Primeras diferencias de FF XIII en 360
Usarán técnicas de compresión de audio y vídeo.
Square-Enix ha anunciado ya las primeras diferencias entre las versiones de PS3 y 360 de Final Fantasy XIII, que llegará a Europa el cercano 9 de marzo del siguiente año, en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu.
Según podemos leer en FinalFantasy-XIII.net, para el port de 360, Square está tirando de técnicas de compresión para el audio y las escenas de vídeo, con el suponemos presumible fin de intentar reducir la cantidad de DVDs que ocupará. No sabemos con ésto si se apreciarán algunas diferencias visibles (y audibles) para el ser humano, esperemos que no se note en nada.
Como hemos publicado hace nada, Final Fantasy XIII se ha quedado a un punto del perfecto en Famitsu. Mientras, podéis leer nuestras primeras impresiones sobre el título hechas allá en abril de este año aquí. ¡Ya queda menos!
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Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años
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es que,,,
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Por cierto claudio, de donde te sacas esos datos? o es que tienes poderes adivinatorios?
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Que se comprima en la versión 360 no quiere decir que se vea y escuche peor en el resultado final, para muestra muchos multis.
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El problema en este caso es de SEGA,la encargada de llevar a cabo el port a ps3,y no de Famitsu o de quién haya puntuado más bajo Bayoneta.
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Para el que tenga ambas esta claro que hay que comprar la version PS3.Luego las diferencias probablemente seran pequeñas...si acaso las notarian gente con pantallas de 46 pulgadas para arriba y home cinemas potentes.
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