Guía de Batman: Arkham Asylum • Página 6

Consejos, trucos, logros y trofeos, enemigos finales, coleccionables...

Trofeos

Bronce

Aguafiestas - 10G

¡Hora de aguar la fiesta! Después de vencer a Hiedra Venenosa, tendrás que dirigirte a la fiesta del Joker. Cuando llegues a la puerta verás que unos matones tienen unos gorritos de fiesta, tienes que vencer a estos pocos de fuera y a todos los que te esperan dentro en el recibidor para hacerte con este trofeo.

Planeador nocturno - 5G

Planea 100 m seguidos.

Muy fácil de conseguir, lo primero que tienes que hacer es ganar altura, y no hay mejor lugar que la Mansión de Arkham (Arkham Este en el mapa), sube hasta arriba del edificio (por la parte de fuera, no te metas dentro) y una vez arriba tendrás que subir hasta arriba de la torre del reloj. Sitúate al lado de este y planea hasta la otra punta del mapa.

¡Toma cuerdecita! - 10G

Realiza una eliminación invertida para asustar a otro matón cercano (cualquier modo de juego).

Bastante fácil, puedes hacerlo en el modo historia, en una zona con gárgolas y enemigos o en una de las fases de desafío.

Lo que debes hacer es subir a una de las gárgolas y esperar a que pase un enemigo por debajo. Entonces debes utilizar la eliminación invertida (debes obtenerla en mejoras como expliqué en el apartado de consejos) y moverte a otra gárgola para que no te vean. Cuando los enemigos acudan a ver qué ha pasado, corta la cuerda que ata al enemigo con un batarang.

¡Cógelo! - 5G

Coge un batarang (cualquier modo de juego).

Seguimos con otro todavía más fácil. Selecciona el batarang por control remoto (que adquieres con las mejoras del personaje) y lánzalo pero en vez de contra un enemigo haz que de una vuelta completa y vuelva hasta nuestro héroe, éste lo cogerá y con ello conseguiremos nuestro logro.

Combo estilo libre 5 - 5G

Completa un combo de 5 movimientos (cualquier modo de juego).

Es bastante fácil hacerte con el logro. Aprovecha una lucha contra tres o cuatro enemigos para encadenar 5 combos contraatacando.

Combo estilo libre 10 - 5G

Completa un combo de 10 movimientos (cualquier modo de juego).

Un poco más difícil que el anterior, pero para nada imposible. Una forma fácil de hacerte con él es zurrar a un titan. Si lo haces bien conseguirás un combo de 9 y a continuación te subirás a su espalda y dando un golpe más lo consigues.

Rodeo de frikis - 10G

Monta a una bestia y usa su fuerza bruta.

En el apartado de jefes finales hemos hablado de los titanes, esos colosos deformes. Lo que debes hacer es que se estrelle contra la pared (utilizando el batarang cuando venga a por ti y esquivándolo) y entonces inflarlo a toñas hasta que se quede de rodillas. Ese es el momento que debes aprovechar para subirte encima y controlarlo, de esta manera pondrás a caldo a todos los esbirros que haya por la zona.

Estilo libre bronce - 10G

Consigue 8 medallas en desafíos de combate.

Consulta el trofeo "estilo libre oro"

Estilo libre plata - 25G

Consigue 16 medallas en desafíos de combate.

Consulta el trofeo "estilo libre oro".

Depredador bronce - 10G

Consigue 8 medallas en desafíos de depredador.

Consulta el trofeo "depredador libre oro".

Depredador plata - 25G

Consigue 16 medallas en desafíos de depredador.

Consulta el trofeo "depredador libre oro".

Depredador invisible - 10G

Completa un desafío de depredador usando únicamente la eliminación silenciosa.

Si has jugado ya al modo historia, este logro te será muy fácil. Te recomiendo que lo hagas con el primer desafío depredador es la zona más fácil. Únicamente podrás utilizar la eliminación silenciosa ("Triángulo" en PS3/"Y" en Xbox) así que intenta aislar a los matones para ir detrás de ellos. Puedes hacer explotar alguna pared para llamar su atención, siempre que no estén al lado de esta.

Luchador estilo libre infalible - 10G

Completa un desafío de combate sin sufrir daños.

Me imagino que a estas alturas ya sabes como funciona el sistema de combate. Te recomiendo que lo hagas en el primer desafío de combate. No pueden golpearte ni una sola vez, así que utiliza el contraataque bien.

Analista de Arkham - 20G

Resuelve el 5% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

Investigador críptico - 20G

Resuelve el 10% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

Pensador lateral - 20G

Resuelve el 25% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

Desentrañador de misterios - 20G

Resuelve el 40% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

Descifrador de enigmas - 20G

Resuelve el 55% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

Atleta mental - 20G

Resuelve el 70% de los desafíos de Riddler.

Consulta nuestra guía de coleccionables.

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