Moore: Las notas no importan en Wii
Prefiere fijarse en los "blogs de mamis".
El jefe de EA Sports, Peter Moore, ha dicho que no considera que las puntuaciones bajas para los juegos de Wii en páginas especializadas en videojuegos o en sitios como Metacritic sean muy relevantes en lo que se refiere a las ventas finales.
En una entrevista a Gamasutra, el directivo ha dicho que aún teniendo puntuaciones por debajo de 70 los juegos de Wii pueden vender millones de unidades por el simple hecho de que sus consumidores no conocen este tipo de webs.
Para Moore, quien es el responsable de que productos como EA Sports Active o juegos como Grand Slam Tennis sean un éxito comercial, son más importantes otro tipo de medios. "Puedo garantizarte absolutamente, que nos fijamos mucho más en sitios web como Amazon, y también me fijo mucho en las revistas para mujeres que tienen websites potentes, y luego miramos también lo que nosotros llamamos 'blogs de mamis'", afirma.
"Es de aquí de donde esta gente obtiene la información. No van a Metacritic. Ni siquiera saben si Metacritic existe".
Para ilustrar su visión, Moore hace referencia a uno de los últimos lanzamientos de EA, el título de fitness EA Sports Active, que aunque según él no ha conseguido gran atención por parte de los medios especializados en videojuegos, sí que ha tenido una muy buena respuesta en ventas (en sus dos primeras semanas vendió más de 600.000 unidades).
Según Moore, los webs especializados tienden a tratar con menor importancia a la consola de Nintendo. "Lo que pasa con la Wii, es que parece que para las páginas de videojuegos, siempre es la última plataforma que analizan".
"Pasa cierto tiempo hasta que consigues las primeras notas. Y puedo garantizarte que muchos juegos salen a la venta sin contar con una puntuación en sitios como Metacritic, porque los críticos de videojuegos no están interesados en analizarlos".
Podemos estar de acuerdo o no con sus declaraciones, pero a nosotros nos cae bien el señor Moore, es un hombre que ya puede venderte una exclusividad de GTA como un programa para perder unos kilos de peso. Es un vendedor nato, y los vendedores natos que se ganan el pan nos caen bien.
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Comentarios (6) Latest comment Hace 3 años
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Es difícil ver en los portales que analizan juegos gente en sus plantillas que se especialice, por ejemplo, en juegos infantiles, familiares, o que hagan análisis exhaustivos sobre si tal producto es efectivo o no.
Por poner un ejemplo: la persona X se ha cansado de los ejercicios de Wii Fit y quiere un nuevo producto del mismo segamento... por cual se decide si en la tienda ve EA Fitness, Gold Gym's Cardio, Jillian Michaels Fitness o Mi experto en Fitness?
De verdad alguien piensa que X va a ir a Metacritic? Es que ni yo mismo lo haría xD
Del mismo modo no me puedo fiar de los análisis de Grand Slam Tennis... veo las bajas notas de Eurogamer, y las altas notas del resto de los portales contradiciendose unas con otras. Con cual me quedo?
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Y sí, tiene razón lo que dice Moore, lo ha dicho muy brusco pero es una gran verdad.
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La diferencia está en la escala de puntuación. Mientras que en otros medios que usan una escala del 1 al 100, acaban usando todo desde el 50 para arriba en un 99% de las veces, en EG usamos una escala del 1 al 10 en el que el 99% de los juegos se encuentran entre el 2 y el 10, lo cual me parece más acertado.
Es cierto que a veces puedes encontrarte en la disyuntiva de 'este juego es muy bueno, de 8 y medio, ¿le pongo un 8 o un 9?', pero es ahí donde entra en juego la capacidad del redactor de plasmar sus ideas.
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EG.net: "the game's system of shot-selection and direction makes you wonder out loud if Wii Motion Plus is even functioning correctly."
IGN: "In fact, the addition of control found in Wii MotionPlus is so impressive that it actually affects the entire experience across the board."
He aquí la contradicción.
Veo una gran diferencia de entusiasmo entre los dos análisis. En el de IGN se habla de una curva de adaptación superior a la media hora que resulta satisfactoria una vez dominada, en el de EG se habla directamente de frustración y de difícil maestría.
Por supuesto si hablasen de texturas poco definidas no le daría importancia, pero es que el control es precisamente en lo que gira este juego, no?
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Lo que sí que es claro es que ese juego tiene la pinta de que será bastante más difícil que el Wii Sports, ya que si está bien implementada la detección de movimiento los gestos deberán asemejarse mucho a los reales si se quieren conseguir buenos resultados... Y eso ya no es tan "casual".
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El M+ tiene problemas de calibración en este juego, esa es la verdad. También es verdad que son bastante sencillos de prevenir manteniendo el mando quieto y en horizontal entre juego y juego. Haciendo este simple gesto los problemas pasan a pasar de forma bastante poco frecuente.
Pero es que con M+ la experiencia se multiplica. Se convierte en el mejor simulador de experiencia tenística del mercado. Así de simple. No es un juego perfecto, ni mucho menos, pero el 5 de Eurogamer es de risa. Es como aquellos famosos vídeos de GameSpot del fulano aquel jugando a bolos desde el sofá. Ves a las claras que el interés en jugar al juego es nulo. Se nota que en muchos medios especializados los juegos de Wii se analizan por obligación.