Análisis de Star Ocean: The Last Hope International

Ese rol japo que tanto nos mola.

Versión probada: PlayStation 3

Como vemos, esto de las exclusivas en la actual generación es poco menos que un ejercicio de lealtad relativa. Primero, porque los costes de producción son tan exagerados que, salvo en casos contados de estudios internos, no sale a cuenta. Segundo, y esto va mucho más en relación al caso que nos ocupa, hay géneros que piden a gritos (porque lo necesitan, fundamentalmente) llegar al mayor número posible de audiencia. Y tercero, que esto de la lealtad es tan absurdo y estúpido que al final acaba cayendo por su propio peso.

Así, prácticamente un año después de su lanzamiento en Japón para Xbox 360, llega la versión internacional de Star Ocean The Last Hope a PlayStation 3. Como en su momento no tuvimos oportunidad de analizar el título original y además no cabe ninguna duda que es uno de los mejores JRPG de los últimos años, bienvenida sea esta segunda oportunidad.Tiene bemoles que además mantenga el tipo a un excelente nivel sin aportar prácticamente NADA que no hayamos visto desde hace una década (o más).

'Star Ocean: The Last Hope International' Screenshot 1

Se hace obligado explicar que es la cuarta entrega de una franquicia muy exitosa que comenzó en 1996 para Super Nintendo en tierras niponas (del que existe un remake para PSP absolutamente recomendable) a la que le siguieron irregulares secuelas en PsOne y PS2 (Till the End of Time, pese a momentos cumbre notables, en líneas generales tiende al tostonazo padre). La historia de Last Hope es anterior a todos los hechos narrados en estos capítulos, lo que la convierte en una experiencia más interesante al funcionar como cosmogonía de la saga sin necesidad de haber seguido el resto de líneas argumentales desarrolladas en el futuro. Guarda bastantes guiños, eso sí, para el muy fan, pero sobre todo conserva intacta la esencia hi-tech espacial que sus desarrolladores Tri-Ace han venido forjando todos estos años en su nada disimulado homenaje a Star Trek. A la japonesa, claro. A la MUY japonesa.

Pero ojo, estén atentos los escépticos del JRPG, porque tal vez... tal vez esta sea la ocasión idónea para quitarse prejuicios de encima y saborear lo mucho que el género en bruto puede ofrecer como estimulante experiencia de juego.

Lo que encontramos aquí es el refinamiento habitual de mecánicas ultrasobadas, tal como sucede con Bayonetta o Modern Warfare, que por obra y gracia de las nuevas tecnologías son capaces de fingir ser un juego completamente nuevo y tenerte enganchado a la tele durante horas, igualito que los sobrinitos con Pocoyó. Lo hace porque el chorreo gráfico de escenarios y personajes cautiva. Esas breves cinemáticas de rubios molones, comandantes macizorras y bebés resabiados tras cada victoria; esos parajes tan de selva-fire&ice-enterprise; ¡esos fogonazos estelares tras cruzar el océano de estrellas a la búsqueda de nuevos planetas!

'Star Ocean: The Last Hope International' Screenshot 2

El HD le sienta especialmente bien, para qué nos vamos a engañar. Y aunque el punto de fuga sea siempre el mismo que ya conocemos, gracias a las nuevas capturas de movimiento, renderizado y cargadísimas texturas, ciertos fallos se convierten en mérito. Ahí tenemos un velado tributo a la técnica supermarionation (por supuesto, nos referimos a los Thunderbirds de Gerry Anderson) aplicado sin el más mínimo conocimiento de causa. Sí, es un error de diseño por pretender el hiperrealismo en bocetos de puro manga lollypopero, ¡pero queda estupendamente!

La historia, de ritmo lento y no tan previsible a pesar del arranque (viaje iniciático en grupo, más menos), se recrea en clichés directamente sacados de la space opera nipona más convencional como Gundam o Macross, pero al igual que éstas y gracias a la buena caracterización de personajes (sencillos pero no planos) conforma lo que sería el equivalente a un entretenido y añejo relato de aventuras pulp al ralentí.

