Primeros detalles sobre Bioshock 2
Ojo con los spoilers.
A lo largo del día de ayer surgieron numerosos rumores sobre el argumento y los primeros detalles de Bioshock 2, aunque Take Two se apresuró a desmentirlos.
Hoy, sin embargo, ya tenemos la primera información real, proveniente del próximo número de la revista GameInformer, y a través de algunos suscriptores que ya la han recibido y han filtrado la información en foros como NeoGAF o GameSpot.
Algunos de los detalles que se especifican en el artículo son los siguientes. Por supuesto, si quieres evitar la mayor cantidad posible de spoilers del juego, no sigas leyendo:
- El juego se ambienta diez años tras los eventos narrados en el primer Bioshock.
- Encarnaremos al primer Big Daddy, ahora renegado del sistema.
- Las little sisters tendrán un aspecto menos macabro, puesto que las veremos desde los ojos de su protector.
- Podremos cosechar a las Little Sisters o bien adoptarlas (sustituye la salvación del primer Bioshock).
- El gran enemigo del juego y el más difícil será la Big Sister, evolución de una Little Sister.
- La Big Sister aparecerá aleatoriamente cuando matemos algunos Big Daddies. Su llegada se anuncia a través de una Little Sister cantando una canción.
- La Big Sister utiliza telekinesis para lanzarte objetos o usarlos como escudo.
- Algunos niveles tendrán lugar en el fondo marino, fuera de Rapture.
- Como Big Daddy, podrás usar el movimiento de codazo.
- El taladro sustituirá a la llave inglesa. Se recalentará, con lo cual no puede usarse continuamente.
- El sistema de mejora de habilidades será mucho más complejo.
- A pesar de ser un Big Daddy podrás usar plásmidos.
- Los plásmidos se podrán combinar. Al usar el de incinerar con el ciclón, por ejemplo, resulta en una trampa de fuego.
- Podrás arreglar torretas y bots destruidos.
- El juego tendrá modo multijugador, aunque no se dan detalles.
- Bioshock 2 tendrá un componente de terror mucho más marcado que la primera entrega.
- El juego revelará cómo se extrae el Adam de las Little Sisters.
- Vuelven las vita-cámaras, y pueden ser desactivadas.
- También regresarán los diarios en forma de cintas de audio.
- Fontaine Futuristics es uno de los niveles del juego.
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Comentarios (15) Latest comment Hace 3 años
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PD: Fuera coñas: Qué ganas! x_x
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Esto conduce a dos posibles conclusiones: O el juego será una bluff (vease una mierda) o le da un giro de 180º grados a la perspectiva de la primera entrega. Y esperemos que sea la segunda opción... ¡Por favor!
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Me da a mi que al final vamos a echar de menos (y mucho) a Ken Levine...
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