Guia Pokemon Blanco y Negro • Página 46

Paso a paso, los nuevos Pokémon... ˇTe ayudamos a acabártelo!

Sigue de... 10.3. La Liga Pokémon: Alto Mando.

La puerta central derecha nos llevará ante la perezosa Catleya, especialista del tipo Psíquico. Empieza el combate con un Reuniclus (48), y sus ataques son Psíquico, Energibola, Puńo Certero y Trueno. Luego tiene un Musharna (48) con Psíquico, Bola Sombra, Rayo Carga y Reflejo. Le sigue un Sigilyph (48) con Psíquico, Bola Sombra, Rayo Hielo y Tajo Aéreo. Finalmente, su Pokémon de más nivel es una Gothitelle (50) con Psíquico, Bola Sombra, Rayo y Paz Mental. Y vamos a por el último.

El último de todos, es Lotto, el experto del Tipo Lucha que nos espera en un ring de combate. Empieza la batalla con un Throh (48), y sus ataques son Llave Corsé, Terratemblor, Roca Afilada y Vendetta. Le sigue Sawk (48) con Golpe Karate, Hierba Lazo, Roca Afilada y Represalia. A continuación tiene a Conkeldurr (48) con Machada, Hierba Lazo, Roca Afilada y Represalia. Finalmente su último Pokémon es un Mienshao (50), con Patada Salto, Ida y Vuelta, Avalancha y Represalia. Una vez derrotado los 4... no sanéis/revivís vuestros Pokémon, simplemente seguid.

Ahora sólo nos queda bajar la plataforma, y subir una larga escalera para enfrentarnos al campeón... pero N se nos ha adelantado! N está confrontando a Alder, y con su Pokémon legendario no sólo ha derrotado al Alto Mando, sino también ha dado una paliza al campeón. Entonces, invoca un castillo legendario que surge del suelo alrededor de donde tendríamos que enfrentarnos al campeón de la Liga Pokémon. Entonces, tras que N desaparece, aparece Cheren. Alder y Cheren urgen en la necesidad de detener a N y al Team Plasma, y como no podemos ir para atrás, tenemos que subir las escaleras para el verdadero reto.

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