Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - La Perdición de Alduin, El Caído, Estación sin fin

Di adiós a la Vida Real.

15. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - La Perdición de Alduin

Esta misión va inmediatamente después de "Conocimiento Antiguo".

Objetivos:

  • Derrota a Alduin
  • Aprende el grito "Desgarro de dragones" de los héroes nórdicos
  • Lee el Pergamino Antiguo en la grieta temporal

La misión se divide en dos submisiones más (El Caído y Estación Sin Fin) que cuentan con los siguientes objetivos.

Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Estación sin Fin

  • Habla con Arngeir
  • Habla con el general Tulio
  • Habla con Ulfric Capa de la Tormenta
  • Habla con Arngeir

Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Caído

  • Habla con Paarthurnax de los Barbas Grises para negociar una tregua
  • Habla con el jarl de Carrera Blanca
  • Habla con Paarthurnax, Arngeir o Esbern
  • Prepara una Trampa para Odahviing

Cuando estés de vuelta en la Garganta del Mundo quédate en el centro y usa el Pergamino para aprender el grito Desgarro de dragones, que obligará a cualquier dragón a caer al suelo durante un corto periodo de tiempo. Tan pronto como lo aprendas aparecerá Alduin atacando, y parece que su vida es mayor que la de los dragones a los que nos hemos enfrentado hasta ahora.

Por suerte tenemos el grito y a Paarthurnax, que mantendrá ocupado a Alduin la mayor parte del tiempo. Cúbrete, mantente detrás del dragón (con un compañero es especialmente fácil hacerlo) y dispara a la cola y a las patas si no tienes la cabeza a mano.

Cuando termine la lucha habla con Paarthurnax sobre el nuevo grito y te contará que puedes usarlo incluso para atrapar un dragón. Vuelve a Carrera Blanca y habla con el Jarl Balgruuf, aunque parece que no está muy dispuesto a ofrecerte ayuda mientras la guerra esté en curso. Si te ocupaste de esta tarea es posible que sea más comprensivo.

La Legión Imperial y los Capas de la Tormenta deben negociar, y los Barbas Grises acceden a ser los moderadores. No obstante deberás convencer a Ulfric y a Tullius por tu propio pie.

Ahora dirígete a Soledad y luego a Ventalia para hablar con cada uno de los líderes. Tienes que ser especialmente cuidadoso si te has unido a algún bando o si estás en búsqueda y captura en cualquier ciudad, porque los líderes militares atacan a los criminales como los guardias de las ciudades.

Cuando convenzas a ambos bandos vuelve a Alto Hrothgar y media los términos del acuerdo: ahora puedes decidir cómo van a suceder las cosas. ¿Dejarás a Riften a su suerte? ¿O será Ventalia? ¿Tienen que pagar los Capas de la Tormenta?

Más tarde Esbern te informará de que hay un nuevo grito para llamar al dragón Odahviing, pero Delphine te pide que acabes con Paarthurnax (¡con lo majo que es!) para seguir teniendo la ayuda de los Cuchillas. Nosotros no lo matamos. Es totalmente opcional y no es que ayude mucho, aunque la lucha con Paarthurnax es bastante fácil si usas el grito que acabas de aprender.

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