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Guía Dishonored - Trucos, soluciones, consejos, runas, talismanes de hueso

Supera el juego con nuestra guía de Dishonored.

GUÍA DISHONORED

Actualizacón: Guía actualizada con la guía de los poderes de Corvo, la misión Deshonrado (Torre Dunwall, Emperatriz, Prisión, Cloacas de Dunwall) y Decano supremo Cambpell (Bottle Street, Oficina del Dr. Galvanis, Destilería Dunwall, Holger Square, oficina del Decano supremo).

Dishonored es un juego que te permite enfrentarte a las situaciones a tu manera, por lo que es una tarea titánica para una guía. Aunque el juego puede superarse con una pequeña cantidad de habilidades, en esta guía te mostraremos cómo conseguir todas las runas y artefactos que el juego tiene por ofrecer.

Normas y objetivos de la guía de Dishonored:

- Puedes pasarte el juego sin matar a nadie, ya que siempre existen caminos alternativos. Cuanta más gente mates en el mundo de Dishonored, mas aumentará el nivel de caos y más ratas aparecerán, provocando a su vez que más habitantes enfermen. Por supuesto es tu decisión y la guía es igual de útil si eliges lo contrario.

- Se detallan todas las runas y artefactos. Eso puede comprender algún desvío o cambio de ruta en la aventura, pero es necesario para completar los objetos coleccionables.

- Necesitas tres poderes que deberás conseguir por este orden:

1. Guiño: Se podrá desbloquear cuandos seas nivel 2, al inicio de la misión 3 (teniendo en cuenta que a estas alturas ya tendrás suficientes runas)

2. Visión Oscura: El Nivel 1 sólo cuesta un punto, el Nivel 2 deberías poder conseguirlo en la misión 4 o 5.

3. Posesión: Sólo Nivel 1, necesario en la misión 5.

Ahora que ya dispones de algunas normas generales, eres tú quien debe tomar el mando de Corvo y adentrarte en la ciudad de Dunwall para vengarte de aquellos que te traicionaron.


Guía Dishonored - Índice

Guía Dishonored - Todas las misiones

- Misión 1: Deshonrado - Torre Dunwall, Emperatriz, Prisión
- Misión 1: Deshonrado - Cloacas de Dunwall

- Misión 2: Decano supremo Campbell - Bottle Street, Oficina del Dr. Galvanis
- Misión 2: Decano supremo Campbell - Destilería Dunwall, Holger Square
- Misión 2: Decano supremo Campbell - Oficina del decano Supremo

- Misión 3: Casa de Placer - Bootle Street, Slackjaw
- Misión 3: Casa de Placer - Club Golden Cat, Pendleton

- Misión 4: El Galeno Real - Puente de Kaldwin
- Misión 4: El Galeno Real - Sokolov

- Misión 5: Última fiesta de Lady Boyle
- Misión 5: Última fiesta de Lady Boyle - La Fiesta

- Misión 6: Regreso a la Torre - Torre Dunwall
- Misión 6: Regreso a la Torre - Interior Torre Dunwall, Lord Regente

[Guía en construcción]


GUÍA DE LOS PODERES DE CORVO

Además de las armas estándar, Corvo tiene acceso a algunos poderes sobrenaturales. Por tu camino encontrarás varias runas que podrás utilizar para comprar o mejorar tus poderes.

Para activar todos los poderes (el primer nivel), es necesario tener 19 runas, y debes tener en cuenta que cada uno de ellos tiene dos niveles

Para subir todos los poderes hasta su nivel máximo, necesitarás 58 runas. Sin embargo, en el juego encontrarás un máximo de 39 runas (31 en las diversas misiones y 8 como un extra).

Agilidad

Permite a Corvo saltar más alto, mientras que el nivel dos le permite correr más rápido.

  • Nivel 1 - Utiliza 2 runas, sin necesidad de gastar maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 3 runas, sin necesidad de gastar maná.

