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Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Muro de Alduin, Atalaya de Treva, Sumidero de Soljund

Revive la aventura con la Special Edition.

12. Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - El Muro de Alduin

Esta misión va inmediatamente después de "Una Rata Arrinconada".

Ahora puedes volver hasta Cauce Boscoso a pie, con el teletransporte o con un carruaje. Si vas a pie, probablemente encontrarás estas nuevas localizaciones. Tienes que escoltar a Esbern.

Nuevo Descubrimiento: Granja Alegría

Nuevo Descubrimiento: Fuerte Muro Verde

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MISIÓN SECUNDARIA: Infiltración. En el camino de vuelta puede que te encuentres con Stalleo, un hombre que quiere que le ayudes a rescatar a su familia en la atalaya de Treva. Encuentra una forma de llegar a la palanca para abrir la puerta y luchar contra los bandidos.

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Nuevo Descubrimiento: Vigilia de Treva

Esbern ha descubierto el lugar donde se encuentra el Muro de Alduin, un artefacto creado por los antiguos Cuchillas que lleva siglos perdido. Tienes que dirigirte al templo del Refugio Celestial. Será un camino muy largo, más que nada porque no hay ninguna ciudad cerca con la que ir en carruaje. El Antro de los Timadores es un buen lugar desde el que partir si vas a usar el teletransporte.

Prepárate para una larga caminata o compra un caballo para ir más rápido, y equípate bien porque te atacarán todo tipo de bichejos indeseables.

Para llegar hasta el Refugio Celestial necesitas atravesa el camino del sur. Puedes ir junto a Esbern y Delphine o elegir aventurarte por tu cuenta, nosotros hemos elegido ir en compañía porque siempre es una garantía adicional en los enfrentamientos.

Nuevo Descubrimiento: Paraje de Rorik

Cerca del Paraje de Rorik nosotros encontramos otro dragón resucitado por Alduin. La lucha no resulta especialmente complicada debido a que tienes la ayuda de tus tres compañeros, pero aun así desenfunda el arco y no pierdas de vista al dragón Nahagliiv. Mátalo para absorber su alma.

Nuevo Descubrimiento: Sumidero de Soljund

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MISIÓN SECUNDARIA: Despeja el sumidero de Soljund de draugr.

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Tendrás que atravesar La Aguja de Karth y luchar contra algunos bárbaros que tienen armadura. Algunos de ellos usan magia de luz y de hielo, no olvides usar pociones resistentes a la magia. Vendrán en bandada así que es aconsejable usar un pergamino para invocar a alguna criatura. Esta gente es muy rastrera, no encontrarás nada de interés a parte de unas pocas monedas de oro y lugar para descansar.

Nuevo Descubrimiento: Campamento de la Aguja de Karth.

Nuevo Descubrimiento: Aguja de Karth.

Ahora vigila con los renegados que hay en el lugar y aprovecha para hacerte con algunas pociones. Avanza y llegarás frente a tres columnas que debes girar en el orden correcto, prueba a girar el símbolo de la izquierda unas cuantas veces y Esbern te dirá lo que tienes que hacer.

Pon en las tres columnas el mismo símbolo y adéntrate en el Santuario del Cielo. Dentro te esperan trampas y más símbolos, si pisas la baldosa incorrecta unas potentes bombas de fuego caerán sobre ti. Camina pisando únicamente el mismo símbolo que has puesto en las columnas, si te es muy difícil prueba saltando de baldosa en baldosa. Llega hasta el disparador de fuego y activa la cadena para que tus comapañeros puedan pasar.

Llegaréis a una piedra, cuando Esbern termine de hablar activa el sello de sangre. En la siguiente habitación espera a que Esbern y Delphine terminen de hablar y examina el mural. Habla de nuevo con Delphine y te dirá que necesitas la ayuda de los Barbas Grises. Vuelve a Alto Hrothgar.

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