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Guía de Batman: Arkham Asylum

Consejos, trucos, logros y trofeos, enemigos finales, coleccionables...

Cocodrilo Asesino

Con este enemigo jugarás al gato y al ratón. Deberás ir agachado y despacio sobre los tablones de madera para evitar que el ruido que provocas al andar haga salir a nuestro amigo cocodrilo y venga a por nosotros. Esto no quiere decir que si vas todo el rato así no saldrá.

Deberás tener preparado el batarang en todo momento. Cuando salga a la superficie lánzalo para tirarlo de nuevo al agua y poder proseguir en tu búsqueda. No diré qué tienes que buscar para no acabar de estropearte la historia del juego.

Aunque parezca un laberinto no te lleves las manos a la cabeza, es un recorrido bastante fácil. Como verás, cuando baja el contador es que te acercas a tu objetivo. Otra cosa que deberás tener en cuenta es tener preparado el botón para, cuando te indique en la pantalla, salir corriendo.

Cuando ya tengas todo lo que has venido a buscar y estés cerca de la salida, será el momento de correr sin parar hasta que llegues a un camino sin salida. Aquí deberás equiparte con el gel explosivo y justo cuando el enemigo esté encima de el gel… detonarlo para acabar con él.

Hiedra Venenosa

Llegamos al enemigo más sexy del juego. Aquí es donde se nota que Hiedra Venenosa es toda una femme fatale.

Tiene dos tipos de ataque, primero clavará sus tentáculos en la parte en la que te encuentres para hacer salir hiedras del suelo y para esquivarlo simplemente salta hacia el lado y evítalas. Si te cogen, pulsa rápidamente el botón acción para librarte de ellas. Date prisa o te consumirán mucha vida.

Después te disparará “bolas de energía” y el truco está en aprovechar el momento en que queda descubierta. Cuando lanza un solo disparo, deberás esquivarlos todo el rato con el salto lateral y entre salto y salto disparar un batarang para darle de lleno. Cuando le quites toda la barra de vida caerá al suelo y tendrás que usar el gel explosivo.

A continuación se repetirá el mismo patrón de ataque más un añadido y es que mientras te ataque de nuevo con las hiedras saldrán esbirros que deberás noquear o aprovechar los bordes para tirarlos por el precipicio (esto último es lo más rápido). Ahora sólo debes volver a quitarle toda la barra de vida y acabarás con ella.

Joker

Aquí tenemos al director de esta extraña orquesta. Es más sencillo de lo que parece. Cuando empiece el combate contra el Joker no intentes atacarle ya que saldrás perjudicado. En vez de eso corre y esquívalo hasta que se retire a la plataforma superior. Ahora deberás acabar con los esbirros que te ataquen; vigila con las bombas que te lance el Joker, cuando estén a tu lado y empiecen a pitar huye del lugar para no salir mal parado.

Cuando hayas acabado con todos los esbirros utiliza el batgancho con el Joker y tira de él para lanzarlo al suelo, aprovecha y machácalo a golpes. Entonces empezará otra vez el ciclo de ataque y tan sólo deberás repetirlo dos veces más para acabar con él y disfrutar de tu merecido final.

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