Las salas de desafío en Bioshock ya tienen precio
El 20 de noviembre llegan a Playstation Store.
Como ya os comentamos en nuestro análisis de Bioshock para PS3, uno de los añadidos más interesantes y que no podréis encontrar en la versión original de Xbox 360 lo conforman las denominadas Challengue Rooms (Salas de Desafío). Pues bien, hoy se ha confirmado que su precio de salida rondará los 8 euros y estarán disponibles en Playstation Store para el 20 de Noviembre.
En ellas se nos presentarán diversos retos como por ejemplo, rescatar Little Sisters, enfrentarnos a Big Daddies o superar arenas de combate llenas de bandidos, todo ello en condiciones especiales como la supresión de diversos plásmidos o escenarios intrincados.
Por el hecho de que finalmente serán un contenido de pago, esperamos que estos extras mantengan el buen nivel de la conversión realizada para la consola de Sony y verdaderamente signifiquen una experiencia de juego mas allá de simples retos contrarreloj.
Desde 2k Games al menos aseguran que son contenidos ideados para ser rejugables.
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Comentarios (11) Latest comment Hace 4 años
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Salu2!!!!
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Se despide visen
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¿Juegos a medias, snake_eater?. No entiendo la critica, pues ya tienes el juego completo en Bioshock. Esto es simplemente un añadido, un extra o complemento.
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El simple hecho de que Bioshock en su versión para PS3 sea exactamente igual a la de 360 ya es una gran noticia.
Era un gran juego en esa plataforma y lo sigue siendo en esta aunque no presente mejoras gráficas de ningún tipo.
Evidentemente, si este nuevo contenido fuera gratuito pues todos a dar palmas, palmitas pero...tampoco veo nada de lamentable en que sea de pago.
De verdad que me sorprende que alguien se cabree tanto por estas cuestiones.
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Llega el juego a las tiendas y, oh sorpresa, el contenido no está, pero es descargable. Y ahora que ya está disponible nos dicen que tenemos que pagar un extra por algo que ya tendría que haber traído el juego de PS3 por defecto.
Es como si la semana que viene te anuncian que el GTAIV de PS3 tendrá contenido descargable en el store, cuando en principio se supone era exclusivo para la versión de Xbox. Tienes una sensación de que las empresas marean la perdiz con la clientela de los videojuegos.
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