Los juegos antiguos de Xbox 360 no serán compatibles con Natal

No es posible lanzar parches para ello.

El máximo responsable en Microsoft en lo que se refiere a la tecnología Natal, Kudo Tsunoda, ha afirmado que no será posible lanzar parches para que los juegos antiguos de Xbox 360 sean compatibles con este sistema de detección de movimientos.

En declaraciones a Destructoid, Kudo ha declarado que la cantidad de información que se debería actualizar en los juegos sería desproporcionada. Al parecer es "una cantidad de código bastante considerable" la que tendría que alterarse en los juegos, "nada que ver con una simple actualización".

Según ha explicadao Kudo durante una demo de Natal con los juegos Space Invaders Extreme y Beautiful Katamari, este requerimiento obligaría a las compañías a re-lanzar el juego de nuevo.

Si queréis obtener más información de Natal, en este artículo os contamos todos los detalles tras haberlo probado.

Comentarios (4) Hace 2 años

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  • sendoh #1 Hace 2 años

    Me alegro... menos adaptaciones cutres... que hagan juegos nuevos. Aunque por otra parte para que adaptar juegos antiguos? se moríria la gente por jugar a los primeros jugos de 360 con Natal? Me da que no...
    Editado por 1 a las 26/09/09 @ 13:45
  • jrsnakeblue #2 Hace 2 años

    Pero no dijeron en un principio que sí?, sobretodo me importa por los juegos de conducción, que tienen pinta de ser muy cómodos con este sistema.
  • Keroseno #3 Hace 2 años

    Gracias al cielo...
    Ahora solo falta que no se les ocurra relanzar títulos con el control adaptado como hacen en Wii, que la especialidad de la casa es destrozar viejas glorias.
  • boryac #4 Hace 2 años

    a ver que hacen con natal, ahora mismo para lo que mas me llama la atencion es para los juegos de estrategia complejos y para los rpg estilo diablo, que se podra usar el mismo sistema que en pc!