Guia Pokemon Blanco y Negro • Página 3

Paso a paso, los nuevos Pokémon... ¡Te ayudamos a acabártelo!

2.- Camino a la primera medalla.

2.1. Pueblo Arcilla, donde todo comienza.

Empezamos la partida, y nos sorprendemos al ver que en Teselia no hay un profesor, sino a una joven profesora Encina. Esta te muestra a su Minccino mientras te da la charla habitual de presentación. Tras elegir género y nombre, te presenta a tus amigos Cheren y Bel, los cuales te irás encontrando - tanto como ayudándote como desafiándote - durante toda tu aventura. Finalmente te dice en que estación te encuentras en este momento. Una estación en este juego dura un mes, así que en Enero/Mayo/Septiembre será primavera, en Febrero/Junio/Octubre será verano, en Marzo/Julio/Noviembre será otoño, y finalmente en Abril/Agosto/Diciembre será invierno.

La acción empieza en tu casa, junto a Cheren y Bel, que te muestran que tienes un regalo de la profesora Encina, y al abrirlo descubres que son nada más y nada menos 3 pokeball a elegir, con los 3 starters dentro. Snivy es el starter tipo Planta, el más rápido y con mejor defensa de los 3. Tepig, tipo Fuego, destaca por su vida y fuerza bruta. Y Oshawott, el tipo Agua, es el más equilibrado. Las tres son grandes elecciones, con formas finales muy interesantes. Elegid el que más os guste, y tras ello Bel y Cheren te desafiarán. Bel tendrá el starter que no tiene ventaja contra el tuyo, mientras que Cheren tendrá el que la tiene. Pero a nivel 5 - a partir de ahora, pondré los niveles entre () -, no han aprendido todavía un ataque especial, con lo cual habrá que machacarlos a base de Placajes, y subir de nivel.

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