Avance de Mass Effect 2
Otro candidato a GOTY 2010.
El primer Mass Effect era, en términos generales, un juego soberbio. Aunaba la acción, el rol, la estrategia y la aventura utilizando como aglomerante una historia de ciencia-ficción futurista y estelar, sazonándolo todo con unos niveles de producción fabulosos. Desde el guión y la interpretación hasta los gráficos o la música, Mass Effect era una experiencia arrolladora. Algunas fallas, empero, hacían tambalearse por momentos el magnífico edificio que eran las aventuras estelares del comandante Shepard y fueron estas fallas las que afearon un tanto el resultado final del título: largos tiempos de carga, menús ingobernables, tediosas y poco gratificantes fases de exploración, escenarios repetitivos y una insistente y molesta tendencia de las texturas a presentarse con retraso –incluso durante las escenas de diálogos-. Todas estas cosas hicieron de un posible juegazo summa cum laude y marcaépocas algo más parecido a un buen juego de notable alto. Pero eso es el pasado, porque el futuro inmediato de la franquicia no podría pintar mejor.
Hemos podido probar Mass Effect 2 en las madrileñas oficinas de Electronic Arts y, en esta ocasión, no parece que nada vaya a impedir a la secuela alcanzar la cima negada al original. Sólo para empezar, la inestabilidad tediosa de los gráficos de Mass Effect ha desaparecido: Mass Effect 2 es una caricia para las retinas. El juego se mueve suave y rápidamente, fluido, estable y consistente (y con un grado de detalle absolutamente demencial en la versión PC, por cierto).
La iluminación, el diseño artístico y la animación mejoran también a los de la primera entrega. Muy como en "El Imperio Contraataca", nos hallamos ante un episodio más oscuro, dramático y amenazador en la saga, y esto se refleja en el aspecto del juego: parajes helados, nocturnos, abundancia de negro, naranja, rojo y gris; el mejorado mundo de Mass Effect aparece con traje de noche y con una elegancia y una calidad que llaman la atención y obligan a girar la cabeza a su paso, como el porte galante de una Lauren Bacall.

También este tono oscuro y amenazador pero inteligente y elegante se refleja en el guión: tras un bestial comienzo que no os vamos a revelar, los acontecimientos se vuelven imprevisibles para nuestro personaje y buena parte de la historia la pasaremos intentando saber en quién podemos confiar y en quién no. Shepard, por muy Espectro que sea, está ahora rodeado de circunstancias adversas y nunca sabremos de dónde nos puede venir el siguiente palo.
En cualquier caso, esta vez su periplo lo marcará aún más profundamente que en el pasado. Desvelar la auténtica amenaza que se cierne sobre la Galaxia, el nuevo papel de la humanidad en ella tras el incidente Saren y esclarecer los propósitos de la organización Cerberus serán el hilo conductor de una trayectoria que en BioWare estiman en torno a las ochenta horas de duración, incluyendo las misiones secundarias y las de exploracion, que se nos ha prometido serán más variadas (en acciones, ambientación y escenarios) y también más ligeras.
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Comentarios (25) Latest comment Hace 2 años
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Tengo que volver a pasarme el 1 antes de pillar este,aunque no se si tendre tiempo de hacerlo...
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Ya que habeis probado la version de PC, ¿podeis hablar si han encontrado alguna solucion para el tema de los dientes de sierra propios del UE3 o tendremos que aguantarnos como en la primera parte?
salu2.
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Ahora que me estoy leyendo el articulo con mas tranquilidad voy a señalar varias cosas:
- "la inestabilidad tediosa de los gráficos de Mass Effect...." Absolutamente cierto, incluso en la version de Pc con todo al maximo, daba la sensacion de que en cualquier momento se iban a caer todos los decorados.
-"BioWare estiman en torno a las ochenta horas de duración, " Mass Effect me lo pase en 360 unas 6 o 7 veces y en ninguna de ellas creo que pase de unas 35 horas con todo completado. Un upgrade brutal en este sentido.
Sobre lo demas del articulo, basicamente aparece lo que deberian mejorar:
- Los combates y la IA (en el articulo hablas de la IA de los enemigos, pero la de los compañeros de escuadra era casi peor)
- La personalizacion, cantidad y gestion de armaduras y armas.
Lo que no aparece en el articulo y ojala que hayan mejorado, son las mazmorras clonicas. Espero que la hayan hecho suficientementes diferenciadas y que no te de la sensacion de estar haciendo siempre la misma mision.
salu2.
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Si lo hacen, será algo así como la segunda venida de Cristo en cuadrunee.
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Ahora bien, tengo una pregunta... ¿es absolutamente necesario jugar al primero? Es que si el salto es tan importante soy capaz de pasar directamente a este ya que no he jugado al primero.
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1. Era MUY bueno.
2. La historia es importante.
Si en el ME2 te vas a dedicar a leer el códice galáctico y a enterarte de lo que pasó en el primero, 2 no importa mucho, pero 1 sigue quedando en pie. En cualquier caso, está pensado para que alguien que no haya jugado al uno pueda disfrutarlo igualmente.
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vale las secundarias soy muuy repetitivas....y? por algo son secundarias, juegas la historia princpal (que es una gozada) y listo. vamos para mi una de las grandes historias de esta generación.....jugablemente no te perderas gran cosa, está claro que el dos está mil veces mejorado pero para mi al menos la historia es fundamental en los videojuegos y creo que esta merece ser disfrutada
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Y si te pillas la version de PC, hace poco salio la edicion naranja de EA a 10 euros.
salu2.
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Por lo demás, realmente apetece que llegue el juego, más después de leer el avance. Espero que para disfrutar de esos estupendos gráficos en PC no se les haya ido la mano.
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Uf.. en cuanto a éste, joder hay muchas ganas, y me había propuesto pillarme primero el Dragon Age pero no, me voy a esperar y caerá antes el ME2.
PD: joder con el tralier cinematográfico, hay que esperar al 22 para verlo entero?
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Queda claro, he de jugar al primero.
Gracias ;)
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Me explico: Mass Effect es uno de esos juegos que pese a tener apartados muy endebles, se beneficia de tener una historia, diseño y un universo totalmente impresionante, con solo esos 3 apartados logra tapar todas las carencias que tiene, al menos, a ojos de la prensa mundial.
Otros juegos que juegan en la liga de Mass Effect son absolutamente impresionantes en casi todos los apartados . De ahi la ventaja de este Mass Effect 2, puede mejorar muchas cosas con respecto al primero, lo que le dara un recorrido de mejora brutal a ojos de todos. Y con leer el avance, ves que eso es precisamente lo que van a hacer.
salu2.
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la historia del 1 es y sera impresionante , con un final , nada de continuara , . lo he vuelto ha jugar hace poco , ysigo gflipando el grado de detalles de las caras ,y aqui ningun juego de xbox o ps3 lo he visto aun , y el mass efect 2 es aun mas brutal .por los pocos videos reales del juego que he visto .
eso si como decis por aqui , habra que verlo acabado , y seguramente el que mejor luce es la version pc pero aun asi el de la xbox 360 con que sea algo superior al 1 ya solo con eso me conformaba,. porque graficamente no era nada malo , no se como le disteis en aquel entonces en eurogamer un 8((( cuando salio en consola era el mejor juego de las 3 plataforma)) . ver para creerlo .
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Supongo que el primero hay que jugarlo, aunque a mí me dejó congelado en algunos aspectos. Éste ya viene con demasiado hype de serie, a ver si cumple con las expectativas.
Y menudo principio de año también... ¡¡Son demasiados en tan poco tiempo!!
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