SEGA prepara un nuevo Sonic en 2D y HD

¿Resucitará el erizo azul?

Ken Balough, associate brand manager de SEGA, ha desvelado en una entrevista a Gamespot que la compañía está trabajando en un nuevo Sonic.

Project Needlemouse, que es como se conoce internamente al desarrollo, no será un Sonic como los que hemos visto estos últimos años. SEGA ha escuchado a los fans y está preparando un Sonic en 2D y alta definición, con la velocidad como característica principal.

El juego estará a la venta el próximo año, pero para ir abriendo boca podéis ir viendo el primer teaser en EurogamerTV.

Comentarios (16) Latest comment Hace 3 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Harry_Haller #1 Hace 3 años

    ¿El día de los inocentes cae este año en Septiembre?
  • Flyper #2 Hace 3 años

    xD Ya era hora.

    Por diox, espero que salga en PC :_
  • dr.apocalipsis #3 Hace 3 años

    1080P reales y puede ser legendario.
  • Soulmest #4 Hace 3 años

    Mas que el dia de los inocentes es el 10 aniversario de la salida de la Dreamcast en EEUU.
  • Tendram #5 Hace 3 años

    "Con la velocidad como característica principal."

    Vale, entonces seguro que es un truño como los de DS.
  • Valgard #6 Hace 3 años

    Al menos no irá sobre tabla de skate, ni se convertirá en hombre lobo, ni llevará una espada. Diox, es que creo que no puede llegar a empeorar más...
  • Chato #7 Hace 3 años

    Pues a mí el primero de la DS no me pareció tan malo --Seguro que me corren a gorrazos por esto-- y aunque no tenga nada que ver con los Sonic de toda la vida, el de Bioware también me gustó mucho.

    Saludetes.
  • Flyper #8 Hace 3 años

    No creo que te corran a gorrazos porque el primero de DS es el mejor Sonic habido desde Sonic CD.
  • Chato #9 Hace 3 años

    Gracias Flyper. Sabía que no podía esperar otra cosa de quien me lo recomendó :D jejejeje
  • Tendram #10 Hace 3 años

    El primero de DS tiene un pase, aunque sea solo por la música. El segundo ya es de lo más soporífero que me he echado en cara. Las pantallas se reducen a pulsar derecha más Y y ver como Sonic hace piruetas "chachiguachis", no hay que hacer nada más que mirar, como en los Sonic en 3D. Y todo porque como el personaje va tan rápido es imposible de manejar, así que mejor que la máquina tome el control.

  • tylc #11 Hace 3 años

    Chato, Flyper, estoy con vosotros.
    El 1º de DS es sublime!

    Y este retorno a las 2D puede ser legendario, solo por el retorno a las 2D ya tiene de salida más puntuación que los últimos bodrios.
    Si mantiene el espiritu velocidad...y un diseño de niveles a la altura...ojo porque tenemos tema!
  • ShinKarasu #12 Hace 3 años

    Mientras se ciñan a los de MD(en cuento a "historia"), y no introduzcan más erizos biologicamente alterados, vendido me lo tienen.
  • Ahís #13 Hace 3 años

    La verdad, es que Sonic en las 3D no pega porque sencillamente o no casa o porque no supieron planificarlo los chicos de Sonic Team, porque el Sonic Heroes si no fuera por el nefasto control... era bastante bueno. Luego lo quisieron enrollar con una princesita, lo convirtieron en lobo...

    Pues nada, al 2D. A ver si ahí no meten la pata... y no se inventan locuras varias.
  • matchbox #14 Hace 3 años

    Hace tiempo vi un wllpaper ficticio de como sería un posible sonic HD con gráficos 2.5D pintado con Cel shading. Viendo juegos arcades como Bionic Commando Reearmed, R-Type Dimension, Raiden IV Bomberman Blast o Shadow Complex, seguro que quedará bastante bien con diseños 3D y una jugabilidad 2D.

    Saludos.
  • ekimus #15 Hace 3 años

    Yo solo deseo que se parezca al Sonic 3 / Sonic & Knucles de MegaDrive (para mí, el mejor). Soy de la creencia que a partir de este se empezó a perder el encanto de este tipo de juego, ya fuera porque el juego jugaba solo, por un intento de poner argumento a algo que no lo necesita o por intentar ponerle minijuegos que rompían el ritmo...

    ... Y por favor, que alguien me meta un tiro si se transforma otra vez en erizo-hombre-lobo (u otra combinación), agarra una espada (u otra arma) o tengo que jugar con el puñetero gato ese que tiene una sospechosa fijación con una rana. Al menos moriré más rápido que de asco.
  • bamyito #16 Hace 3 años

    Desde el lobo, no me fío de Sega PARA NADA. Hasta que no lo vea y después lo pruebe, no me fio ni un pelo.
    Cosas que debe tener:

    -Velocidad a espuertas.

    -Manejo cómodo e intuitivo. Y para esto creo que Sonic debería ser bastante pequeño, o que la cámara se aleje de nosotros conforme vayamos ganando velocidad (para tener tiempo a reaccionar).

    -Enemigos finales inmensos, complejos, completos, divertidos, variados y con Robotnik dentro (para poder perseguirlo cuando rompamos el armatoste, he he).

    -Argumento sencillo. O sea: Robotnik coge las esmeraldas y rapta animalitos que encierra dentro de robots. Recuperamos las esmeraldas para que no destruya el mundo, salvamos a los animalitos y Robotnik huye. FIN.

    -Modo para 2 jugadores (al estilo new super mario bros). Cooperativo y carrera.

    -¡Y nada más! O sea: Nada de espadas, lobos, princesas, viajes en el tiempo, ciudades con personas con las que tengamos que hablar, personajes secundarios innecesarios (Tails y Knuckles están invitados, y como mucho Shadow) y demás gilipolleces.