Análisis de El Profesor Layton y la Villa Misteriosa

Elemental, querido Luke.

Versión probada: DS

Resulta curioso, a la par que alarmante, la falta de aventuras gráficas (no necesariamente en su acepción más común) de calidad en Nintendo DS. Una consola con pantalla táctil y un lapiz que ejerce de perfecto puntero resulta ideal para el género, y sin embargo no hemos visto demasiados productos que merezcan la pena a excepción de las excelentes cuatro entregas de la saga Ace Attorney (si todavía no conocéis a Phoenix Wright, estáis tardando demasiado). Ahora, y tras un considerable retraso tras su publicación en Japón y Estados Unidos, llega El Profesor Layton y la Villa Misteriosa, un título llamado a convertirse en un "must have" para Nintendo DS y en una revitalización del género de las aventuras para la portátil de Nintendo.

Detrás del juego se encuentra uno de los equipos de desarrollo con más talento hoy en día en Japón, Level 5. El estudio, comandado por Akihiro Hino, ha trabajado en juegos del calibre de Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, Jeanne d'Arc. Actualmente acaban de publicar White Knight Chronicles, en exclusiva para PS3, y se encuentran trabajando junto a Square Enix en Dragon Quest IX, la primera entrega de la saga diseñada con una consola portátil en mente.

El título que nos ocupa es, precisamente, resultado directo de una de las aficiones de juventud de Akihiro Hino: los libros de puzzles Head Gymnastics. Esta serie, creada por el profesor de la Universidad de Chiba Akira Tago ha vendido en Japón nada menos que doce millones de copias. Su propio creador se ha involucrado en la creación de El Profesor Layton y la Villa Misteriosa, creando treinta nuevos puzzles para el juego y asesorando para convertir muchos de los publicados en la serie Head Gymnastics al particular esquema de control del stylus de Nintendo DS. El resultado es un producto que aúna los pasatiempos clásicos con las aventuras gráficas y un brillante apartado artístico en una combinación que funciona con la precisión de un reloj suizo.

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En el juego tomaremos el papel del Profesor Layton, una suerte de detective que parece sacado del siglo XIX con su característico sombrero de copa que viaja acompañado de un joven ayudante llamado Luke. Los paralelismos entre la pareja protagonista y Sherlock Holmes y el doctor Watson no es que sean casuales, es que resultan evidentes. En esta primera entrega su misión es viajar al pueblo de St. Mystere para resolver los numerosos acertijos que les permitirán descubrir el secreto de la herencia del barón Reinhold. Aunque el argumento pueda parecer bastante formulaico, su excelente guión y diálogos le aportan una personalidad y carisma que debería ser la envidia de producciones teóricamente mucho más completas de consolas "mayores" como Wii, PS3 o 360.

Muchos de los puzzles del juego son de tipo visual, aunque también hay unos cuantos que se asemejan a los clásicos acertijos (¿quién no recuerda en La Jungla de Cristal 3 lo de "Yo a Saint Ives iba y conocí a un hombre con 7 mujeres, cada mujer tenía 7 sacos, cada saco 7 gatos y cada gato 7 gatitos. Gatitos, gatos, mujeres y sacos, ¿cuántos a Saint Ives iban? Mi teléfono es 555... y la respuesta. Llámeme en 30 segundos o morirá."?). También tenemos puzzles con figuras geométricas al estilo de los tests de inteligencia u otros que mezclan lógica con matemáticas (otro clásico de la película de John McTiernan: "Debería haber 2 garrafas en la fuente, una de 5 y otra de 3 galones. Llene una de ellas con 4 galones y póngala sobre la báscula. El contador (de la bomba) se parará. Sea exacto, una onza de más o de menos provocará la detonación. Si sigue vivo dentro de 5 minutos, volveremos a hablar."). Ya os podéis hacer una idea...

La dificultad es progresiva (como no podía ser de otra forma) y su curva está bastante bien calibrada, empezando con acertijos relativamente sencillos para terminar con otros que rozan lo infernal, en los que las pistas (que compraremos los picarats - un tipo de moneda - que obtendremos a lo largo del juego) se hacen imprescindibles. Por ejemplo:

"Los siguientes números siguen un determinado patrón. ¿Cuál es el número que falta?"

