Publicidad

Sony responde a Activision Noticias

PlayStation 3 PSP Noticias por Josep Maria Sempere

19 junio, 2009

Como era de esperar, no han tardado en llegar las primeras respuestas a las explosivas declaraciones de Bobby Kotick, en las que afirmaba que si Sony no rebajaba el precio de PlayStation 3 Activision podría verse forzada a dejar de programar juegos para ella a partir de 2010.

Sony Computer Entertainment America ha emitido un comunicado oficial en el que asegura que "PlayStation sale con un espectacular momento del E3, y estamos viendo signos de crecimiento con más de 350 títulos programados para nuestras plataformas, incluyendo algunos de los juegos más esperados de nuestros partners. Tenemos unas excelentes relaciones de negocios y un gran valor para nuestros socios y trabajamos conjuntamente con ellos para ofrecer la mejor experiencia de entretenimiento". Anteriormente, un representante de Sony Computer Entertainment Europe había asegurado que "respetaban las opiniones de las third parties", pero que no iba a hacer comentarios sobre las declaraciones.

Mientras, el conocido analista Michael Patcher calificaba las declaraciones de Kotick como "un farol". Nosotros estamos de acuerdo con él: sin duda Activision no va a abandonar PlayStation 3, pero Kotick está utilizando su posición de fuerza (no en vano se trata de una de las third parties más importantes) para intentar que Sony reaccione y empiece a salir de la posición acomodada en la que se ha instalado desde hace unos años.

Comentarios

Si quieres comentar este artículo, debes entrar en el sistema.

Comentarios: 1-9 de 9

1-9
Autor
Comentario Los comentarios con poca puntuación están ocultos. ¡Haz login para verlos!
sendoh
19/06/09 @ 19:54
#1
-1
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Sí sí, Sony y Playstation están en un momento de puta madre... XDD EN fin... que iban a decir... siguen con lo de siempre.
suemrri
19/06/09 @ 22:24
#2
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Que fuerte la que se ha liado. Para que la primera distribuidora de videojuegos con titulos millonarios diga eso, muy fuerte debe ser la inversion que las thirds tienen que hacer en cada proyecto que sacan en PS3.

Esta claro que son datos economicos que no llegan al usuario final, pero ¿podria ser que la inversion en desarrollo Pc/360 les fuera suficiente a las thirds?
Chewrafa
19/06/09 @ 23:21
#3
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Que yo sepa los ports no cuestan ni de cerca lo que un desarrollo completo, así que el señor Kotick ya puede inventarse otra cosa y meterse su pack de 200€ (ya sabéis de cual hablo) por aquel lugar en el que no da el sol a no ser que vayas a una playa nudista. También podríamos exigir a las compañías que TODOS los juegos de consola saliesen al precio de sus equivalentes en Pc. Ah, no, que entonces lloran.
sendoh
20/06/09 @ 00:39
#4
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
No tienen nada que ver...PC es un sistema abierto, en las consolas han de pagar fuertes cantidades por cada título a las "dueñas" de las consolas... no olvidemos tambien que las "creadoras" de consolas pierden dinero durante mucho tiempo con sus maquinas vendiendolas a precio por debajo de coste de fabricación (a veces ni llegan a tener beneficios como Microsoft con la primera Xbox) y si mantienen de este modo el sector,muchos puestos de trabajo, muchas compañias distribuidoras, desarrolladoras, etc., pues las compañias han de pagar por sacar sus juegos en esas máquinas.

Y lo de que son ports... pues no es tan facil... vale que la idea, personajes, desarrollo, musica, etc ya están hechos, pero aún así la complejidad de la máquina de Sony obliga a invertir "demasiado" para sacar incluso menos rentabilidad que en otras máquinas. Y no lo digo yo, lo llevan diciendo las compañias desde hace ya mucho. Si lo dicen Capcom, Square, Activisión, incluso EA tambien lo dijo, etc... pues no estarán todas equivocadas y Sony es una inocente compañia caritativa que ni pincha ni corta.

Sony lo hizo mal, y sigue haciendolo mal por su pasividad y estrategia...y lo que las compañias ven, es que ya puede Sony cumplir esa promesa (la enesima) de que PS3 es para 10 años, que cuanto más tiempo pasa aunque bajen la Ps3 de precio ven que la gente que esperaba comprar la consola se pregunte.. merece la pena? lo que la diferencia de WII ó 360 merece la pena para comprar otra máquina? Cuanto más tiempo pasa la respuesta clara y rotunda es "no".
jose1024
20/06/09 @ 00:52
#5
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Me parece un poco hipocrita pedirle a sony que gane menos para que activision gane mas.

Si no quieren hacer juegos para ps3 que no los hagan, pero no creo que tengan derecho a decirles a sony lo que tienen que hacer con su hardware, si el negocio no les renta que lo hagan facil, que lo dejen.

Valve tambien considera que ps3 no renta por lo dificil de su hardware y no trabaja para ella, pero de ahi a decirle al precio que tiene que tiene que marcar su producto me parece exesivo.



Chewrafa
20/06/09 @ 03:32
#6
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Sendoh, dime donde está la pasividad de Sony por favor. En dos años ha reducido el precio de la consola un 33%, 200€ de golpe, no es que valga ahora mismo lo que valia de salida. No hay que hace mucha memoría para recordar que máquinas como la Ps2 tardaron más tiempo en sufrir tal rebaja con respecto a su precio original. La primera PS salió en España a 70000 ptas a finales de 1995 (420€ hace 14 años son bastantes más que 400€ ahora o los 600€ de cuando salió la Ps3), pasó luego a 50000 ptas por el 98 y un año más tarde 30000. En noviembre de 2000 salió la Ps2, a 75000 ptas, el reproductor de dvd más barato del mercado (¿no os suena?) en ese momento. Las desarrolladoras no se quejaron del precio.

Cierto es que en Sony no han dado pie con bola durante el primer año, pero hace tiempo que no es así. Afortunadamente se han ido centrando en lo que toca: juegos. Pero por desgracia la moda del port cutre se ha instalado en las compañías. Un port como los que hace Ubisoft, expertos en cutrez, resulta un esfuerzo mínimo, apenas cambiar de API (directx a opengl), algo que muchos juegos de Pc, sobretodo los realizados con motor de Epic (Unreal Engine para más señas) hacen de manera nativa. Sin embargo en vez de echarle la culpa a la compaía, que DEBE suministrar un producto IGUAL porque nos cobra lo mismo a todo el mundo, sea la consola que sea, le echamos la culpa a la máquina, cuando la propia desarrolladora TIENE que hacer lo que sea necesario para conocer la tecnología. ¿Complejidad de la máquina de Sony? Un carajo, las compañías tienen los kits de desarrollo ANTES de que la máquina sea lanzada, si en dos años y pico que lleva Ps3 a la venta (y eso quiere decir que Activision tiene como mínimo kits desde hace 3 años) hay gente que se queja de eso, es que sencillamente tienen que plantearse el comprarse un cerebro nuevo o empezar a hacer SU trabajo. Otro caso es Valve, que simplemente no les sale de los cojones y como su Steam va muy bien en alianza con el S.O. de MS, se dedican a lanzar mierda sobre una máquina que ellos mismos dicen que NO conocen ya que no tienen kits de desarrollo. Y encima es que se les hace caso. Y ahora es cuando viene Activision, que no tienen ni puta idea de hardware, a opinar sobre cuanto debe valer una consola, cuando ellos venden plástico relleno de cable de cobre a precio casi de consola.

