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Jupiter One

O cómo aparecer en un juego de EA puede cambiar tu carrera musical.

En España todavía no son demasiado conocidos, pero Jupiter One se ha labrado una buena reputación en el circuito musical independiente de Nueva York durante los últimos años. Eso llamó la atención de Electronic Arts, quien fichó al grupo para su sello discográfico Artwerk (una joint venture junto a Netwerk One Music) en la que también están presentes artistas de la talla de Junkie XL, From First to Last, Airbourne o Ladytron.

Formada en 2003 por Zac Colwell y K Ishibashi, la banda recibe el nombre de la nave de la mítica serie de ciencia-ficción de los 60 Perdidos en el Espacio. Con una buena experiencia en el ambiente underground neoyorkino, el destino del grupo dio un giro de 180 grados tras firmar con Artwerk: su canción Countdown apareció en Madden NFL 08 y, de la noche a la mañana, millones de personas se interesaron por su música. Desde entonces han aparecido en otros juegos, como FIFA 09 o Burnout Paradise.

En Eurogamer.es hemos charlado con Zac Colwell para que nos explique cómo aparecer en un juego de EA cambió su vida, por qué la música que suena en la radio apesta, si Rock Band mola o no y si algún día el grupo tocará en España. Sigue leyendo para averiguar sus respuestas...

EurogamerPrimero, y para todos nuestros lectores que todavía no os conozcan... ¿puedes hacernos una pequeña introducción sobre el grupo?
Zac Colwell

Somos un grupo de músicos a los que les encanta hacer un bonito ruido cuando tocan juntos. Nuestro album de debut salió hace un tiempo. El segundo, llamado "Sunshower", saldrá dentro de poco. Nuestra página web es www.jupiterone.com, en la cual encontraréis más información sobre nosotros de la que realmente estaréis buscando.

EurogamerOs conocísteis en Nueva York, una ciudad que a menudo nombráis como una de vuestras principales influencias. ¿Es esa la razón de que vuestro sonido sea una compleja mezcla de muchos estilos diferentes?
Zac Colwell

Probablemente nos ayuda el hecho de que Nueva York tiene algunos elementos musicales interesantes que hacen destacar con respecto a grupos más normales, pero nuestro sonido está influenciado sobretodo por lo que hemos experimentado en nuestras vidas, la música y los discos que hemos escuchado y la influencia de cada uno de nosotros.

EurogamerVuestro segundo álbum se publicará dentro de poco. ¿Puedes hablarnos un poco más sobre él? ¿Ha evolucionado mucho Jupiter One desde que publicásteis vuestro primer disco hace dos años?
Zac Colwell

Nuestro segundo disco, "Sunshower", mantiene parte del sonido del primero, pero su alcance es mucho más ámplio. La composición de las letras es mucho mejor, y la temática son sobretodo las historias agridulces. Más o menos lo que sientes con un baño de luz.

Eurogamer¿Se ha convertido internet y servicios como MySpace o YouTube en las herramientas más útiles para un grupo indie como vosotros?
Zac Colwell

Sí, sin duda. Podemos contactar con grupos de otras ciudades para tocar con ellos. No tenemos agente, así que MySpace también nos ayuda a que los promotores se pongan en contacto con nosotros y nos conozcan. Además, si alguien escucha una canción nuestra en un videojuego o en un anuncio puede ir a YouTube y averiguar quien es el grupo que la toca. Sí, es muy útil.

EurogamerVosotros haceis buena música, y al escucharla resulta obvio que habéis puesto mucho esfuerzo al crearla. Es algo que, desgraciadamente, no puede decirse de otros "artistas" mucho más conocidos, que venden millones de copias de sus discos, agotan las entradas de sus conciertos y suenan durante más tiempo en la radio. ¿Qué pasa por la cabeza de un músico al ver que artistas mediocres tienen mucho éxito y que, al mismo tiempo, grupos pequeños pero muy buenos tienen problemas para darse a conocer o para conseguir contrato con una discográfica? ¿Preferiríais mantener vuestro estatus de grupo indie pequeño o "venderos" a una gran discográfica aún perdiendo algo de independencia creativa?
Zac Colwell

(Risas) Gracias por el cumplido. Supongo que desearía que la música que me encanta y que considero buena sonase en la radio, pero creo que quizás la razón de que lo popular sea popular es que la música que le gusta a la mayoría de la gente es una mierda. ¿Qué podría ser, sino? Lo que hay en el Top 40 de Estados Unidos es música horrible que me produce escalofríos, pero a la gente le encanta. ¿A quién hay que culpar? Probablemente es demasiado caro dar al rock una oportunidad en la radio, así que optan por lo seguro y por música fácil de olvidar... Sobre lo de "vendernos", creo que Jupiter One todavía tiene demasiadas ideas que hacer antes de que podamos pensar en hacer algo que no nos guste, así que eso no va a pasar. Aunque me gustaría poder llevar a mi novia a cenar fuera, eso sí.

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.

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