RAGE

En mayúsculas, por favor.

¿Qué tienen en común DOOM, QUAKE y RAGE además del hecho de que los tres son juegos creados por id Software, son de acción y tienen a John Carmack detrás?

Venga, que no es tan difícil... Por favor... ¡Si hasta mi abuelita lo sabe! ¿No?

Bien, os lo diré. Los tres se escriben con mayúsculas.

Ya he visto alguna web por ahí, de esas que han estado viendo la demo en la QuakeCon o en la GamesCom estos días (y digo viendo porque nadie –ni Riccitiello– ha jugado todavía) que lo escriben con minúsculas, pero en Eurogamer.es vamos a reivindicar que RAGE se escriba en mayúsculas. ¿Por qué? Vamos a ver... Esta creado por un estudio que aunque tiene un nombre que sabe a poco y que encima se escribe en minúsculas puede presumir de haber creado algo como son los juegos de acción en primera persona. Porque sus juegos van sobre tipos duros como los de antes y encima van dirigidos a rabiosos jugadores de la vieja escuela. Y sobre todo, porque desde hace quince años que estos tipos no estrenan un licencia nueva, y como tal se merece tener sus letras a lo grande. Y bueno, porque “Rage” en minúsculas no mola nada.

Tengo 15 balas y voy a utilizarlas para destriparos todos los detalles que se conocen hasta ahora de este prometeder juego. Y más vale que no os vea escribir RAGE en minúsculas, porque quizás me lo pienso y me reservo una para vosotros.

1. ¿De qué va el juego?

Por encima de todo, RAGE es un juego de acción en primera persona. Y aunque muchos digan por ahí que es una combinación de FPS y carreras, sus creadores ya se han apresurado a jurar y perjurar que lo segundo será más un complemento dentro de todo el conjunto. De hecho, gracias a que veremos a nuestro personaje progresar y deberemos hablar con tipo de personajes para cumplir misiones también podemos decir que también tendrá toques de rol. Pero primordialmente RAGE será un juego de tiros en primera persona de los de toda la vida.

2. Saldrá para...

Prácticamente para toda máquina con posibilidades de moverlo, es decir: Windows, Mac OSX, GNU Linux, Xbox 360 y PlayStation 3.

3. Origen del proyecto

El juego fue anunciado hace dos años, exactamente el 2 de agosto de 2007, cuando fue presentado en la misma QuakeCon donde estos últimos días se ha desvelado el primer tráiler con imágenes puramente in-game.

Comentarios (8) Latest comment Hace 2 años

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  • Harry_Haller #1 Hace 3 años

    Muchísimas ganas de probarlo, teniendo en cuenta que el Post-Apocalipsis es una de las ambientaciones que más me gustan, y espero encontrar todo lo que tenía Fallout 3 pero sin el lastre y el ritmo pausado inherente a un juego de rol. Todo lo bueno de los FPS, rapidez, velocidad, acción a raudales, combinado con una ambientación de cojones. ¿Lo mismo de siempre? Puede que sí, ¿pero a caso Bioshock no era lo mismo de siempre y destacaba precisamente por su diseño? A mí me lo han vendido ya.
  • suemrri #2 Hace 3 años

    Mola que de vez en cuando cambieis el estilo de los articulos.

    En otro orden de cosas, ¿Porque en Pc no sacan 2 ediciones, una con dvds y otra con Bluray? Ahora mismo los lectores de bluray estan practicamente al mismo precio que estaban los lectores de dvd cuando empezaron a lanzarse juegos en este formato.

    Vamos, yo no entenderia que en Pc no se lanzara tambien una edicion Blu-Ray.
    Editado por 1 a las 20/08/09 @ 11:12
  • Harry_Haller #3 Hace 3 años

    Eso costaría pasta suemrri, y la abrumadora diferencia de cifras entre los lectores de DVD's y BR's instalados en el sector PC no invitan a dar el salto. ¿Por qué lanzar en BR si todo el mundo puede leer DVD?
    Editado por 1 a las 20/08/09 @ 13:53
  • Chato #4 Hace 3 años

    Sólo con las risas que me he echado en la primera parte del análisis, el juego me daría igual que fuera o no bueno xDDD

    Ahora, si encima id hace las cosas como sabe, MUY BIEN en mayúsculas, y le sumamos todo lo que ha dicho Harry pues... Creo que puede ocurrir lo mismo que con el Bioshock. A pesar de no gustarme los FPS acabaré pillándolo y jugando.

    Saludetes.
  • Deim0s #5 Hace 3 años

    Es curioso como cada día los sandbox son mas y mas perfeccionado mezclando estilos, ahí que estar atento.
  • Arthas-Sama #6 Hace 3 años

    Otro que se apunta al carro de RAGE. Aunque igual tengo que actualizar la gráfica... xD
  • vis0r #7 Hace 3 años

    Cositas nuevas, sí... pero manteniéndose fieles a un estilo que ellos mismos crearon. Por eso me encanta id Software.

    Y el juego no podría pintar mejor. La ambientación y el diseño artístico son de sobresaliente. Además me habéis alegrado el día confirmando que no será un sandbox clásico. Estoy un poco hasta las pelotas de la moda esta de los mundos abiertos.

    RAGE me pone CACHONDO. Sí, en mayúsculas.
  • Janyamik #8 Hace 2 años

    Otros FPS multijugador con clasificación permanente y anteriores a Halo 3 o CoD4 son ETQW, Battlefield 2 o 2142. Que no lo han inventando ellos, eh! :)

    @suemrri: sacar el juego en Blu Ray para PC con la tasa tan lenta que tiene de transferencia al lado del DVD no creo que sea ninguna ventaja.
    Seguramente, tardarías el doble en instalarlo. Es Far Cry y viene en 5 CD (en UK está en DVD) y no pasa nada. :) Mientras estás leyendo información. :)

    Ojo con las texturas y la VRAM. ;) Este juego va a pedir equipo.: en Doom 3 había 4 niveles de calidad, por ejemplo.

    El mismo mod de texturas mejoradas para GTA 4 son 7,40 GB. Las del Sacred 2, otras 7. Las del Drakensang (en la versión UK SI te pregunta si quieres instalarlas y te dice lo que ocupan) son 4 GB. Y las de Rygel que sacó para Crysis o Crysis Wars, sólo ocupan 2-3 GB.

    El formato es un mal menor al lado de la ventaja que supone tenerlo instalado en el HDD (y poder meter mods)
    Editado por 3 a las 02/10/09 @ 09:04