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Starcraft II no soportará red local Noticias

PC Noticias por Josep Maria Sempere

30 junio, 2009

Blizzard ha confirmado que Starcraft II no tendrá modo multijugador en red local, sino que sólo soportará este tipo de partidas a través de Battle.net.

El comunicado de Blizzard afirma que "actualmente no damos soporte a partidas a través de LAN con Starcraft II, ya que estamos haciendo que Battle.net sea el destino ideal para las partidas multijugador con Starcraft II y los futuros títulos de Blizzard Entertainment. Pese a que ha sido una decisión muy difícil para nosotros, creemos que dejar las partidas LAN para redirigir a los jugadores a la nueva versión del servicio Battle.net era la mejor opción para asegurar la calidad de la experiencia multijugador de Starcraft II y para protegernos de la piratería. Muchas opciones de Battle.net, como las comunicaciones avanzadas, logros, seguimiento de estadísticas y muchas otras cosas más requieren que los jugadores estén conectados al servicio, así que animamos a todo el mundo a sacar el máximo provecho de Battle.net y de las funcionalidades online de Starcraft II en un futuro cercano".

Así pues, se acabaron las LAN parties, el hábitat natural del primer Starcraft. ¿Decisión acertada o desastre de grandes proporciones? vosotros tenéis la palabra...

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Comentarios: 1-16 de 16

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Franky_Durango staff
30/06/09 @ 10:44
#1
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Desastre de grandes proporciones.
Janyamik
30/06/09 @ 10:57
#2
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Starcraft, C&C y...KKnD? No se conoce el último por ser Made in Australia?

Demasiado bombo Blizzard (como muchas yankis) para lo que es el juego en sí.

La pregunta es: De todo lo que ha salido de estrategia en PC en 2007-09, qué hay hecho en USA y qué es de Europa? En RTS, FPS y Aventuras gráficas, lo siento por los norteamericanos, pero en PC, hay más "mundos en el mundo".

En esos 3 géneros que nacen en USA, ya no están como cuando hace 10 años.

Otra pregunta es si alquien juega al Left 4 Dea en LAN o más bien por Internet. Pues eso mismo. :)
Edited 3 times, most recently on 30/06/09 @ 11:01
Valgard
30/06/09 @ 11:32
#3
+1
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"... creemos que dejar las partidas LAN para redirigir a los jugadores a la nueva versión del servicio Battle.net era la mejor opción para asegurar la calidad de la experiencia multijugador de Starcraft II y para protegernos de la piratería."

¿Estos tíos son g*l*p*ll*s o qué? Para mí, mala calidad de la experiencia multijugador es encontrarte con los típicos jugadores que, o bien son unos patosos, o bien van molestando a los demás... ¿y desde cuando te pasa eso en red local, que juegas con tus amigos? Precisamente en los servidores del mundo es donde tienes que aguantar esas p*t*das.

Y si no es eso, ¿entonces calidad qué es? ¿las estadísticas? se las pueden pasar por el forro del juego, ¿qué c*ñ* me importan? Cuando juego en grupo voy a eso, a jugar, no a llenar los servidores de números diciendo lo bueno (o malo) que soy, que para eso ya están las campañas individuales.

Y la piratería ¿qué diablos tiene que ver con que puedas jugar en LAN o no? ¿que con un juego jueguen tres? ¿Desde cuando eso es piratería si comparten juego? ¡No, si encima para jugar con tus amigos se tiene que comprar ocho juegos iguales! ¿Y luego que vendrá? ¿comprarse dos cada uno? ¿el juego y la copia de seguridad? Con la excusa de la piratería se están diciendo las estupideces más grandes desde que Al Gore dijo POTATOE y encima nos tratan a los clientes como a primos.

Perdonadme por el tono, pero hoy tengo un trabajo tenso y son noticias de estupideces como ésta las que te acaban de "redondear el día".
Harry_Haller
30/06/09 @ 11:51
#4
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Clara maniobra para asegurar ventas. Si el juego permitiese las partidas LAN mucha gente se lo bajaría porque de ese modo pueden seguir disfrutando del multijugador, que es lo verdaderamente entretenido de Starcraftm, sin pagar un duro. En cambio si sólo permiten Battle.Net están obligados a tener una licencia original porque la puede validar con los servidores.
Edited 1 times, most recently on 30/06/09 @ 11:52
Janyamik
30/06/09 @ 11:57
#5
+1
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Valve´s Ways. Bueno, de todos modos y en LAN no es World in Conflict.

