Requisitos de la versión PC de DiRT2
Rallies con DirectX11.
Codemasters ha hecho públicos los requisitos técnicos de la versión para PC de Colin McRae: DiRT 2. Son los siguientes:
Requisitos recomendados (y soporte DirectX11)
- Sistema operativo: Microsoft Windows Vista o Windows 7
- Procesador: Intel Core i7 o AMD Phenom II
- Memoria RAM: 3GB
- Disco duro: 10GB
- Tarjeta gráfica: ATi Radeon HD 5700 Series
Requisitos mínimos
- OS:Microsoft Windows XP, Vista o Windows 7
- Procesador: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
- Memoria RAM: 1GB (2Gb para Windows Vista)
- Disco duro: 10GB
- Tarjeta gráfica: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800
El juego estará a la venta en las tiendas españolas el próximo 3 de diciembre. Inicialmente estaba previsto que llegara junto a las versiones para consola, pero Codemasters decidió retrasarlo para añadir soporte a la API DirectX11. Podéis echar un vistazo al vídeo que colgamos hace unas semanas en EurogamerTV para ver qué añade esta inclusión de última hora al juego y como afecta a su apartado visual.
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Comentarios (6) Latest comment Hace 2 años
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por dios, que optimicen los juegos y no nos vendan la moto
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Querrás decir que DIRT 2 YA se sabía que API nueva tenía y qué GPU iba a poder sacarle partido.
@Claudiofm:
a) Veo que no se dice que GT5 está limitado a 1080p y 60 fps. Race Driver GRID en 2560 x 1600 se puede jugar a esa resolución y framerate tambien. Y eso con un 2 núcleos mismo y una buena GPU para jugar, ya va mejor que en consolas (DIRT 1 y 2: 720p y 30 fps. MULTIJUGADOR de DIRT aparte, que NO es igual en consolas que en PC, OJO: ver review de Gametrailer, versión Xbox 360)
b) La física tambien es de GT 5 igual ? Compute Shader? Precio de GT5 en PS3 y de DIRT 2 en PC aparte, claro.
c) Ni que DIRT 2 tampoco es un software limitado a 1920 x 1200 ni en framerate como SÏ lo es GT5.
Juegos a los que he jugado en play2 y no, no cambio por otras sagas de conducción. Claro que como toca presumir de exclusivos en PS3 -los multis, ya vemos muchos como van: 720p y 30 fps-
A éstas alturas de la vida, no creo que haga falta poner ejemplos de juegos en los que pasa eso.
Lo triste es que Max Payne 1 ya venía preparado para lo que Sony llama "auténtica HD" (si, éstos tambien hablan en público como Microsoft con su Windows 7 hizo: DIFERENCIA? Antes de COMPRAR al menos tienes la opción de CORROBORAR lo que dicen. Y luego, libremente, compras o no)
Para cuando salga la PS4 y viendo cómo rinden los multiplataformas del 2009 en PS3, seguramente sea para jugar a 1080p y 60 fps. Pero es que para entonces -que queda aún- en PC 1920 x 1200 NO será el monitor NI la resolución a la que se juegue en PC: 2560 x 1600 más bien.
Y éste DIRt 2 y todos los que han salido desde que está la Xbox 360, tendrás opción a rejugarlos a dichas resoluciones. (no todos son Crysis: DIRT 1 se podía jugar ya a 2560 x 1600 hace meses) NO compras una versión MONO resolución del juego cuando lo haces en PC.
(1) Otros juegos en Dx 11 son Battlefield Bad Company 2, STALKER Call of Pripyat, Alien vs Predator o Crysis 2. Y no va a menos su uso. Ni los juegos optimizados para 64 Bits, tampoco.