Guía Dead Space 2 • Página 49

Guía paso a paso para acabarte el juego.

Capítulo 13

Avanza por el pasillo, pero cuando llegues a la puerta desbloqueada, tira primero a la derecha para coger un nodo de energía. Entra, ahora sí, por la puerta naranja.

Después de tu buena acción del día, ve a la tienda -se ha añadido nueva munición- y guarda la partida. Baja con el ascensor para descubrir que no eres el único que se dirige al Distrito Gubernamental. Cárgate a todos los necromorfos, ayudándote de los botes de estabilización y usando las armas que hayas mejorado más. En el lado contrario de por donde entras hay un nodo de energía. Cuando te hayan dejado tranquilo, piratea el panel más o menos escondido a la izquierda de la puerta grande que hay subiendo las escaleras.

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