Heavy Rain no mostrará los Trofeos
Para no interrumpir las escenas.
Uno de los máximos responsables de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, ha revelado un pequeño pero muy interesante detalle sobre su próximo juego Heavy Rain. Los Trofeos no se mostrarán en directo mientras jugamos, la máquina no nos los mostrará hasta que no supongan una interrupción en las escenas. Por ejemplo, en las pantallas de intersección o de carga.
Tal como leemos en Kotaku, esta decisión va encaminada a preservar la tensión dramática con mensajes y sonidos sobrepuestos sobre la partida.
Esta noticia encaja perfectamente con el tono de un juego que, como nos decía Xavi en el Avance de Heavy Rain de esta misma semana, pondrá gran importancia en el vínculo emocional que el jugador sienta por lo que está viendo.
Heavy Rain saldrá durante el primer trimestre de 2010.
Quizás también te interese...
-
Cinco cosas a tener en cuenta sobre Spec Ops: The Line 5
-
Rumor: Se filtran las especificaciones de PlayStation 4 45
-
Sony patenta un método para interrumpir las partidas con publicidad 25
-
Aliens: Colonial Marines para Wii U será "la versión con mejor aspecto" 3
-
Guía Max Payne 3 0
-
Anuncian Jet Set Radio para PS Vita 8
-
Vídeo: El combate aéreo de Planetside 2 1
-
Vídeo: Harry Potter para Kinect 0
-
Análisis de Diablo 3 45
-
Blizzard: "Los servidores de Diablo 3 no se han visto comprometidos" 3
-
Una nueva actualización gratuita para Skyrim añadirá el combate a caballo 7
-
Avance de The Cave 3
-
Vídeo: Espectaculares guantazos en Sleeping Dogs 2
-
GT Academy 2012 arranca motores en el Salón del Automóvil de Madrid 0
-
Comparativa: Max Payne 3 20
Comentarios (4) Latest comment Hace 2 años
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar