Sony ayudará en Bayonetta
En su versión PS3.
Según informan desde Gameskyo, SEGA y Platinum Games estarían contando con la ayuda de parte del equipo de Sony para que Bayonetta luciera mejor y se subsanasen sus defectos en la versión de PS3 para que estuviese al nivel de lo que la consola puede ofrecer.
Todo esto viene después de que la propia SEGA admitiera que la versión de PS3 tenía unos tiempos de carga "insoportables", además de las comparativas de los medios en los que se demostraba que la versión para Xbox 360 era superior gráficamente que la de la consola de Sony.
Por este motivo, parece ser que tanto SEGA como Platinum Games están intentando disminuir las diferencias entre ambas versiones. Podéis observar las diferencias entre versiones en este artículo de Digital Foundry..
Esperemos que para el 8 de enero, día en que salen las dos versiones de este juego en Europa, cumplan las altas expectativas que se tienen puestas en él.
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Comentarios (8) Latest comment Hace 2 años
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salu2.
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Ante las demostraciones de editoras más honestas y profesionales que han publicado juegos multiplataforma en PS3 perfectamente acabados, no hay excusa para la chapuza.
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entiendo lo que dices pero también podría decirse que no es justo que la versión de 360 la vendan al mismo precio porque la versión de PS3 necesita más trabajo y sería como si la gente que compre el juego para la 360 esté pagando una parte de la (mayor) inversión necesaria para producir el juego en PS3.
Igual que ocurre con la wii, que son más baratos porque cuesta menos hacerlos. Que el resultado final sea mejor o peor ya es problema del desarrollador.
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No es que ambas versiones se hayan hecho al mismo tiempo, qué va. Primero se hace la base de 360, y luego se hace una conversión a PS3 en poco tiempo. Ése es el problema de estas conversiones chapuceras.
Cuando se trabaja con la PS3 como base los resultados son bien diferentes.
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Que se den prisa, si hay algo que no soporto de un juego son los largos tiempos de cargas que en teoría en esta gen iban a desaparecer...
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