Sony responde a las quejas sobre Qore
Un año flojo comparado con el anterior.
Kevin Furuichi, productor ejecutivo de PlayStation Network, ha respondido a las quejas de los usuarios suscitadas tras la publicación del último número de la revista interactiva Qore.
Según Furuichi, "Se que lo ofrecido durante este año no iguala a lo que los suscriptores durante el primer año recibieron. El año pasado fuimos muy afortunados al poder ofrecer ciertos clásicos de PSOne y algunas demos. La adquisición y publicación de contenido DLC ha sido mucho más difícil para nosotros, como ya sabéis".
"Las betas de MAG y ModNation Racers funcionaron muy bien y muchos de vosotros habéis proporcionado feedback muy valioso, y como en Qore la producción de televisión en alta definición lo es todo, la mejor manera de observar como se verá un juego en el monitor es jugándolo. Todo el mundo habla de los mismos vídeos de internet, pero no es lo mismo si puedes ver y sentir, por ejemplo, el campo de batalla o la noche de Tokyo en Yakuza 3. Eso es sólo una perspectiva".
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