La PSN seguirá siendo gratis
Desmentido oficial a los rumores.
A lo largo de esta mañana ha corrido como la pólvora el rumor de que la PlayStation Network podía adoptar un modelo de negocio con suscripciones de pago similar al de otros sistemas de Xbox Live (según se veía en la diapositiva 39 de una presentación de Sony).
Ha sido el máximo responsable de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, quien ha salido al paso de todas estas especulaciones para afirmar que "SCE aumentará las ventas ofreciendo a los usuarios más entretenimiento a través de la combinación de hardware, software, periféricos y la PlayStation Network. Especialmente en el área online estamos estudiando la opción de introducir un modelo de suscripción, ofreciendo contenido premium y servicios, como añadido a los actuales servicios gratuitos".
Así que ahí lo tenéis: lo que hay hasta ahora, como el juego online, seguirá siendo gratuito. Sin embargo, parece Sony introducirá a partir del año que viene nuevas opciones de conectividad online en sus consolas que sí tendrán que pagarse aparte.
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Comentarios (12) Hace 2 años
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Hay muchos juegos que no funcionan con charla de voz, de los que funcionan algunos fallan, las charlas privadas en la interfaz son chapuceras y no te permiten hacer otra cosa que no sea permanecer en la charla... Por otro lado los fallos tontos que da al hacer algo tan simple como consultar los trofeos, o simplemente la velocidad de las descargas y las desconexiones inexplicables en medio de partidas online. Yo creo que el entorno online del PSN en general está bastante verde todavía y si hacerlo de pago solucionase la mitad de estas cosas, ya valdría la pena. Y el que pueda comparar un servicio con el otro sabrá a que me refiero, así que mejor obviad las contestaciones despectivas, que "ya cansan"...
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Es absolutamente erróneo que el rendimiento del juego online o de las descargas sea inferior al de Xbox Live. Éste tendrá añadidos como la charla de voz entre juegos que resulten ventajosos, pero a lo que rendimiento se refiere, está más que demostrado que como mínimo funciona igual. Pensaba que era algo que ya estaba superado, pero veo que no.
Yo mismo he podido probar esto en mi casa con ambas consolas y la misma conexión, así que por mi parte es imposible tenerlo más claro. Si alguien se empeña en convencer de lo contrario, que elija a otro.
Es posible que Xbox Live tenga otras mejoras (aunque tampoco tiene todo lo que ofrece PSN), pero en cualquier caso el juego online es el principal servicio por el que se paga, y ése lo ofrece PSN gratuitamente y al mismo rendimiento.
PD- Ahora espero que no sea a mí al que le lluevan insultos...
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Tampoco me malinterpreteis; no digo que las descargas en PSN sean asquerosamente lentas, pero sí que en Xbox Live van bastante más rápido (al menos en mi caso), y que aparte no te tienes que tragar luego las instalaciones y actualizaciones absurdas que además no puedes eludir.
En el tema de juego online, tampoco he dicho que en el Live sea perfecto, porque hay juegos que se las traen (COD4...), pero sí que por ejemplo en el Killzone 2, me ha expulsado de la partida varias veces sin más o en Little Big Planet he flipado un rato con los tirones que pega el lag.
En el asunto de las charlas sí que no hay discusión, porque de verdad que es horrible tratar de quedar con amigos para jugar a un juego, todo a base de mensajitos escritos para poder comunicarnos y poder estar todos finalmente en una partida.
Por eso comentaba que sí convertir el servicio en algo de pago soluciona medianamente estos menesteres a mi me bastaría. En el caso del Live, para lo que vale creo que está perfectamente justificado. Al menos en comparación y para el resultado que a mi me da frente al otro.
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Microsoft te cobra basicamente por nada y sony quiere copiarlo, el que diga que no, que lo habra, que se pregunte quien hace de host en las partidas online del cod y cuanto se gastan microsoft sony o activision en mantener servidores.
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De no ser por Microsoft, Sony no sería nada.
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Un salduo