@Valgard, sólo decir que es igual que en Company of Heroes: hay patosos, hay gente que dudo que vaya a disfrutar (y más viendo cómo molesta en el juego). Es cierto. Pero tambien hay gente con la que una vez que juegas, repites. :)

Si te sirve de algo, cuando quieras jugamos. :) No soy tampoco un gran estratega, pero al menos disfruto jugando limpio. :)
Edited 1 times, most recently on 30/06/09 @ 12:00
zikleiberico
30/06/09 @ 13:02
#6
-2
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Lo siento Valgard, pero no puedo estar más en desacuerdo contigo...

En LAN se deben jugar ahora mismo el 0.001% de las partidas online de cualquier juego que elijas más o menos moderno... es un mercado residual, que sólo sirve para que la gente que gusta de jugar con otras personas, se compren un juego o ninguno y varios disfruten con ello.
Es más, cuántas partidas en LAN se pueden jugar hoy día? Porque estamos hablando de meter en un espacio relativamente pequeño (salvo que vivas en una mansión) muchos ordenadores, que necesitan su espacio... de modo que creo que el tema del título de la noticia de "Adiós a las LAN parties" me parece que sobra. En la Euskal o la Campus se podrá seguir jugando online, a través de una conexión a Internet (que curiosamente, en estos saraos, es de lo mejor y lo más atractivo).

De modo que dejaros de demagogia, sólo os molesta porque os fastidia el piratear el juego...
Arthas-Sama
30/06/09 @ 13:19
#7
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EPIC FAIL
Flyper
30/06/09 @ 13:45
#8
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Joder macho, que manía con hacernos pasar a todos por el aro.

No se yo si tendrá alguna repercusión final por el tema piratería, pero es una jodienda que obliguen siempre a pasar por portales propios para jugar online. Y lo mismo me pasa con las cuentas de EA, con Steam, o con Live.

Que vuelvan los viejos tiempos, por diox xD
zellorz
30/06/09 @ 14:27
#9
+2
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Para mí es un desastre. Blizzard desde que ha triunfado con el WoW sólo hace que decepcionarme con sus decisiones.

Es deprorable que una compañía que se ha enriquecido lo que nunca nadie había visto, no refleje todos esos ingresos en sus nuevos productos o servicios. Después de ganar y seguir ganando millones y millones de dólares al mes, pretenden hacer Battle.net de pago, vender SC II en tres fascículos diferentes y quitarle el LAN (el único motivo que se me ocurre es para combatir la piratería, es decir, mucho más dinero para ellos), y ojo lo que le acabe pasando al Diablo III.

Con lo que me gustaba Blizzard, desde hace tiempo que me caen mal. Ahora, directamente les deseo lo peor, por ser tan ratas y cortos de miras.
DeuxExMachina
30/06/09 @ 14:41
#10
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Lo repito, esto es un fail como una casa y hay muchas voces que dicen lo mismo. Aunque ya se sabia desde hace tiempo no deja de parecerme increíble que la gente siga usando los mismo manidos argumentos para defender las decisiones de las compañías que evidentemente afectan al consumidor cuando están quitando opciones en vez de aumentarlas. Lo de la compra por fasciculos, el nuevo battlenet korean's style con servicios de pago y ahora el LAN por parte de Blizzard es para dejar de tenerlos en un altar y empezar a preocuparnos.

Decir que es por culpa de la piratería es la cosa más estúpida que he oído en mucho tiempo (en verdad no ya que se escuchan estupideces enormes a diario). Como si quitando el LAN la fueran a reducir lo más mínimo, más bien al contrario.¿O acaso no exiten los juegos online piratas? o como si fuera difícil para la gente que hackea y crackea programas de seguridad y cosas más complicadas hacer un parche no oficial con la opción del LAN. Esto obligará a los que por lo que sea hagan uso del LAN a buscarse la vida en el underground.

Nos os extrañe que luego la propia Blizz lo parchee añadiendo la opción.

Por otro lado llamar demagogia a los comentarios de los demás me parece que roza el insulto zikleiberico, y más cuando luego lanzas afirmaciones tan a la ligera como que los que defendemos las partidas por la LAN" somos todos unos piratas". Eso amigo mio sí que es demagogia.
zikleiberico
30/06/09 @ 15:37
#11
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zikleiberico
30/06/09 @ 15:38
#12
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"Decir que es por culpa de la piratería es la cosa más estúpida que he oído en mucho tiempo (en verdad no ya que se escuchan estupideces enormes a diario). Como si quitando el LAN la fueran a reducir lo más mínimo, más bien al contrario.¿O acaso no exiten los juegos online piratas? o como si fuera difícil para la gente que hackea y crackea programas de seguridad y cosas más complicadas hacer un parche no oficial con la opción del LAN. Esto obligará a los que por lo que sea hagan uso del LAN a buscarse la vida en el underground.