Las compañías, además, es cierto que pagan por sacar un juego en una máquina propietaria, pero el margen de beneficio que sacan es muy gordo, dado que generalmente con UN solo desarrollo cubren TRES plataformas. Cuando se planifica un juego desde salida para un número de plataformas, entra ya el tiempo y coste del port, y portear un juego de Pc a 360 tampoco es jauja, que la 360 sigue siendo una estructura de PowerPc, como la Ps3, no un Pc de sobremesa, que parece que la gente se olvida. La mayor facilidad de porteo de un juego de Pc a 360 o al revés NO es por que se parezcan físicamente, sino porque las herramientas de desarrollo para Win y 360 son más parecidas entre sí y usan una base similar (directx en Pc y una variante fija del mismo en 360). Mandaría cojones que encima fueran herramientas diferentes siendo un S.O. y una consola de la misma compañía.

Es posible que también tenga que mirarse la compañía hacia su propia estrategia, porque hay lanzamientos en la máquina de Sony, como en la de MS, que han vendido barbaridades saliendo en una sola plataforma. Si su producto vende menos en cierta consola que en la otra, sea mayor o menor la diferencia, quizá deba hacerse mirar si el juego cumple las espectativas del público al que va destinado en términos de calidad y a nivel cualitativo (que mi guitarra sirva para otros juegos, que mi juego no se cuelgue...). Por cierto, los juegos de Activision venden considerablemente menos en Pc que en consolas y no les he oído decir nada de "que los Pc's bajen de precio". Por cierto, la faclidad que tienen las consolas es que son, precisamente, entornos cerrados, su hardware NUNCA varía, algo que sí que pasa en Pc. Lo que encarece un desarrollo es comprar los devkits, los testeos para diferentes plataformas y el desarrollo de tecnología que sirva para todas con los menores cambios posibles.

¿De verdad Activision es alguien como para decirle a una compañía, donde vende sus productos, que baje los precios? Que tengan su peso específico dentro del mercado es una cosa, pero que cuestionen políticas de empresas que NADA tienen que ver con la suya, ni siquiera en actividades (que yo sepa Activision no fabrica consolas) ya es algo más bizarro. Es como si las compañías de coches pidieran a las gestoras de autopistas que las pusieran más baratas. ¿De verdad va Activision a perder los millones de juegos que venderían en Ps3? Porque si bien es cierto que los números son menores que en 360, no es que vendan dos juegos en ps3 y seis millones en 360 precisamente. No, Activision no se retirará porque lo que quieren es que la gente compre sus productos y saben que si dejan una plataforma sólo verán reducidos sus beneficios. ¿Su objetivo? Posiblemente negociar mejoras en los acuerdos que tengan con Sony presionandoles en un tema que, a nivel público, les pueda escocer.

Quizá Activision también se duela de quedar fuera en la guerra de las exclusivas, siendo Rockstar y Square a quienes Sony ha ido a ofrecer, recientemente, acuerdos para desarrollos completos, ignorando a Activision. Este negocio, a ese nivel, es muy sucio, lo practican todos por igual y es extremadamente difícil de comprender desde fuera, pero desde luego las declaraciones de Activision estoy seguro de que lo único que pretenden es levantar polvareda para que Sony les ofrezca algo en términos económicos (¿quizá personal de la propia Sony para los desarrollo? ¿rebajas de los devkits?).
Edited 1 times, most recently on 20/06/09 @ 03:37
messiahtj
20/06/09 @ 04:56
#7
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Bueno a mi punto de vista, cuando Activision deje de exprimir tanto sus sagas ó al menos no lo haga de formas tan mediocres ( este año ya perdí la cuenta de cuántos Guitar Heros y sus derivados van a salir) entonces será cuando Sony de verdad sienta presión al oír al CEO de Activision amenazar que dejarán de desarrollar para PS3 y PSP.

En contraste, no tener Tony Hawk, Guitar Hero ó Call of Duty en PS3 puede pasar más que desapercibido para muchos, ya que se encontrarán jugando Skate, Rock Band ó algún FPS de calidad que sobran en el catálogo de PS3 así que si este señor cree que con eso va a asustar o presionar lo dudo, porque no todos nos creemos la idea de que el que vende más es el mejor y quién mejor que la propia Activision para demostrar esto? Guitar Hero podrá vender mucho pero eso para nada puede ser comparable a la calidad de sus títulos de calidad pasable.

