Molyneux: "Heavy Rain es el futuro"

Se quita el sombrero ante el juego.

Peter Molyneux ha declarado que Heavy Rain es una muestra de lo que podríamos ver en el entretenimiento de la próxima generación.

En declaraciones a Joystiq, este desarrollador ha declarado: "Recomiendo a todo aquel que quiera vislumbrar por donde van a ir los videojuegos en un futuro que salga y lo compre".

El creador de juegos como Fable, director del estudio Lionhead y responsable de proyecto para Xbox 360 considera que el juego creado por Quantic Dream es "absolutamente brillante".

"Personalmente, no puedo jugar más de 90 minutos, porque el mundo es tan oscuro y emocionalmente envolvente que me siento derrotado", ha dicho Molyneux.

Molyneux se quita el sombrero ante el último juego dirigido por David Cage y aplaude la forma como han introducido las secuencias Quick Time Event. "Los diseñadores nos reíamos porque pensábamos que los quick-time estaban acabados, pero en Heavy Rain realmente forman parte del drama".

Podéis conocer toda la información del juego y leer nuestro análisis en la ficha de Heavy Rain.

Comentarios (10) Latest comment Hace 2 años

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  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #1 Hace 2 años

    "Personalmente, no puedo jugar más de 90 minutos, porque el mundo es tan oscuro y emocionalmente envolvente que me siento derrotado", ha dicho Molyneux.

    xddddd
  • Valgard #2 Hace 2 años

    No es muy habitual ver al responsable de una compañía alabando un producto que no está en su catálogo. Seguro que supura sinceridad
  • Machete #3 Hace 2 años

    Estas afirmaciones son después del consumo desmesurado de fresisuis
  • Hank_Chinasky #4 Hace 2 años

    Si Heavy Rain es el futuro, yo plego. Prefiero un GOW3 mil veces más.
  • Chato #5 Hace 2 años

    Digo lo mismo. Respeto mucho a la gente que le gusta, pero si este es el futuro, me quedo en el pasado.

    Saludetes.
  • Obitux #6 Hace 2 años

    Si el juego es diferente a lo que sale ultimamente tiene sentido, esta gente yo creo que no sabe ni que juegos hacer.

    ¿Que sea el futuro? Yo casi prefiero que vuelvan al pasado de las consolas/ordenadores, me lo pasaba mejor jugando. Nostalgia XD
  • ice2k48 #7 Hace 2 años

    A ver, si Molyneux dice que es el futuro, entonces es 100% seguro que no lo es.
  • claudiofm #8 Hace 2 años

    heavy rain es un juegazo, es unnjeugo sin barra de daño, un juego en dodne cambia el pulsar x o cuadrado por hacer un gesto con el stick, para mi un gran haciento

    y demas lindezas, un jeuego con historia, eso que abunda tan poco ultimamente, y un juego que te mete de lleno en el tema de la historia

    habra mucha gente como el de GOW3 que solo le gusta pegar manporros y ver la barra de vida y otrs que les guste VIVIR una historia, a esa gente de historia le gustara HR a los toros NO como es logico

    es un juego que saldra muchos clones, y marcaara un antes y despues en aventiras, aventuras graficas y demas ..

    ice2k48

    +1 xDDD en eso tienes toda la razon xDD
  • Machete #9 Hace 2 años

    Este solo ha jugado al TeTo, y no en el papel del que pregunta :S
  • tancredo #10 Hace 2 años

    Da gusto leer comentarios de gente de la industria sin forofismos absurdos.

    Estoy de acuerdo con Molyneux en que bastante juegos de un futuro cercano van a intentar que la acción sea más interactiva y personal con el personaje. No tanto juegos FPS pero estilo RPG y Survival.

    Los PS Move y Natal creo que encajan perfectamente con esta filosofía.

    No me extrañaría ver a Lionhead intentando un juego estilo Heavy Rain junto con Natal, cuando acaben con Fable 3.
    Editado por 1 a las 18/03/10 @ 10:38