Nos os extrañe que luego la propia Blizz lo parchee añadiendo la opción.

Por otro lado llamar demagogia a los comentarios de los demás me parece que roza el insulto zikleiberico, y más cuando luego lanzas afirmaciones tan a la ligera como que los que defendemos las partidas por la LAN" somos todos unos piratas". Eso amigo mio sí que es demagogia."

Pues dime tú la razón para mosquearse porque te quiten una opción que realmente no tiene mucho sentido en un mercado global como el actual... es decir, el mercado tiende a acercar a jugadores de los lugares más remotos del mundo y una opción como la LAN no lo fomenta precisamente. En cualquier caso, imagino que en el nuevo battle.net se podrán seguir creando partidas privadas con contraseña a la que invitas a la gente con la que quieres jugar, de modo que podrás elegir rivales y seguir disfrutando cada uno desde su ordenador. Y lo mejor, bien cada uno desde su casa o todos juntos en un lugar determinado si quieren. Quitar el LAN no limita ni impide nada para jugar, dime en qué se capa el juego, salvo en el hecho de que ahora la piratería será más difícil. Estoy abierto a ideas que defiendan que quitar la opción de LAN perjudica de alguna forma a los jugadores legales que se compran el juego en la tienda y que hacen uso de su cd-key para crearse una cuenta legal. Dime cómo puede ocurrir tal cosa, yo no lo veo por ningún lado, y puede que sea yo el equivocado, pero ciertamente, ahora no lo veo.

Y no creo que todo el mundo sea un pirata, sólo digo que creo que la única molestia de esta decisión de Blizzard perjudica a los piratas que esperaban jugar con los colegas por la cara... pero como digo, estoy dispuesto a debatir otras ideas al respecto.

EDIT: no consigo usar el a href en condiciones, me ha salido un mensaje duplicado, uno vacío ¿? y ahora este que retoco porque sólo me salía el texto del colega y no el mío... a ver si miro luego con calma cómo funciona... :-)
Edited 1 times, most recently on 30/06/09 @ 15:39
dantexxl
30/06/09 @ 19:24
#13
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Menuda pedazo de cagada. Aún recuerdo esas noches con 3 pcs en la mesa del comedor con sus 3 monitores crt, un portátil y metros de cable de red.

Lo echaremos de menos.
DeuxExMachina
30/06/09 @ 21:07
#14
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zikleiberico no te lo digo de mal rollo pero ¿sabes lo que significa una LAN?

Inconvenientes y sin entrar en los miles de casos particulares que pueden darse son:

-1º que ahora necesitas tener conexion a internet para jugar en multiplayer estes donde estés.
-2º que ya me gustaría ver que ocurre con conexiones compartidas en una red domestica por ejemplo con la misma ip pública (imagino que esto es una gilipollez de fácil solución, hablo desde lo poco que conozco)
-3º que dependes de los servidores SIEMPRE. Con lo que necesitará apoyo de Blizzard para siempre y las compañias así como todo en esta vida no son eternas
-4º todos estaremos en la misma "linea", nada más que con los coreanos ya habrá la ostia de lag.

Tampoco te voy a hacer una lista completa, espero que te baste con que te quitan una opción como usuario que ya tenias antes. Pero vamos como parece que viene siendo habitual en esta generación de consolas habrá que joderse y esperar a que saquen un fix esos piratas demostrando nuevamente que los usuarios legales tienen menos que los "ilegales". Bah, esto ultimo sobraba lo siento.
Edited 1 times, most recently on 30/06/09 @ 21:10
Valgard
01/07/09 @ 08:11
#15
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@zikleiberico: La verdad es que el tema no me lo conozco muy bien y seguramente tengas razón excepto en una cosa: Yo no me lo iba a piratear...
zikleiberico
01/07/09 @ 10:00
#16
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ikleiberico no te lo digo de mal rollo pero ¿sabes lo que significa una LAN?

