Heavy Rain no mostrará los Trofeos

Para no interrumpir las escenas.

Uno de los máximos responsables de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, ha revelado un pequeño pero muy interesante detalle sobre su próximo juego Heavy Rain. Los Trofeos no se mostrarán en directo mientras jugamos, la máquina no nos los mostrará hasta que no supongan una interrupción en las escenas. Por ejemplo, en las pantallas de intersección o de carga.

Tal como leemos en Kotaku, esta decisión va encaminada a preservar la tensión dramática con mensajes y sonidos sobrepuestos sobre la partida.

Esta noticia encaja perfectamente con el tono de un juego que, como nos decía Xavi en el Avance de Heavy Rain de esta misma semana, pondrá gran importancia en el vínculo emocional que el jugador sienta por lo que está viendo.

Heavy Rain saldrá durante el primer trimestre de 2010.

Comentarios (4) Latest comment Hace 2 años

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  • Chato #1 Hace 2 años

    Se obtendrán todos los trofeos en la primera partida, ¿No? Porque si su creador dice que solo recomienda jugarlo una vez...
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #2 Hace 2 años

    A mi me parece una decisión acertadísisisisima. Cada día encuentro a esos tipos de Quantic Dream más inteligentes.
    Editado por bandini a las 16/12/09 @ 11:44
  • Keroseno #3 Hace 2 años

    Pero esto ya se ha hecho anteriormente en otro juegos, mostrar los logros o trofeos una vez termina la cinemática en marcha, en la pantalla de fin de capítulo o similar. Otra cosa es que algunos estudios no se preocupen de cuidar ese detalle y los mensajes salten de forma inoportuna.
  • NeoNatres #4 Hace 2 años

    Está muy bien que cuiden estos detalles.