Progreso en la versión para iPhone de Doom
Podría salir el próximo mes.
El desarrollo de Doom para el iPhone va viento en popa, según declara el propio John Carmack en la página web de id Software.
La lectura, de hecho, es francamente interesante puesto que Carmack da detalles muy concretos y explica los pormenores en la creación del port de Doom para el iPhone (su segundo proyecto para el teléfono de Apple, tras Wolfenstein 3D).
Según el legendario programador de id Software, la versión para iPhone es la mejor que se ha hecho hasta la fecha de la gran leyenda de los FPS. En un principio, y si todo sigue según lo previsto, el próximo mes podremos averiguar si está en lo cierto...
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