Los errores de StarCraft II

Poquitos y detectados.

Ahora que StarCraft II ya ha salido, también han abierto sus puertas los foros oficiales en Battle.net.

Navegando por los foros técnicos hemos encontrado una lista de fallos y errores que ya se han detectado.

Si queréis una versión resumida: todo está bastante bien, no hay nada escandaloso. La lista de errores y bugs en los foros americanos y europeos no desvela nada más grave que que el juego no funcione en los modos de compatibilidad de Windows y que renderiza una imagen en negro cuando se utiliza una webcam Quick Cam.

En Mac, no es completamente estable si utilizas el OS X 10.6 con drivers gráficos de Nvidia o si utilizas unos auriculares USB.

También puedes encontrar requisitos de sistema muy detallados.

Nosotros estamos jugándolo a tope para tener el análisis cuanto antes. Si queréis ver algo mientras esperáis, podéis ver a Albert hablando de la edición coleccionista de Starcraft II.

Comentarios (7) Latest comment Hace 2 años

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  • Janyamik #1 Hace 2 años

    y sin control del AA para las ATI. De verguenza para el tiempo que lleva testeándose e inexcusable para ser de ordenadores (aqui ya no vale ninguna excusa). El único RTS en cinco años que no debe de tener dicha opción de todos los que ha salido. De haber alguno más, si cogemos t-o-d-o lo que ha salido, no es que se ni normal ni la media precisamente. Muy mal, Blizzard. O muy mejorable. Y lo acabaré comprando, pero cuando no haya estos fallos tan evitables (una cosa no quita la otra)

    Esperemos que lo solucionen pronto para los que usen ATI (no es mi caso, pero no deja de dar coraje fallos así tan básicos. Hasta juegos inides como Penumbra Overture tienen su AA en el menú de opciones gráficas)
    Editado por 2 a las 28/07/10 @ 12:13
  • candymanrar #2 Hace 2 años

    Bueno de momento parecen errones no demansiado gaves, y facilmente solucionables.
  • Janyamik #3 Hace 2 años

    Si, si tiene solución, no importa. Ya hay muchos precedentes subsanados, empezando por COD4 sin salir de estat gen, así como Borderlands, Metro 2033 o BBC 2 y sus menús. (no oficial)

    Para el que ya lo tenga hay 7 GB de mods tan interesantes como (aunque aún dudo que nos lo hayamos pasado, pero siempre eso que tienes opción de catar al acabarlo) "Final Fantasy mod", "Pac Man mod", el sugerente "Zombie Attack Terran Defense", "Starcraft 2 Third Person (W.I.P.)" y "TronCraft". Con videos:
    http://ne ws.filefront.com/starcraft-2-mo...
    Editado por 1 a las 28/07/10 @ 13:37
  • davacho #4 Hace 2 años

    Es verdad yo tengo problemas de sonido con Realtek HD ojala lo solucionen pronto
  • Janyamik #5 Hace 2 años

    El parche más tonto que he visto nunca ha sido en Space Siege, de Gas Powered Games. Unicamente afecta a ciertos drivers con Vista y es para que el lector...reconozca el dvd! Para pasar a un anuario: no era para nada más, unicamnete corregía eso. Da la impresión de que no lo miraron mucho. (El juego tampoco es para tirar tracas)

    MoH Airborne, eran 8 GB de juego. Dos actualizaciones unicamente, pero de 1,2 GB por barba. La cuarta parte de lo que ocupa el juego original y la quinta del total instalado tras actualizarlo. Que se dice rápido pero asusta. Y me los acabé sin instalar ninguno (no tuve problemas, salvo el que me dieron los nazis para acabarmelo al final en la Torre de Babel con cañones AA)

    DICE tuvo sus más y sus menos, inexplicablemente, con el online de BBC 2 pese a que tiene experiencia tanto en las tres plataformas como con el modo online. Misterios que mientras tengan solución -y Blizzard trabaja muy bien y dará la cara, nadie afirma lo contrario- son males menores.

    Como dice el proverbio chino, "si tiene solución, no es un problema del que preocuparse. Si no la tiene, ¿para qué hacerlo?"
    Editado por 1 a las 28/07/10 @ 23:14
  • Deivian #6 Hace 2 años

    Janyamik estás juzgando de esa manera por no tener AA? Por el amor de dios, al menos juégalo. Si es que ya es quejarse por quejarse...
  • Janyamik #7 Hace 2 años

    No estoy juzgando el juego en sí, estoy juzgando el trabajo de la desarrolladora tras tanto tiempo encima con respecto a más de 20 títulos en RTS que han salido en éstos últimos 5 años. Por no decir 30, que quedaría peor.

    Y comprados aqui nada más salir pero no me han costado 60 €. Lo que no querrás es que les aplauda, encima. Y lo acabaré comprando, pero cuando lo solucionen. Prisa no tengo y paciencia, un poco. (más me vale en ésta vida con tanta llamada de operadoras hasta a mediodía)

    Como tambien he criticado a EA en MoH Airborne en su momento por ésto. Pagas 60 € y me encuentro menos que en un indie sueco? no lo veo normal, y menos cuando el segundo me ha costado 20 €. No espero menos. O a COD 4 por el respawn. Y no me impidió jugármelos. Pero de ahí a que lo vea normal o me guste lo que encuentro (como a más gente, ojo) es ya otro continente.

    Pero qué casualidad que son de USA siempre en donde me encuentro que falta el AA. Si ahora no llegamos a lo que había en 1998 en un menú gráfico, apaga y vámonos a otra desarrolladora. Que es lo que he hecho.

    Lo mismo que a algunos les hiperexcita COD, a otros con Company of Heroes y World in Conflict en online no nos hace falta mucho más. Entre otros muchos RTS que han salido con online. Es como decir que porque no te gusta COD ya no hay nada a lo que jugar online o son todos malísimos. Muy relativo. (encasquetar a tu amigo una rubia guapa cuando a él le gustan las morenas guapas no siempre es buena idea para tu amigo, aunque la intención sea buena. Nadie las llama feas. Pero al menos que vengan arregladas, no del matadero sin lavarse, no? Presentación, es lo que critico)

    Lo mismo que hay gente a quien lo le gusta y/o no le dice nada Mass Effect 2, hay a quien con Starcraft 2, tampoco y no por ello son malos juegos ni queremos presentarlos en ningún momento como tales (en su día era más de Total Annihilation y la serie KKnD). Simplemente no te llaman la tanto la atención. Como no por ser más de Sherk me parece mala Toy Story.

    Editado por 6 a las 30/07/10 @ 15:04