Análisis de MotorStorm: Pacific Rift

Más completo. Más confuso.

Versión probada: PlayStation 3

Lejos queda ya marzo de 2007, cuando PlayStation 3 fue lanzada en Europa junto a toda aquella montaña de polémica y ese raquítico catálogo de juegos que soportaba sobre sus débiles músculos el peso de una máquina recién nacida. Y entre ellos un juego de carreras off road, víctima de la nefasta campaña de marketing que rodeó el embarazo y parto de PlayStation 3. Fue uno de los títulos mostrado en el terrible E3 de 2005, uno de aquellos que vemos por primera vez en un impresionante vídeo que luego resulto ser eso, nada más que un vídeo que poco tenía que ver con el producto real.

Motorstorm contaba además con todos los defectos propios de un juego de lanzamiento. Se notaba que le faltaban unos mesecitos para pulir ciertas cosas y para añadir algunos elementos que acabasen de redondearlo. Quizás por eso, y por su poco agradable fachada, no cosechó buenas críticas en general y fue ninguneado por muchos de los que pudieron probarlo en aquellos días tempranos.

Sin embargo, los que concedieron a Motorstorm una oportunidad descubrieron un título técnicamente impresionante, gráficamente brillante, con un diseño de circuitos asombroso y una IA como pocas veces hemos visto en un videojuego. Una auténtica maravilla que es un ejemplo excepcional de equilibrio en cada uno de los elementos que presenta, y que configuran un conjunto extraordinariamente sólido.

De este modo, Motorstorm 2 tenía que ser ese producto que perfeccionase el concepto original, dejando de lado todos los errores y defectos que fueron consecuencia de las prisas del lanzamiento del primero pero conservando todas sus bondades. El “rise and shine” de la saga, el juego que llevara a la franquicia al lugar que le corresponde. Pero Motorstorm: Pacific Rift no va a hacer eso.

Es complicado explicar qué ha pasado con Pacific Rift. Efectivamente es un producto mucho más completo que el primero y que además carece de todos los errores que se achacaron a su predecesor. Es mucho más variado en todos los elementos que lo componen, está mucho mejor acabado y añade todo lo que echamos en falta en la primera entrega. Sin embargo ha perdido parte de la esencia que hacía del primer Motorstorm un juego especial. Y quizás esto sea una consecuencia del intento por parte de los desarrolladores de hacer un juego con muchas cosas.

'MotorStorm: Pacific Rift' Screenshot 1

Es inevitable continuar con las referencias al primero. El MS original estaba ambientado en el Gran Cañón de Colorado. Con leves diferencias, la ambientación de los escenarios era bastante parecida, si bien los distintos circuitos eran claramente distintos. En las carreras nos limitábamos a llegar antes que los demás, y en función del vehículo seleccionado debíamos cambiar un recorrido y una estrategia distintos. Era un conjunto simple, pero muy coherente, una suma de elementos llena de sentido que realmente lograba transmitir la sensación de estar participando en una prueba de corredores descerebrados por un lugar real. El extraordinario diseño de las pistas de Motorstorm daba al jugador la sensación de estar en un “sandbox” sin serlo en absoluto, y transmitía una crudeza inaudita. Ahí tienes tu moto, ahí tienes la meta. Corre.

En Pacific Rift competiremos en una isla tropical con volcanes, junglas, playas, ambientes muy diferenciados que efectivamente dan variedad a las carreras. Además durante nuestro progreso asumiremos distintos retos aparte de las carreras tradicionales, como contrarelojes, carreras con límite de destrucciones etc. Y de hecho estos elementos configuran un juego más completo, más variado y con más diversión potencial, sin embargo la suma de elementos resta coherencia al conjunto, que pierde fuerza como unidad. El diseño de los escenarios es ahora bastante más irreal, con saltos totalmente exagerados y pistas muy espectaculares pero poco verosímiles. El primer Motorstorm es a Pacific Rift lo que tirarse piedras a tirarse globos de agua.

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Comentarios (10) Latest comment Hace 3 años

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  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #1 Hace 3 años

    Gran análisis, tío. A mi personalmente esta segunda parte me ha divertido mucho -algunas pantallas más que otras, todo hay que decirlo- y creo que es un buen título para cualquiera que le guste el arcade de conducción.

  • Slyjss Verificado Writer, Eurogamer Spain #2 Hace 3 años

    A mí le uno me encantó, y las críticas estuvieron a punto de hacer que me quedara sin él, ya que me recomendaron que vendiera el juego (que me venía con la consola) sin abrirlo siquiera. Pero lo abrí. Y joder, era la rehostia en cuadrunee (y en moto, y en camión...). Uno de los mejores títulos de carreras arcade que he probado desde... ¿Dreamcast, quizá?

    De esta segunda parte, espero poder jugarla cuanto antes. La demo me dejó con ganas de mucho más. Por lo que leo, imagino que le faltará un poco de "espíritu Motorstorm".
  • Hypeman #3 Hace 3 años

    Me gusta, pero el Motor Storm me gustó más que este.
  • llorllo #4 Hace 3 años

  • Franky_Durango #5 Hace 3 años

    Coincido bastante. Creo que es un juego que transmite cierta "ambigüedad". Entre la sobriedad del primero y este tono un poco más arcade de esta segunda parte. Aunque bien, al primero déjalo ir también... :p Pero de todas formas creo que es un muy buen producto. Para mi, al nivel de Pure, sin duda.
  • bliter #6 Hace 3 años

    para mí es un juego de los de tener para echarm,e unas risas con los amigos. sólo le faltan tortugas y plátanos y sería la leche.
  • visen #7 Hace 3 años

    Buen analisis, me ha gustado mucho, este juego me lo compro, espero que no haya cambiado la juegabilidad del primero, y la IA del primero era infernal xD

    Se despide visen.
  • Froggy-San #8 Hace 3 años

    No he jugado al primer MotorStorm, pero coincido con todo lo que dices sobre este Pacific Rift. Veremos si con la tercera va la vencida, porque molesta mucho la sensación que se tiene al jugar a un título de 8 que sabes que debería haber sido de 9.

    Buen trabajo.
  • deadsoldier #9 Hace 3 años

    a mi me a decepcionado bastante este juego
  • dantexxl #10 Hace 3 años

    A mi el primero me gustó muchísimo, además que fue lo único a lo que jugué en PS3 durante meses.