Análisis de Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser

El cartucho prodigioso.

Versión probada: DS

Siempre me ha resultado interesante lo camaleónico del personaje de Mario. Lo hemos visto desfilar por juegos de plataformas (su hábitat natural), deportivos, de carreras, party games, y, por extraño que parezca, juegos de rol. En su última aventura vuelve a este género, que tan buenos resultados ha dado con las sagas Paper Mario y Mario & Luigi, al mismo tiempo que homenajea (a su particular manera) ese clásico del cine de ciencia ficción que es Viaje Alucinante (o su también recomendable remake protagonizado por Dennis Quaid, El Chip Prodigioso). Aderézalo con un importante componente de fan service y ya tienes el juego perfecto para los seguidores del fontanero italiano.

Como no podía ser de otra forma el objetivo final de Viaje al Centro de Bowser es salvar por enésima vez el Reino Champiñón, en esta ocasión de una extraña enfermedad llamada redonditis, que está afectando a los Toads hinchándolos como si fuesen pelotas gigantes. Pero esto pasará a un segundo plano cuando, tras una serie de bizarros acontecimientos, Mario y Luigi terminen atrapados en el interior del cuerpo de Bowser y se vean obligados a colaborar con él en pos de acabar con un enemigo común, a rescatar a la princesa Peach (que también ha sido engullida por el reptil) y a encontrar la forma de escapar de las entrañas de su archienemigo.

'Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser' Screenshot 1

La premisa no es sólo interesante desde un punto de vista argumental (dando lugar a multitud de situaciones cómicas y autoparódicas), sino que también marca de forma decisiva el apartado jugable: usando las dos pantallas de Nintendo DS tendremos que controlar simultáneamente a Bowser y a Mario y Luigi, que se encuentran su interior. Lo que inicialmente puede parecer un planteamiento caótico es en realidad una delicia a nivel de control, gracias al depurado esquema diseñado por Alphadream. Con la cruceta movemos el personaje que tengamos activo, con el botón A se ejecutan las acciones de Mario, con el B las de Luigi y X e Y se reservan para los ataques de Bowser. Suena complicado, pero os bastará con sólo unos minutos para adaptaros a ello, y sin duda los excelentes tutoriales ayudarán a que os hagáis con los controles más rápido. Puede que se eche en falta un poco más de uso de las capacidades específicas de DS (la pantalla táctil es casi anecdótica), pero cuando todo funciona con la precisión de un reloj suizo - y estamos ante uno de esos casos - es difícil encontrarle pegas.

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Comentarios (4) Latest comment Hace 2 años

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  • hyrulen #1 Hace 2 años

    tras leer el analisis (algo escueto,eso si), yo le daria un 10/10. es que el juego no tiene ninguna pega,es magnifico.

    como me gustaria que hiciesen una entrega de esta saga para Wii,la prefiero a los paper mario (muy buenos tambien)
  • Flyper #2 Hace 2 años

    Alpha Dream se está transformando poco a poco en una digna competidora con Intelligent Systems por ver quien hace los mejores juegos dentro de Nintendo XD

    Y sí, la verdad es que es uno de esos juegos a los que le pondría un 10 redondo y no sabría decir por qué no un 11.
    Editado por 1 a las 12/12/09 @ 11:27
  • Franky_Durango #3 Hace 2 años

    Jose, has conseguido que este juego me llame bastante la atención. Lo probaré. Me parece curioso que aún siendo un título tan bueno me da la impresión que Nintendo no lo está promocionando mucho. Seguramente todo el presupuesto destinado a Mario se la ha llevado el New SMB de Wii.

    Y no sabía nada de estos de Alpha Dream, habrá que seguirles la pista.
  • ekimus #4 Hace 2 años

    Felicidades por el artículo. Igual que Franky_Durango, me han venido muchas ganas de probarlo.