"12311?1213"

Buena suerte con ese. El problema es que aparentemente la solución parece imposible, y si acabas recurriendo a algún tipo de ayuda se te puede quedar cara de tonto al ver cómo no se te había ocurrido a ti la solución. Pero del mismo modo, la satisfacción que proporciona solventar muchos de los acertijos es una sensación que muy pocos videojuegos son capaces de ofrecer. El juego es maquiavélicamente paradójico en ese sentido.

Comentarios (14) Latest comment Hace 3 años

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  • Steve_McCrosky #1 Hace 3 años

    Es un juegazo (mis picarats son mi pequeño tesoro...): divertido, bonito (casi miyazakíneo), inteligente... y el análisis es estupendo.

    Si tenéis una DS este juego es un MUST como una casa.
    Editado por Steve_McCrosky a las 24/01/09 @ 16:32
  • sendoh #2 Hace 3 años

    A mi tambien me ha enamorado este juego. Fantastico!
    Y buen análisis!!!!

    Si no recuerdo mal puse este juego entre mis preferidos en la encuesta de la web de los mejores de 2008.

    A los que les gusten los puzzles y los juegos con cierto encanto, la ds les merecerá la pena solo por este juego.

    Espero con ganas el siguiente titulo.
    Editado por sendoh a las 24/01/09 @ 17:02
  • Deim0s #3 Hace 3 años

  • Flyper #4 Hace 3 años

    Grandioso análisis.

    El juego es absorbente como el solo. No habrá día que te quieras ir a dormir sin haber jugado un rato.
  • iTor #5 Hace 3 años

    De acuerdísimo en todo. Es un juego fresco y maravilloso, con unos apartados sonoro y plásticos fenomenales.

    Y además lo jugable no se resiente, engancha desde el primer momento. En fin, una delicia.

  • anacronic #6 Hace 3 años

    Yo me quedé de piedra con la intro. Con las voces, con los gráficos del inicio.
    Gran juego.
  • El_Sr_Gris #7 Hace 3 años

    +1

    Sin duda alguna, el mejor juego de DS del 2008. Imperdonable la poca publicidad que se le hace a los creadores de esta joya...

    ... máxime cuando no es la primera que firman. Ya podrían aprender según qué estudios ultravalorados.
  • Game_Runner #8 Hace 3 años

    No me atrevería a llamarlo aventura gráfica, pero desde luego es un juegazo.
    Buen artículo.
  • Gsus89 #9 Hace 3 años

    Es un juegazo, como ya han dicho.

    Lo más importante es resolver los puzzles pasando por alto la que a primera vista es la opción más obvia y complicada. La solución siempre suele ser una chorrada, aunque dificil de ver :P
  • morri #10 Hace 3 años

    Yo hasta que no me lo pasé no me quedé tranquilo. Hacía tiempo que no me enganchaba tanto a un juego como este. Deseando estoy de que lleguen las siguientes entregas a España, pero entiendo que tarden porque la labor de localización en un juego como este es muy complicada, y les ha quedado perfecto.
  • Slyjss Verificado Writer, Eurogamer Spain #11 Hace 3 años

    Uno de los mejores juegos del catálogo de DS, que se ha convertido por derecho propio en uno de sus iconos (especialmente en Japón, donde supera en popularidad a algunos peronajes de Square). Una música genial, una estética como dicen muy próxima a Miyazaki y una jugabilidad tan simple como enganchante son los ingredientes perfectos para cocinar un titulazo. A ver si tiene éxito por estas tierras.
  • dantexxl #12 Hace 3 años

    Estoy deseando probarlo.
  • sauron34 #13 Hace 3 años

    Y el final es una caña, la verdad es que no me esperaba ese desenlace.
  • ekimus #14 Hace 3 años

    Me encanta este juego. Se han anunciado una segunda y una tercera parte, que parece que sigue con los mismos personajes. Espero que sean tan buenos como la primera parte. Realmente un MUST de tamaño planetario.