Platinum Games se desentiende del port de PS3 de Bayonetta
Se ha encargado SEGA.
Tatsuya Minami, presidente de Platinum Games, ha declarado a través del blog de la compañía que su empresa únicamente ha desarrollado la versión para Xbox 360 de Bayonetta, y que el port para PlayStation 3 es obra de SEGA.
Según sus propias palabras, "con Bayonetta, creamos la versión para Xbox 360 primero, y entonces cedimos todos los datos y materiales a SEGA para que pudieran empezar el proceso de portar el juego a PS3, dándoles consejos sobre el proceso y vigilándolo para asegurarnos de que la versión para PS3 sea lo mejor posible".
Minami, además, reconoce que podría haber diferencias entre ambas versiones, algo que ya ha comentado la gente que ha podido probar el juego: "Xbox 360 y PS3, como plataformas de hardware, tienen sus propias diferencias y particularidades, y estas características generarán diferencias en el producto final. Creemos que jugar el juego por ti mismo será la mejor forma de sacar una conclusión".
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Comentarios (8) Latest comment Hace 2 años
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Realmente es una pena que traten a PS3 asi, sobre todo habiendo visto parte de lo que es posible hacer con ella.
No es la mejor manera de venderle el producto a los usuarios de dicho sistema, aunque en mi caso tenga ambas maquinas y pueda elegir, no todos tienen esa posibilidad, y de hay el enfado que podamos pillar, al ver una verison mermada, por culpa de guarradas como esta.
Sega sigue encaprichada en que la olvidemos de por vida, desde luego que como third, vale muy poco.
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De todos modos para mi el juego no tiene ningun tipo de atrativo, tiene toda la pinta de ser un devil may cry pero con una pava, vamos un tipico mata-mata castiga botones. Asi me equivoque y les salga un juegazo.
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Otorguémosle el beneplácito de la duda.
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