OnLive empezará a funcionar en invierno
Según su máximo responsable.
Steve Perlman, máximo responsable de OnLive, ha declarado que espera que el lanzamiento del sistema de cloud gaming se produzca este mismo invierno.
Algunas de las empresas norteamericanas más grandes - como el gigante de las telecomunicaciones AT&T o Warner Bros. - han invertido en el proyecto, según informa VentureBeat, lo cual habría permitido a Perlman alcanzar los 750 millones de dólares de inversión necesarios para que el proyecto fuese viable.
Perlman ha declarado que "durante la última década hemos visto una enorme revolución en el negocio de medios, con el texto, la música y el vídeo pasando de formato físico a la descarga digital. Uno de los medios que continúan anclados en el formato físico es el interactivo, particularmente los videojuegos. Y, por supuesto, el objetivo de OnLive es permitir esa transición".
OnLive está actualmente es estado beta en Estados Unidos, pero todavía no hay fechas específicas ni información sobre su lanzamiento en Europa.
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Comentarios (3) Latest comment Hace 2 años
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Cuando compré hace 2 años Lost Planet para PC me mosqueó tener que concectarme a Steam para descargarme ese 3% del juego que era una actualización precisamente para jugar off line / modo campaña o 1player. Pero bueno. Tambien hay actualizaciones y necesitas conexión para disfrutar del multijugador en cualquier plataforma. Mal menor al lado de la diversión que aporta.
Steam, Game Tap, Metaboli, Direct2Drive, GOG.com, Impulse, etc más los E-Stores de EA, Activision, Atari, Codemasters, Ubisoft, etc te ofertan lo mismo: comprar un juego. Pero lo tienes y puedes jugar sin necesidad de conexión (salvo si está enfocado a multi o lo trae, obviamente)
Dead Rising o DMC 4 no tienen multijugador y son un ejemplo perfecto de que en OnLive no me interesaría más que en formato físico. Las aventuras gráficas, RPG sólo modo 1player (old school) tampoco tienen. La colección de videojuegos en las lejas desaparecería o iría a menos. Y la emoción de empaparte el manual -no todos son iguales en tamaño, según complejidad- se esfuma.
Hay gente que sabemos prefiere el formato físico al digital como Steam -o similar- pero al menos lo tienes instalado en el HDD y puedes hacer una copia de seguridad de forma legal de esos archivos y jugar offline. A esos consumidores no creo que si preferían en la disyuntiva anterior el físico prefieran ahora ni tenerlo instalado siquiera.
En los 2 últimos años -quitando MMO- los juegos ocupan entre 4-18 GB (según género tambien) Hablo desde la media de los multiplataforma y en PC. Están las conexiones preparadas para los juegos no ya que hay sino que vendrán?
Por otro lado, para juegos de bazar, casual, minijuegos, etc, pues mira: si son baratos y los tienen en exclusiva ellos, otra cosa sería.
Pero lo veo más como una alternativa que un sustituto. En fin....tiempo al tiempo.