Guía Final Fantasy XIII

Consejos, Batallas, Enemigos Finales, Desarrollo de personajes y Trofeos/Logros.

¡Bienvenidos a la Guía de Final Fantasy XIII de Eurogamer!

Esta es una guía de uso rápido y directo. Entendemos que hacer una guía paso a paso de un juego tan lineal no tiene mucho sentido, así que en su lugar nos hemos centrado en explicar las bases sobre las que se asiente el juego en vistas a que podáis sacarle más partido al juego.

Es una invitación permanente para que profundicéis sobre los complejos sistemas de batalla y mejora de personajes y equipaciones... ¡Que no son tan sencillos como en un principio parece!

En resumidas cuentas, lo que encontraréis aquí serán consejos, un cursillo de iniciación con anotaciones para afrontar las batallas, indicación para los enemigos más temibles y, como no, esa lista de trofeos /logros que tanto se disfrutan cuando se consiguen.

1. Consejos

1.1 Generales

1.2 Taller

1.3 Desarrollo de Personajes

1.4 Batalla

2. Sistema de batalla.

2.1 Roles de Batalla

2.2 La Barra de Cadena

2.3 Los Eidolones

2.4 Formaciones

3. Las Batallas Más Difíciles

Capítulos 1 -5

Capítulos 6-10

4. Logros/Trofeos.

(Próximamente)

Comentarios (10) Latest comment Hace 2 años

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  • Yonfri #1 Hace 2 años

    Una señora currada que os habéis pegado!! Está chanchi lerendi ^^
  • tylc #2 Hace 2 años

    Felicidades al staff por la guía que se ha currado!
  • jrsnakeblue #3 Hace 2 años

    Genial la guía, aunque le falta lo más importante, que te diga tu próximo destino, con estos escenarios tan inmensos y amplios me pierdo constantemente.
  • Franky_Durango #4 Hace 2 años

    @jrsnakeblue: Cierto, es un juego con tantas bifurcaciones , caminos diferentes y la libertad de posibilidades es tan grande que se echaría en falta un walkthrought paso a paso.
  • jrsnakeblue #5 Hace 2 años

    @Franky_Durango xDD
    Lo más fuerte es el pitorreo de squarenix de poner la fecha luminosa en el mapa, solo le ha faltado poner el mensaje "sentido contrario" cuando vas hacia atrás como en los juegos de conducción...
  • Franky_Durango #6 Hace 2 años

    jrsnakeblue: Todo a su tiempo amigo, todo a su tiempo. ¿He oído FFXIII-2? ¿Nooo? Pues me lo había parecido.
  • Yonfri #7 Hace 2 años

    Un poco más y ponen paradas de autobús para llevarte del punto A al punto B XDD Creo que la guía así cumple sobradamente su función. Por que seamos sinceros en este caso una guía paso a paso seria para malandrines.
  • El_Sr_Gris #8 Hace 2 años

    Felicidades por la guia, una señora currada, desde luego.

    Un par de cosillas:

    En "Roles de batalla" se menciona que el AfroNiggah (Sazh) es un buen obstructor. Nop, Fang es el segundo obstructor tras Vanille, los repartos son algo así:
    Castigador: Fang, después Light y en la etapa 8 y adelante del Cristalium, Snow.
    Fulminador: Hope, despues Vanille y en casos en que halla enemigos fuertes contra los ataques mágicos, Light.
    Protector: Snow, luego Fang.
    Inspirador: Sazh, luego Hope, y ni os molesteis con el resto.
    Obstructor: Vanille (Aquiles, Muerte...) y luego Fang (Freno, Laxus), Hope o Sazh tendrían potencial si no costase TANTISIMO subirles las habilidades.
    Sanador: Vanille, o Hope DESPUES de conseguir la habilidad Lázaro. si vamos a tener formaciones muy agresivas, Light con el arma de resucitar (la Ravitalizadora) tambien es bastante efectiva.

    Coñas aparte con lo pasillero del juego,en Pulse (Paals en español, MEH!) las cosas se complican bastante, y una buena guia de leveleo para sacar las UBERcomplicadas 5 Estrellas en las misiones Cle´th no vendría nada mal, el mapa ahí se vuelve bastante grande y tiene muchas, muchas, muchas sidequests, yo estoy liado con las misiones de rango B y aqui el sistema de batalla, las armas y los roles los tienes que llevar al dedillo.

    Lo de la guia paso a paso, desde luego es secundario ^^
    Editado por El_Sr_Gris a las 31/03/10 @ 16:27
  • Ahís #9 Hace 2 años

    Ya se ha completado más el asunto de los roles y también el del taller.
  • mrn #10 Hace 2 años

    Muchísimas gracias por la guía. Era exactamente lo que estaba buscando, unas pautas para sacarle el máximo partido al sistema de batalla y la evolución de los personajes. No quería comprarme una guía, de hecho soy anti-guías (exhaustivas), no me gusta que me destripen el juego, sólo busco auxilio cuando estoy muy atascado.

    Llevo unas 7h y estoy en pleno proceso de asimilación. El último FF que jugué fue el 10 y han cambiado bastantes cosas. Cada hora de juego que pasa me va gustando más, al principio es un poco durillo.

    Un saludo.