenido como hicieron con la Burning y podamos petar a Arthas pos se tendran que aguantar digo yo. Lo que han hecho no esta al alcance de todos los mortales a parte de k tampoco les pillara por sorpresq pk ya habran hecho esto en la beta.

    No se me parece una milongada de esta gente.
  • Meathook #4 Hace 4 años

    Con el debido respeto, sólo oir el término raiders semiprofesionales ya me aflora la risa. Una cosa es dedicarte al PVE activamente en un juego moorpg, otra cosa es jugar por dinero, en cuyo caso ya no es jugar por diversión, es un trabajo.

    Que les parecen muy fáciles? y desde cuándo se supone que terminarse un juego es una carrera contrarreloj? Lo entendería si se tratara de un concurso preparado especialmente en un entorno controlado, pero no es el caso. Una vez lanzado al público, y teniendo en cuenta que habrá privilegiados con acceso al contenido con antelación y gente con tiempo limitado para jugar, NO puedes hablar de una competición equitativa, por mucho que lo razones.

    Lleva imponiendose desde hace demasiado tiempo una jerarquía en los juegos odiosa, como si ver todo el contenido que te ofrecen fuese un privilegio reservado para unos pocos. Suficientes clases hay ya en la vida real, no me hace ninguna falta traerme esos mismos vicios a un juego. 68 horas para terminar una expansión? Cuanto más oigo estas movidas, más convencido estoy de que las paridas de las betas en los juegos tienen que terminar.