Un saludo.
Wolfenprey
20/06/09 @ 12:40
#8
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
@ Chewrafa, me lo has quitado de la boca tio. XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
sendoh
20/06/09 @ 13:49
#9
0
Has enterrado este comentario
Comentarios por debajo del umbral de visión
Mostrar
Dios Chewrafa que pereza me da responder tio XDD, y solo has editado una vez...que crack!

Digamos que las compañias desarrolladoras de videojuegos y las creadoras de consola todas dependen unas de otras y todas estan en contacto y negociaciones ya no solo por los kits de desarrollo si no tambien para habalr d ela propia máquina. Cierot que nadie le va a decir a Sony que tien que hacer, pero si quepueden presionar, y es lógico despues de apostar por la maquina, para que hagan lo mejor para ellas... y si Sony es incapaz de satisfacerlas por el percal que tiene entra manos por como decidieron hacer la PS3 pues a joderse todo el mundo.

Puede que Sony haya bajado el precio,de hecho no tardó mucho y sin beneficiar de modo alguno a los primeros compradores que son siempre los que pagan el pato de todo por su fidelidad y dinero...pero esa rebaja de 200 dolares/euros y una cantidad ingente mucho mayor de yenes no es suficiente. Y menos hoy. Sony hizo un máquina cara y dificil de programar esa es una realidad clara, discutirla no merece la pena.

Y mejor no pongas muchos ejemplos de paralelismos entre PS2 y PS3 porque no a lugar, por motivos que me da pereza comentar y que todos vemos. Curiosamente yo me deshice de la PS3 por no usarla y me hice con otra PS2 por 50 euros para seguir disfrutando de mi pequeña colección de joyas al joderseme definitivamente mi anterior PS2. EL Bluray no me interesa de momento no hay catalogo suficiente, hay reproductores mejores y más baratos y el dvd tiene muy buena salud para tirar durante mucho tiempo más. (Por cierto, curiosas las apuestas contradictorias de SOny en materia de formato fisico y "material" digital... XDD conclusión: siguen sin rumbo).

Sobre la estructura power pc de las consolas y demás que comentas no tiene nada que ver... puedes dar directamente todos los datos tecnicos que quieras...yo no soy ingeniero para entender mucho de ello... pero lo que si sé es que del mismo modo que las compañias no se quejaban de PS2, como tú bien dices, ahora sí se quejan de PS3 y siendo todas quejandose d elo mismo por algo será... ellas sabran de eso digo yo.

Y decir que Valve no hace juegos para Ps3 porque no le sale de los cojones pues que quieres que te diga... las compañias no se mueven por esos "impulsos" más propios de fans...se mueven por el dinero, y eso todas sin excepción, de donde pueden sacar rentabilidad y de donde no. No todas las compañias son lo suficientemente enormes y con recursos infinitos como para poder dedicar a cada juego mil pruebas para desarrollar un tíitulo, ingentes cantidades de dinero y 3, 4 o 5 años de desarrollo.

Que si Activision es alguien?
Solo fue la primera compañia independiente desarrolladora y distribuidora de videojuegos para consola y la que actualemnte mueve mayor capital en el mundo. Solo eso, por lo que el precio de los kits de desarrollo de Sony te aseguro que se la suda.

Me hace gracia que ahora resulta que lo que hace Activision es todo "caca"... como antes Capcom por eliminar la exclusividad de Devil May Cry, Square la de Final Fantasy... determinados usuarios claman al cielo cada vez que una consola pierde una exclusiva como para ver que pasaria si Activision deja de sacar por ejemplo Guitar Hero 5 o Call of duty modern warfare 2 en un sistema... suicidios en masa?

Sdos y disculpas por otra parrafada.
Edited 1 times, most recently on 20/06/09 @ 14:02

Comentarios: 1-9 de 9

1-9

Si quieres comentar este artículo, debes entrar en el sistema.

X Ver galería