MGS: Peace Walker es "tipo MGS5"
Kojima habla de la nueva entrega para PSP.
Hideo Kojima ha descrito Metal Gear Solid: Peace Walker como “un juego tipo MGS5” y ha hablado de algunas cosas que tiene pensadas para esta nueva entrega de las aventuras de Solid Snake en la portátil de Sony.
"Este juego es tipo MGS5. Lo estoy supervisando, diseñando, produciendo, dirigiendo y editando junto con el equipo que se encargó de MGS4", ha declarado según podemos leer en un dossier de preguntas y respuestas enviado hoy por Konami.
Este título exclusivo para PSP fue desvelado durante el pasado E3 y según parece pondrá a varios personajes Snake sobre un mismo escenario para que colaboren desde un ángulo multijugador, aunque todavía no se conocen muchos detalles al respecto. Según parece cada jugador será capaz de personalizarse su propio Snake y no solamente su imagen, sino también desde un punto de vista táctico.
"La historia podrá ser jugada numerosas veces y el juego está lleno de retos que cumplir, por lo que creo que este juego realmente satisfará a los jugadores por su larga duración", comenta Kojima.
El diseñador da un ejemplo de algunas novedades: "¿Recordáis la caja de cartón que se ve al final del tráiler Peace Walker? Además de esta caja para dos hombres, estamos preparando una variedad de otras cajas de cartón esta vez".
Esto último, sinceramente, no sabemos si tomárnoslo muy en serio por lo cómico que resulta.
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Comentarios (10) Latest comment Hace 3 años
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En otra enrevista dijo casi literalemnte que MGS: Rising y MGS: Peace Walker formaban la experiencia completa Metal Gear Solid 5. O son las típicas palabras para vender sus juegos o quizás ambos juegos tengan algún que otro punto en común como pueda ser el argumento o la época historica en que se desarrollan... espero que sea así para que nos deleiten con un pedazo de la historia de Gray Fox en MGS: Rising.
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Lo del juego tipo MGS5 no es una noticia en realidad. Lo que sí lo es: el enfoque "multijugador" ese que ha revelado. Habrá que ver el resultado final y cómo aprovechan las múltiples limitaciones técnicas que posee la portátil de Sony.
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)A mi ese enfoque multijugador no me atrae nada... más que nada porque lo que más valoro de la saga y lo que más me gusta es la historia, el argumento de cada juego... qJuegos que están centrados en eso, en la campaña y no en modos multijugador. Para eso prefiero otros juegos... pero claro... Kojima hará lo que venda o sea más factible en base a esas limitaciones tecnicas que mencionas.
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....please :(
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Y si Raiden fuera protagonista no creo que pasara nada despues del sabor de boca que ha dejado a todo el mundo tras Metal Gear Solid 4. Y a algunos incluso nos ha gustado en MGS2 por mucho que la gente diga.