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Guía Dragon Quest IX

Consejos, Paso a paso, Misiones Secundarias, Alquimia...

2.2 Travesía a Pedrania

Cita "romántica" con el Caballero Oscuro

Es hora de salir de la ciudad y poner rumbo al Lago Pedraneo. Vayamos al norte de Pedrania Oeste y crucemos el puente. Ahora nos encontramos en la región de Zere. Nada más llegar veremos un cartel que nos indicara que siguiendo el camino llegaremos a nuestro destino.

En nuestra travesía nos encontraremos con monstruos como Magatos, Tritones guerreros, Gasteropos y Burbujilimos. Si queréis seguir subiendo de nivel estos enemigos os brindaran una buena oportunidad para ello. Al llegar a la orilla del lago veremos una escena en la que Estela menciona la falta de puntualidad de nuestro contrincante y nos pregunta si queremos esperarle. Naturalmente esperaremos y después de un rato, la impaciente hada, nos propondrá que nos vayamos ante el plantón del ser que hemos venido a matar. En ese mismo instante, oiremos un estruendo propiciado por la llegada del caballero. Tras un breve dialogo comenzara el combate.

Tenemos ante nosotros un Final Boss que no debemos tomar a la ligera. Entre los ataques con los que cuenta el Caballero Oscuro, está el ataque físico, que hará sobre uno de vuestros personajes al azar y que produce un daño moderado. También cuenta con el ataque Multiembestida, que hará sobre todos nuestros personajes, es un ataque más bien débil. Si nos hemos equipado bien y tenemos nuestros personajes a un buen nivel, el combate podrá ser superado con relativa facilidad. Mis personajes se encontraban a los niveles 11-7-7-7 y cuento con un juglar (como todos vosotros), un mago, un sacerdote y un artes marciales, todos ellos equipados de manera decente. Así que si estáis en unas condiciones similares, tenéis el éxito asegurado. Os aconsejo que si vuestro juglar sabe la habilidad "Solo" la uséis, ya que es el ataque que mas debilita al caballero. Los magos que le ataquen con hechizos como Minihelada. Y si contáis con un sacerdote, atacadle siempre que podáis y usad Minicuración cuando a alguno de vuestro personajes le empiece a escasear los PV (Puntos de Vida).

Cuando el Caballero Oscuro este suficientemente debilitado se rendirá. Tras esto veremos una escena en la que nuestro, hasta ahora. enemigo se da cuenta gracias a Estela de que ha confundido a la Princesa Aldonza con su verdadera amada, Dulcimona. Avergonzado por los perjuicios causados a las gentes de Pedrania, nos pedirá que por favor pidamos disculpas al Rey y su hija por el malentendido. El caballero, también nos contara que él fue liberado de una especie de prisión, el día del terremoto, (el día de nuestra caída de los cielos), y que pertenece a una nación llamada Hado. Después se despedirá de nosotros para buscar su patria. Recuperado el control, volveremos al castillo para informar al Rey Palente sobre lo sucedido.

Cuando le contamos al Rey lo acontecido, no creerá ni una palabra de lo que nos dijo el Caballero Oscuro, porque afirma que no existe ningún sitio llamado Hado. Por lo tanto, nos exige que pongamos fin a la vida del caballero si queremos recibir la recompensa prometida. La Princesa Aldonza saldrá en nuestra defensa, y piensa que el caballero dice la verdad y no quiere traer el mal para ella y su reino. El Rey por su parte seguirá obcecado en su empeño por afirmar que el Caballero Oscuro es la encarnación del mal. La princesa, dolida por las palabras de su padre, se ira del salón del trono. Al acabar la escena, nos encontraremos con la princesa cerca de la salida de la estancia donde nos encontramos. Nos pedirá que vayamos a su cuarto para hablar con ella lejos de los oídos de su padre. Salgamos por la puerta por donde hemos visto irse a Aldonza y ahora nos dirigiremos en dirección noreste hasta que lleguemos a la puerta de una torre. Al entrar, veremos a la princesa y nos hablara de una nana que le cantaba una de sus doncellas. La nana trataba sobre Hado. La doncella vive en Zere, en una aldea al oeste del Lago Pedraneo, así que si queremos respuestas y obtener una prueba de la existencia de Hado, debemos ir a buscar a la doncella.

Antes de salir del castillo e ir en busca de doncella de Zere, volveremos a ver a la persona que nos dio la misión secundaria nº5. Si hemos cumplido dicha misión, este personaje nos dará la misión secundaria nº6. Estamos listos para partir a Zere.

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