Primeras diferencias de FF XIII en 360

Usarán técnicas de compresión de audio y vídeo.

Square-Enix ha anunciado ya las primeras diferencias entre las versiones de PS3 y 360 de Final Fantasy XIII, que llegará a Europa el cercano 9 de marzo del siguiente año, en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu.

Según podemos leer en FinalFantasy-XIII.net, para el port de 360, Square está tirando de técnicas de compresión para el audio y las escenas de vídeo, con el suponemos presumible fin de intentar reducir la cantidad de DVDs que ocupará. No sabemos con ésto si se apreciarán algunas diferencias visibles (y audibles) para el ser humano, esperemos que no se note en nada.

Como hemos publicado hace nada, Final Fantasy XIII se ha quedado a un punto del perfecto en Famitsu. Mientras, podéis leer nuestras primeras impresiones sobre el título hechas allá en abril de este año aquí. ¡Ya queda menos!

Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años

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  • NeoNatres #1 Hace 2 años

    Si la cosa queda en ese tipo de compresiones (que no tienen por qué notarse siempre que no se pasen), está bien.

  • claudiofm #2 Hace 2 años

    si y bayoneta de ps3 se a quedado a 2 puntos, de perfecto y lo ponen como si fuera una kaka el de ps3

    es que,,,
  • claudiofm #3 Hace 2 años

    sobre la compresion, pues veremos, todo depende de si lo quieren meter en 2 o 3 dvd, si es en 2 dvd estara bastante comprimido, si es en 3 dvd la comprecion sera aceptable
  • Keroseno #4 Hace 2 años

    Los sistemas de compresión en audio y video se usan habitualmente en la inmensa mayoría de producciones, lo que ocurre es que en el caso de PS3 no se preocupan por el espacio ya que disponen de él. Que nadie se alarme que los videos no se verán como si fueran divX screener...

    Por cierto claudio, de donde te sacas esos datos? o es que tienes poderes adivinatorios?
  • jrsnakeblue #5 Hace 2 años

    Tranquilidad a los usuarios de 360, me juego mi copia de FFXIII que no habrá diferencias entre versiones y si las hubiera 360 no seria la afectada...

    Que se comprima en la versión 360 no quiere decir que se vea y escuche peor en el resultado final, para muestra muchos multis.
  • Handgun #6 Hace 2 años

    Claudiofm,si no recuerdo mal Bayoneta para Ps3 salió con algunos fallos inaceptables en tiempos de carga,frame-rate y texturas...Puede que por eso su puntuación fuera más baja,en algunos de tus post se echa de menos un poco de objetividad.
    El problema en este caso es de SEGA,la encargada de llevar a cabo el port a ps3,y no de Famitsu o de quién haya puntuado más bajo Bayoneta.
    Editado por Handgun a las 09/12/09 @ 17:10
  • visen #7 Hace 2 años

    No creo que un juego como es el FF XIII quieran que se vea afectada su calidad por tener 3 DVD en vez de 2.
  • tylc #8 Hace 2 años

    Como si necesita 10 DVD, no habrá problemas. Square puede tener muchas críticas por parte del usuario pero el cuidado final a sus productos es muy bueno casi siempre.
  • jrsnakeblue #9 Hace 2 años

    tylc tiene razón, Square Enix mima mucho sus productos, sobretodo los de gran envergadura como este, otros no tanto(TLR), pero eso no quita que cuando salgan las dos versiones habrá cientos de imágenes aumentadas a 300% y vídeos comparativos viendo los fps de ambos, todo eso que luego no se percata nadie jugando pero que se usa como arma de batalla para saber quien la tiene mas grande.
  • Chewrafa #10 Hace 2 años

    ¿Square mima sus productos? ¿No habéis visto Last Remnant verdad?.
  • Diomedes #11 Hace 2 años

    Era un poco de cajon .Videos a 1080p en vez de 720 p ,sonido y texturas comprimidas en 360 ,3 discos en lugar de uno etc ....

    Para el que tenga ambas esta claro que hay que comprar la version PS3.Luego las diferencias probablemente seran pequeñas...si acaso las notarian gente con pantallas de 46 pulgadas para arriba y home cinemas potentes.

  • tylc #12 Hace 2 años

    Si, jrsnakeblue ya ha dicho que el TLR es la excepción...así que sí, sigo pensando que square trata de una manera excelente sus productos.