Los desarrolladores de Heavy Rain, en contra de famosos doblando juegos
"No se implican", dicen.
Leemos en VG247 que el director de Heavy Rain, David Cage, critica a los actores famosos por no tomarse en serio su trabajo en videojuegos.
"Los actores (y sus agentes) a menudo tienen tan poca consideración por los juegos que su única preocupación es cuánto dinero les darán por tanto tiempo", ha explicado.
Comenta también que casi nadie se preocupa por lo que se intenta transmitir y que es muy dificil ver que alguien ponga todas sus energías en esforzarse para hacer un buen trabajo.
Esa es la razón, argumenta, por la que no se han contratado a actores de renombre para Heavy Rain. Y aunque no sabemos si a nivel comercial esto les funcionará nos alegramos de que de un puñetazo encima de la mesa y ponga las cosas un poco en su sitio. Que ya empiezan a cansar un poco esos doblajes de tono monótono que duermen hasta a las piedras.
Si tenéis curiosidad por saber algo más de este juego exclusivo para PS3 podéis leer nuestro avance de Heavy Rain.
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Comentarios (6) Latest comment Hace 3 años
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No, sinceramente no tiene mucho sentido "usar" un actor de renombre. También hay que darse cuenta que España y algunos países europeos son diferentes y tienen muy buenos estudio y actores de doblaje. En USA y UK no ocurre eso, ya que no suelen doblar las películas de otros idiomas y por eso recurren a actores con "renombre"... por marketing, más bien ;)
Saludos.-
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Sacar modos multijguador 3 vs 3 y así, estando hace 2 años World In Conflict, con 8 vs 8 y el originalísimo modo que tiene, único, pues da que pensar sobre "Los nid4spid, de la RTS".
Por eso, salión en noviembre del año pasado. Si llega a hacerlo en 2009, se lo meriendan todos los del género que han salido y quedan por salir. Al menos, en Pc. Donde la RTS, no se conforma con "americanadas" de ese estilo, como Red Alert 3.
Rick Flair for the geriatric, now! Verguenza ajena, es la palabra que me viene a la mente, al verle ser sacudido por un oso de peluche, entrándole a las jovencitas. Tener que recurrir a estas payasadas, para vender un juego, no deja de indicar el en que se encuentra la saga. Quemada, como los MoH? No está tan lejos.