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Juegos para Facebook

¿Hay vida más allá de FarmVille?

The Crazies Tower Defense

El truco está en el título. Este juego de estrategia con vista cenital se basa en la reciente película The Crazies. Debes frenar a oleadas de muertos vivientes que se acercan de un extremo de la pantalla para infiltrarse en tu base, que está en la otra punta.

Para ello hay que comprar soldados con el dinero que ganas matando zombies. Para empezar sólo puedes seleccionar tropas armadas con pistolas y escopetas, pero a medida que subes de nivel desbloqueas soldados con rifles de francotirador, lanzagranadas, lanzallamas y demás. También puedes comprar mejoras, munición y objetos para el escenario, como sacos de arena o cables con pinchos.

Como en muchos otros juegos de Facebook puedes invitar a gente de tu lista de amigos a jugar y ganar bonus al mandar regalos. Y como en muchos otros juegos de Facebook puedes subir de nivel más rápido comprando moneda virtual con dinero real, u obteniendo recompensas aceptando publicidad - al comprar cosas de HMV o Pizza Hut, por ejemplo. Estos elementos no varían demasiado la jugabilidad y se pueden ignorar tranquilamente.

Dejando de lado los aspectos económicos y de red social, The Crazies es un juego tipo tower defense sólido pero poco espectacular. La presentación no es brillante - los mapas son grises, los sprites poco detallados y los efectos de sonido malos. No hay nada innovador en el plano jugable, no hay humor y ni mucho menos terror. Comparado con otros títulos recientes del género, como Plants vs. Zombies, parece anticuado y del montón.

Los sprites son tremendamente pequeños.

Pero a diferencia de otros juegos más bonitos y originales, es gratis. Y es entretenido, basándose en un concepto jugable excelente y con un sistema de recompensas lo suficientemente bien trenzado como para mantenerte jugando. Es sorprendente lo rápido que vuela el tiempo mientras destruyes oleada tras oleada de zombies sin pensar en ello. En cuanto a juegos para Facebook quizás no sea el más bonito, pero es un pasatiempo más que decente.

¿Vale la pena?

Sin duda, aunque no esperes el mismo nivel gráfico y de innovación que encontrarías en un juego tipo tower defense de pago.

Sorority Life

En invierno de 2008 ya escribí sobre la similitud de emociones entre leer La Náusea de Jean-Paul Sartre y jugar al Family Game Night de Hasbro. Desde entonces no he encontrado paralelismos entre grandes obras de la literatura existencialista y videojuegos contemporáneos, pese a que me forzaron a escribir los análisis de Leisure Suit Larry: Box Office Bust y Onechanbara: Bikini Samurai Squad.

Hasta ahora. Sorority Life, el juego de Facebook basado en la experiencia del campus universitario americano, confirma de forma definitiva una de las suposiciones más famosas de Sartre: "El infierno son los demás".

Todo empieza de forma inocente. Creas tu personaje, escogiendo entre un limitado y pésimamente dibujado rango de peinados, ropa y accesorios. Tus barras de Confianza, Energía y Stamina están llenas. Puedes rellenarlas y ganar dinero, Brownie Points e Influencia haciendo pruebas. Éstas incluyen cosas como hacer una fiesta de disfraces, jugando un minijuego point-and-click en el que escoges los adornos.

Puedes comprar ropa adicional, y nuevas prendas se desbloquean cuando subes de nivel. Ganas logros por cosas como "poseer 25 accesorios, cada uno con un nivel de Encanto o Popularidad mayor a 4". Tu tablón de noticias se llena de información alegre como "Jessie necesita unos mocasines" o "James ha recibido un par de zapatos de tacón gratis".

'Cazar un marido es un arte, mantenerlo un trabajo', escribió Simone de Beauvoir poco después de cortar con Fletcher.

Lo mejor de todo, puedes comprar hombres. Tienen nombres como "Fletcher el chico de la hermandad", y una vez lo has comprado puedes tener citas con él. "Para mantenerlo, insiste cada día para convencerle de que ignore los intentos de tus amigas para robártelo", te dice el juego, como si fuese esa tía que advierte de la horda de calientabraguetas que va tras tu novio. El tablón de noticias se llena entonces de mensajes como "Ellie mantiene a su hombre por hoy" o "Tom ha ligado con Serge, el estudiante de intercambio".

Naturalmente, llegados a este punto estás convencido de que Sorority Life es el mejor juego jamás creado. Es entonces cuando pulsas el botón "LUCHAR!".

Este apartado del juego te permite lanzar ataques inesperados a otros jugadores de Sorority Life. Cuantas más Hermanas tengas en tu Casa, más potentes son los ataques. Puedes escoger entre "Abofetear" gente o ponerla en tu "Lista negra", la cual los marca públicamente como objetivos susceptibles de un ataque.

Ganar luchas reduce la Stamina y Confianza de tus oponentes, te hace ganar dinero y te da bonus adicionales. Puede que te inviten a "Celebrar tu dulce victoria con una fiesta", por ejemplo. Puedes ver tus estadísticas y las de otra gente, algunas de las cuales son realmente terribles. Mira las de 'Chinki Forester', una estudiante de medicina de nivel 195: "Luchas ganadas - 277,357. Luchas perdidas - 4,245. Depresiones - 105. Chicas destruidas - 135,918".

En resumen, Sorority Life fomenta el acoso escolar online y te premia por lanzar ataques físicos a otros jugadores. En el fondo todo juego con modo deathmatch lo hace. Al menos este te permite intentarlo de forma diferente.

¿Vale la pena?

Sorority Life es profundamente desagradable, siniestro y sexista. Así que definitivamente, sí. Mucho mejor que cualquier aburrido libro francés.

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