Análisis de Need For Speed Undercover

Una de cal y otra de arena.

Versión probada: Xbox 360

Cuando jugamos la primera partida a este Need for Speed Undercover pensamos: “madre mía, esto no se aguanta por ningún sitio”. Sopesamos, incluso, con apenas 10 minutos de juego, que merecía un suspenso. Así de malas fueron las primeras sensaciones. Pero luego, poco a poco, y por fortuna, el juego empieza a mejorar de forma evidente.

¿Qué fue lo que nos llevó, en un principio, a pensar que Need For Speed: Undercover era malo? Pues los exagerados tirones que sufre. Muchos, demasiados. En PlayStation 3 el problema es bastante más grave que en otras plataformas. Cuando corres, y especialmente cuando hay varios vehículos en pantalla, te puedes tirar unos diez segundos con ralentizaciones muy bestias. Y entenderéis que esto, en un juego donde es importantísima la capacidad de reacción y la velocidad… es inaceptable.

Por suerte, desde hace poco existe un parche que arregla de forma bastante satisfactoria este problema. Además, si instalas el juego en el disco duro notarás más fluidez.

Superado el choque inicial, nos encontramos con un buen título de carreras arcade. De hecho nos hemos divertido mucho jugándolo, y hay varios factores que han influido a ello: la variedad de vehículos y su personalización, la diversidad de pruebas y el dinamismo general. Deshaceos de prejuicios: este Need for Speed es un juego muy bien pensado.

La premisa inicial es clara: eres un policía infiltrado que tiene que desmantelar ciertas redes de delincuentes. Estos maleantes utilizan coches estupendamente tuneados y se dedican a sembrar el caos por la ciudad, a robar vehículos y a jugársela a la policía.

A través de unas secuencias grabadas en vídeo con actores reales (en las que suele aparece una señorita asiática la mar de guapa, de nombre real Maggie Q y que hemos visto, por ejemplo, en Mision Imposible III) nos vamos introduciendo en una trama muy bien tejida. Al contrario de lo que pudiese parecer, estas escenas están muy bien rodadas, con un toque cinematográfico de primera línea, y contribuyen de manera decisiva a que formes parte de la experiencia que propone EA Black Box.

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Una vez en el asfalto, nos damos cuenta de que hay gran diversidad de pruebas distintas por completar. Aclaremos desde ya que la conducción es terriblemente arcade y que la sensación de velocidad está muy bien lograda.

Estas pruebas se dividen principalmente en tres grupos: las que te dan dinero, las que te hacen avanzar en la trama y las que te dan puntos de prestigio. Como tu objetivo principal será, ante todo, aparentar que no eres de la pasma, es importante empezar por estas últimas. ¿En qué consisten? Pues, por ejemplo, en destrozar la ciudad mientras te persiguen policías. Puedes arrasar con farolas, con bancos, coches… aunque lo más efectivo es pasar por ciertas zonas -que tienen un iconito especial a su lado- y que, una vez las destrozas, generan un caos considerable. Por ejemplo tirar un puente, soltar la carga de un camión o tumbar una torre de electricidad. Además, si tienes agentes detrás de ti, sus coches chocarán contra esos objetos y matas varios pájaros de un tiro.

Comentarios (14) Latest comment Hace 4 años

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  • Game_Runner #1 Hace 4 años

    Gran artículo, y no sólo porque describe muy bien el juego, sino porque evidencia que el resto de sitios no han jugado más de 10 minutos.
    ¡Eurogamer marcando la diferencia!
  • Deivian #2 Hace 4 años

    Yo estoy a muy poco de pasarme completamente el juego, soy un fan de la saga, y lamentablemente tengo que reconocer que esta vez EA ha sacado un juego injugable. Cuando vas con un Megane o un cochecito que no coge más de 200 la cosa no va del todo mal, pero en cuanto te montas en un coche que alcanza más de 300 el juego se vuelve lento, empiezan los tirones, el framerate cae hasta los 8fps yendo a saltos... en conclusión, injugable.

    Es una pena porque en líneas generales me gusta mucho y estoy contento con la trama y con las pruebas, pero ni la versión de PC ni la de 360 (y eso que la he instalado en el HD) van ni de lejos lo que podríamos considerar, bien.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #3 Hace 4 años

    Deivian, con el parche no te ha mejorado? Porque a nosotros nos arregló muuuucho el tema de los tirones.
  • Deivian #4 Hace 4 años

    Nada, cuando coges 350 de media con un Lamborghini la cosa empieza a ir a tirones, sobre todo cuando alguno de los otros coches empieza a destruir señales, bancos y demás... incluso después del parche. Y que conste que la consola está recien comprada.

    No sé, me parece una estafa, sobre todo viendo lo mal que va también en el PC y sabiendo lo bien que va el Dead Space, son cosas que no comprendo.
    Editado por Deivian a las 26/11/08 @ 15:50
  • unduthegun #5 Hace 4 años

    Y lo he probado para pc, partiendo de que el juego es INJUGABLE, sobretodo por la mierda de popping que hay (déjate de farolas invisibles, calzadas invisibles!), lo demás lo sigue para ser un juego que ya no se ni isuiera mediocre, sino que es malo con ganas, se nota que hay gent que empezaba a perder dinero y se ha sacado un juego que todavia no estaba terminado.
  • Fiomtec #6 Hace 4 años

    7?. Es el peor de la saga con diferencia. No merece ni un aprobado.
  • Deivian #7 Hace 4 años

    Tampoco lo considero el peor de la saga, el PROstreet le gana por goleada... si se deja a un lado el problema (serio) de los tirones, el juego es bastante decente.
  • Deivian #8 Hace 4 años

    Pues nada, me ha gustado mucho el artículo, mis felicitaciones Xavi, y coincido con la nota, aunque como ya digo tal vez se merecerían un 6 por el tema del framerate, ha sido la mayor de las decepciones que me ha dado EA con esta saga, pensé que ya habían escarmentado con este asunto.

    Por lo demás, ya me he pasado el juego, todos los logros salvo los multiplayer, y me lo he pasado genial hasta el final...
  • Game_Runner #9 Hace 4 años

    Yo siempre he sido partidario de no poner nota, pero ya que estamos igual poniendo un decimal la gente se queda más contenta (en plan 6'8, para que no sea un 7 pero tampoco un 6).
  • Dey #10 Hace 4 años

    Que tenga la misma nota que Midnight Club Los Angeles me parece un insulto, cuando el MCLA se defeca en este NFS.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #11 Hace 4 años

    Los que criticáis la nota: leeros el artículo!
  • Hypeman #12 Hace 4 años

    Creo que un 5, y pelao. Aunque el análisis diga lo contrario.
  • Maranello #13 Hace 4 años

    Para mi sigue siendo un poco patata, y en pc... vamos ya podrian haberse currado mejor los gráficos de esa versión, por que vaya ****.
    Como el Hot Pursuit ninguno :P
  • fern2n91 #14 Hace 4 años

    todavia no lo tengo y me gustaria probarlo, ya que he jugado a todos los nfs, espero que no sea como el ultimo ya que este me defraudo un poco