SC: Conviction no será tan difícil
Los menos hábiles, de enhorabuena.
Splinter Cell: Conviction no será un juego tan difícil como sus predecesores, tal y como podemos leer en Joystiq.
Max Beland, director creativo del juego, ha hecho unas declaraciones sobre la dificultad de la saga: "Llegabas a la primera fase y te quedabas estancado, era realmente difícil" y aquello era algo que te sacaba de la experiencia de juego según su opinión. Este es el motivo por el que han decidido que el juego sea más accesible.
También ha estado comentando sobre la dirección de la industria que está tomando sobre este tema y los jugadores hardcore: "Se está intentando dejar de crear juegos superhardcore, pero a la vez tenemos miedo porque no queremos perder a estos jugadores... ¡Es todo un desafío!".
Pues nada, ya tenemos claro por lo tanto que este juego para Xbox 360 y PC no nos dará tantos quebraderos de cabeza para superarlo, pero esperemos que por lo menos haya alguno ¿no?
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Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años
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Demon´s Souls,Ninja Gaiden....y pocos retos auténticos más.
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Por otro lado, si sólo consiste en pulsar botones y así uno ve que progresa, mal vamos. Para hacer eso me voy de footing, que al menos me pongo en forma algo más que los dedos.
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Me veo pasando el juego en modo tradicional y luego intentandolo sin ejecuciones, a ver como cambia el tema.
Me recuerda al juego de Batman y la capacidad de ver a través de las paredes. Es la frecuencia de su uso lo que hacía que el juego fuera más o menos fácil. Pero al final, era una elección que dependía del jugador
Me parece acertada la inserción de este tipo de elementos en algunos juegos. En vez de cambiar la dificultad del juego, da libertad al jugador en todo momento de aproximarse a cada acción usando distintas perspectivas y habilidades.
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Si en uno de los anteriores Splinter Cell, en modo fácil, no pasabas de la primera fase, tienes un problema grave. Que gente con este nivel de habilidad esten desarrollando juegos explica totalmente por qué los juegos cada vez son más fáciles.
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