Inconvenientes y sin entrar en los miles de casos particulares que pueden darse son:

-1º que ahora necesitas tener conexion a internet para jugar en multiplayer estes donde estés.
-2º que ya me gustaría ver que ocurre con conexiones compartidas en una red domestica por ejemplo con la misma ip pública (imagino que esto es una gilipollez de fácil solución, hablo desde lo poco que conozco)
-3º que dependes de los servidores SIEMPRE. Con lo que necesitará apoyo de Blizzard para siempre y las compañias así como todo en esta vida no son eternas
-4º todos estaremos en la misma "linea", nada más que con los coreanos ya habrá la ostia de lag.

Tampoco te voy a hacer una lista completa, espero que te baste con que te quitan una opción como usuario que ya tenias antes. Pero vamos como parece que viene siendo habitual en esta generación de consolas habrá que joderse y esperar a que saquen un fix esos piratas demostrando nuevamente que los usuarios legales tienen menos que los "ilegales". Bah, esto ultimo sobraba lo siento.

Tranqui, no hay problema... sí, sé lo que es una LAN y todo lo que conlleva, tanto de ventajas como de inconvenientes.

En cuanto a los cuatro puntos que indicas, es obvio que ahora necesitas Internet para jugar, pero tiene una ventaja clara, y es que con tu cuenta de usuario podrás jugar desde cualquier sitio, pues tus estadísticas y progresos (a ver cómo va este tema finalmente) estarán guardados en unos servidores ajenos a tu PC, y por lo tanto, accesibles desde cualquier sitio. Es decir, te vas de vacaciones a la playa y no necesitas llevarte el PC para jugar, puedes meterte en cualquier cyber que tenga el juego (creo que cuando salga serán pocos los que no lo tengan si quieren sobrevivir), meter tu usuario y contraseña y jugar. Suponiendo que tendrás (espero) una lista de amigos y demás, conectar con ellos y jugar será muy fácil y rápido. Yo creo que tener Internet por narices no es un problema, no sé de nadie que no tenga Internet en su casa...

El tema de compartir una conexión no creo que sea problema alguno. YO en casa juego con mi chica a WoW cada uno desde su PC y con la misma conexión y funciona perfectamente. Incluso en alguna ocasión hemos jugado 3 (el tercero con un portátil) y no ha habido problemas ni de IP ni de lag ni nada...

En cuanto al apoyo de Blizzard, cierto que controlará el cotarro, algo que veo hasta cierto punto lógico pues es su juego. Las compañías no son eternas y es posible que algún día cerrara (mira que me extraña que sea en un futuro cercano, pero bueno) pero creo que precisamente el hecho de que sea Blizzard la que esté detrás a mí personalmente me da ciertas garantías... ayer probé battle.net para jugar a Diablo II y sigue funcionando perfectamente, y han pasado unos cuantos años.

En cuanto a estar todos juntos, no creo que hagan eso. Imagino que dividirán en territorios y no estará todo el mundo junto en el mismo sitio. Algo como ocurre en WoW (y cualquier otro MMO actual), se divide a la gente en zonas y así se evitan problemas.

En cuanto a que te quitan una opción que tenías antes... hombre, es muy relativo y sobre todo, subjetivo. Es una opción del primer SC cuando Internet no estaba disponible para casi nadie. No había más opción para jugar en multijugador. En cualquier caso, no te quitan nada, el juego (SC2) no ha salido y no se puede decir claramente que nos hayan quitado nada... a lo sumo, que no han incluido tal o cual opción que a algunos les gustaría, pero no nos roban ni nos quitan cosas.

Aún así, creo que alguien será lo suficientemente inteligente como para sacar algún parche o similar para poder jugar en LAN de forma ilegal (puede sonar raro y fuerte, pero si en el contrato de licencia no está contemplada esta opción y alguien la suma, posiblemente sea ilegal). Y obviamente los ilegales siempre tendrán más posibilidades que los legales en cualquier orden de la vida, pues a sus opciones legales siempre añaden algunas que no lo son... pero eso no significa que sean mejores o que los legales sean tratados como tontos... yo al menos no me considero como tal por no robar en las joyerías o haciendo alunizajes en los bancos como hacen otras personas...

Y para Valgard, no sé si lo piratearás o no, prefiero que nadie piratee porque al final es un hecho que si todo el mundo piratea, los juegos dejarán de hacerse y no habrá nada que disfrutar, de forma legal o ilegal. Yo sólo digo que a los que más fastidia es a aquellos que vayan a hacer uso de la opción pensando en comprar un juego (o ni eso) e instalarlo en varios PC para jugar varios, bien amigos dentro de una casa o clientes en un cyber.

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