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Agosto de 1964. MGS 3: Misión Virtuosa

Ponte al día para no perderte nada de la historia de The Phantom Pain.

Agosto de 1964. MGS 3: Misión Virtuosa

En la primera parte de MGS 3 aparecen casi todos los actores del juego: Jack recibe el alias Naked Snake y se infiltra en la selva soviética donde la KGB esconde a Sokolov de Volgin. Su apoyo por radio es el comando FOX: el propio Major Zero, Para-Medic, Sigint (también conocido como Donald Anderson, viejo conocido de los jugadores de MGS) y The Boss. Ocelot y su comando del GRU aparecen para secuestrar al científico, pero Snake logra noquarle.

Es entonces cuando aparecen en escena The Boss, que anuncia a Jack que tanto ella como su comando especial Cobra (The Pain, The Fear, The End y The Fury) se ha unido a la URSS y que como regalo le ha traído dos cabezas nucleares americanas a Volgin. El comandante ruso secuestra a Sokolov y justo cuando amenaza con matar a Snake, The Boss decide que se debe encargar ella, dejándole malherido y lanzándole a un río.

Todos estos gestos están en realidad orquestados por The Boss como parte de su misión para la CIA, pero no todo marcha según el plan: Volgin lanza una de las cabezas nucleares americanas a una base soviética. El conflicto internacional que se produce solo tiene una solución: Kruschev insta a Kennedy a que un agente americano acabe tanto con Volgin como con The Boss.

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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