Ralentí

Ralentiza todo el movimiento y los acontecimientos que rodean a Corvo por un tiempo limitado. En el segundo nivel el tiempo se detiene completamente y Corvo puede moverse y explorar las zonas sin ser detectado por NPC ni por otras medidas de seguridad.

  • Nivel 1 - Utiliza 2 runas, deberás gastar gran cantidad de maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 8 runas, deberás gastar gran cantidad de maná.

Sanguinario

Desbloquea la adrenalina de los ataques de Corvo y las ejecuciones especiales.

La adrealina se acumulará con el bloqueo de ataques cuerpo a cuerpo y los asesinatos. Una vez que has acumulado suficiente adrenalina puedes realizar el golpe fatal.

El segundo nivel mejora la rapidez a la cual se acumula la adrenalina de Corvo y permite matar a más enemigos.

  • Nivel 1 - Utiliza 2 runas, sin gastar maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 3 runas, sin gastar maná.

Guiño

Permite Cuervo pasar rápidamente de un lugar a otro.

Los dos niveles permiten aumentar la distancia recorrida durante el transporte, pero debes tener en cuenta que esto no es una teleportación real, sino sólo una manera de moverse más rápido, por lo que no podrás usar ese poder a través de los obstáculos o enemigos.

Este poder, junto con una visión oscura, puede utilizarse mientras escalas o transportas un cuerpo, pero no cuando lleves objetos voluminosos.

  • Nivel 1 - Utiliza 0 runas, con una baja cantidad de Maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 3 runas, con una baja cantidad de Maná.

Visión tenebrosa

Permite a Cuervo ver enemigos a través de las paredes, incluyendo su campo visuall, facilitando así la tarea de evitarlos.

En el segundo nivel podrás ver los objetos con los que podemos interactuar, así como los sistemas de seguridad.

Visión oscura puede utilizarse a la vez con otros poderes, como Guiño.

  • Nivel 1 - Utiliza 1 runa, con una baja cantidad de maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 2 runas, con una baja cantidad de maná.

Ataque voraz

Permite invocar a un grupo de ratas que se comen a los cadáveres y atacan a los seres vivos más cercanos.

En el segundo nivel puedes invocar criaturas más grandes.

  • Nivel 1 - Utiliza 3 runas, con una gran cantidad de maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 4 runas, con una gran cantidad de maná.

Posesión

Permite a Cuervo poseer el cuerpo de cualquier criatura durante un período corto de tiempo.

Puedes usar este poder para llegar a espacios de otro modo inaccesibles gracias al cambio de tamaño, pero ten cuidado cuando desaparezca el efecto del poder, ya que no te gustará encontrarte en el lugar de una rata cuando eso suceda.

El segundo nivel permite poseer los seres humanos y mejora la capacidad de posesión.

  • Nivel 1 - Utiliza 3 runas, con una gran cantidad de maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 5 runas, con una gran cantidad de maná.

Muerte invisible

Este poder te permite matar a un enemigo mientras estás oculto y ver su cuerpo convertido en polvo, es una buena forma de realizar un trabajo limpio y no dejar ningún rastro de tu asesinato.

El segundo nivel aumenta la potencia y reduce a cenizas todos los enemigos muertos, incluso aquellos que no has matado usando el poder.

  • Nivel 1 - Utiliza 2 runas, sin gastar maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 4 runas, sin gastar maná.

Vitalidad

Aumenta la salud máxima de Corvo. En el segundo nivel permite la regeneración de una pequeña porción de la salud.

  • Nivel 1 - Utiliza 1 runa, sin gastar maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 3 runas, sin gastar maná.

Ráfaga

Permite a Cuervo desatar una ráfaga de viento y hacer que los enemigos vuelen por los aires.

En el segundo nivel se incrementa la potencia de este poder y cre ráfagas de alta velocidad que resultan letal a los enemigos.

  • Nivel 1 - Utiliza 3 runas, con una gran cantidad de maná.
  • Nivel 2 - Utiliza 4 runas, con una gran cantidad de maná.