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Natal tendrá juegos hardcore Noticias

Xbox 360 Noticias por Xavi Robles

8 junio, 2009

Alex Kipman, director del Proyecto Natal, ha dicho a Eurogamer que habrá "juegos hardcore triple-A" para esta nueva plataforma de Microsoft. Un juego triple-A, como sabréis, es un juego de mucho presupuesto y destinado a ser un superventas.

"Tendremos juegos que estén diseñados específicamente para Natal, que sólo funcionarán con él. No sólo juegos arcade, también juegos hardcore", ha dicho Kipman.

"Y también tendremos híbridos, juegos que funcionen con Natal y con el mando".

"Imagínate un juego de acción en primera persona en el que me muevo con el mando y que Natal me reconoce la cara y puedo mover la cabeza para mirar alrededor", comenta.

Kipman también ha soltado que podrían existir juegos cooperativos en los que una persona tiene el mando y otra utiliza Natal, u otros juegos en los que un hardcore utiliza el mando y otro utiliza Natal.

"Podría vivir la experiencia Halo con el mando y mi amigo que está al lado, y que no es un hardcore gamer, podría lanzar granadas o conducir un Warthog con Natal".

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Comentarios: 1-12 de 12

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vis0r
08/06/09 @ 12:42
#1
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Eso del cooperativo me ha puesto cachondo. De ahí pueden salir montones de combinaciones.
Ahís
08/06/09 @ 12:42
#2
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¡Se abre oficialmente el periodo de promesas sobre el Project Natal!

Veremos cuáles se cumplen y cuales no... el proyecto pinta interesantísimo y si parece ser, según este señor, que saldrán juegos hardcore y Triple A, mejor que mejor...

Y espero que la proporción sea 4 buenos y 2 casuals, no como la que hay en Wii, por ejemplo, con 6 casuals por 1 bueno...
visen
08/06/09 @ 12:58
#3
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Me parece muy bien, pero que no se dejen de lado el control trradicional.
jontxu
08/06/09 @ 13:01
#4
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Yo creo que aún no tienen muy claro ni lo que van a hacer. Si en ese hipotético juego en primera persona que giras la cabeza para mirar alrededor, ¿cómo miras la pantalla?

Espero con todas mis fuerzas que sea una revolución, y salgan juegos cojonudos, ya sean híbridos o específicos para Natal, pero todavía no me han convencido.
Chato
08/06/09 @ 13:25
#5
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Estaría de lujo que la cámara se comportase exactamente igual que nuestros movimientos de la cabeza, que al dar un paso se avanzase y al mover el dedo, como si apretáramos el gatillo, se disparase el fusil... Si dan un poco de rienda suelta al asunto, puede ser un paso más hacia la realidad virtual :D
Froggy-San staff
08/06/09 @ 19:08
#6
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Lo de mover la cabeza es de pensar muy poco en lo que se dice. Miras hacia arriba, Natal lo reconoce y el personaje del juego también mira hacia arriba... ¡pero tú ya no estás viendo la pantalla!
dycsegovia
08/06/09 @ 19:11
#7
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es cojonudo. si miro alrededor como leches miro a la pantalla? me compro otras seis teles?
di que sí froggy

Edited 1 times, most recently on 08/06/09 @ 19:11
vis0r
08/06/09 @ 19:32
#8
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Tampoco creo que hiciera falta mover la cabeza una barbaridad. Yo soy capaz de mover la cabeza hacia arriba y mantener la vista al frente. xD

Eso sí, muy cómodo al cabo de un rato ya no resultaría, desde luego.
Wolfenprey
08/06/09 @ 19:57
#9
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Cuando saquen un Sonic, y haya que correr a piñon, todos los gordos morirán reventando en una violenta nube de tripas, sangre y carne magra. El apocalipsis se acerca.
dycsegovia
08/06/09 @ 22:50
#10
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los unicos que podrian jugar asi serian el dioni, leticia sabater y fernando trueba
pastijazz
09/06/09 @ 16:17
#11
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Este invento se ha hecho para vender más consolas, no para mantener a los "jarcoretas" (como se hacen llamar ahora). El que opinara en su momento del wiimote que convertía la Wii en algo para "casuales" (como los haceis llamar), tendrá que pensar lo mismo ahora, ya que esto supone abrir el mercado, no cerrarlo - salvo que seais muy ingenuos :p
Ahís
11/06/09 @ 08:07
#12
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Wolfen XD Obviamente, hay juegos que como que no serán muy compatibles con Natal.

¿Y en un juego de peleas multijugador qué puede llegar a pasar? XD

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