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Comentarios (10) Latest comment Hace 2 años

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  • MicroLord #1 Hace 2 años

    Me parece lamentable que tengais redactores con tan poca cultura. Lleno de faltas de ortografía y muy mal redactado. Por el contenido pues tengo otra opinion, pero eso es subjetivo.
  • MindesEndian #2 Hace 2 años

    No es por trolear, pero si a éste lo pones así de bien el día que juegues a un buen JRPG moderno como los Persona o los Tales of (¡o incluso el Eternal Sonata!) te va a dar un jamacuco.
    Editado por 1 a las 16/02/10 @ 13:15
  • DelaHoz #3 Hace 2 años

    @Microlord: tiene usted razón, qué situación tan lamentable. Se me bailó un hallamos en vez de un hayamos. ¡Imperdonable!
    Si tiene a bien indicar el resto de faltas ortográficas, todo el staff al completo se lo agradecerá y le mandaremos una copia de Legendary.

    @MindesEndian: no trollea, no se preocupe. El entusiasmo por Last Hope es deliberado y sincero. Igual con algunos de los títulos que usted menciona. Será por rolazos japos molones.
  • Chewrafa #4 Hace 2 años

    Hasta el momento no estaba demasiado interesado en el juego, pero la verdad es que gracias al análisis del mismo mi opinión ha cambiado algo. Me parece que tras WKC esta será mi próxima adquisición en lo que a JRpg se refiere (aunque el día en que Sony se decida a resucitar WildArms ya pueden ir los demás haciendo las maletas).
    Editado por 1 a las 16/02/10 @ 15:02
  • Franky_Durango #5 Hace 2 años

    @Microlord: ¡MicroLord qué gran aportación nos has hecho con tu primer mensaje! ¡Felicidades muchacho!

    Verás, en Eurogamer todavía conservamos esa vieja costumbre de la educación y el respeto. Nos encanta que opinéis sobre lo que escribimos y que nos critiquéis también. Si no te ha gustado el análisis puedes decirlo, pero no insultar al redactor. Es mejor que descargues tu rabia en el LIVE, que por lo que se ve estás hecho un hacha.

    Sobre el análisis, a mi el juego no me gustó nada, pero nada de nada. Creo que Rodrigo ha sido demasiado complaciente, pero también celebro que haya sabido ver más allá y descubrir cosas y referencias en las que nadie se había fijado. Lo que no vamos a hacer es decirle que piense diferente porque Metacritic o todas esas páginas que puntúan siempre igual así lo digan.
  • Machete #6 Hace 2 años

    ¿Who you gonna call?....¡Ortonazis! :D
  • tylc #7 Hace 2 años

    Pues no tenía intención de comprarlo, pero después de leer el analisis seguramente lo compraré cuando caiga de precio(que dada la época en la que sale no será muy tardía esa bajada...espero)
  • suemrri #8 Hace 2 años

    A mi el de 360 me parecio un juego malillo; pero con un sistema de lucha que te mantenia pegado a la pantalla. Creo que eso y la dificultad de ciertos combates es lo mejor del juego.

    salu2
  • jrsnakeblue #9 Hace 2 años

    Lo que me he encontrado en este juego, un sistema de combate bueno y divertido, escenarios amplios con escasos punto de salvado(en mazmorras te desesperas), historia mala, final peor, algunos personajes graciosos con humor muy japones...
    Recomendable a los fan del genero, este es uno de los pocos juegos de esta gen que me esperaba más de lo que termino siendo, pero aún así es recomendable.
  • Diomedes #10 Hace 2 años

    Yo ahora tengo el WKC y la semana que viene FFXIII ,y de hecho el Resonance of Fate tambien me llama bastante....pero aun asi hay algo de este juego que me llama no se ....me encanta el diseño de personajes ,enemigos y escenarios ,y si el sistema de combate es bueno...aaah tantos juegos y tan poco dinero!

    Me pregunto si esta version PS3 tambien va a sub-HD en los combates ...